protoevent
v1.0.0 Release
ProtoEvent é uma biblioteca de manipulação de conexões TCP baseada em eventos em Golang. É simples e não explora muito a funcionalidade básica de fazer uma nova conexão de protocolo. ProtoEvent reimplementa a interface net.Listener
e net.Conn
para ter capacidade estendida de capturar vários eventos que aconteceram na comunicação de rede.
Já é doloroso o suficiente quando você precisa cuidar de uma base de código de aplicativo de rede simples que não está bem organizada e acaba produzindo mais código espaguete. Pelo menos agora podemos organizar lógicas de aplicativos com base em um determinado evento de rede.
go get -u https://github.com/parinpan/protoevent
Aplicativo do lado do servidor:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"net"
"github.com/parinpan/protoevent"
)
type Message struct {
From string `json:"from"`
}
func main () {
servant , event , err := protoevent . CreateServant ( "tcp" , "0.0.0.0:8089" )
if nil != err {
panic ( err )
}
event . OnConnectionError ( func ( err error ) {
})
event . OnConnectionAccepted ( func ( conn net. Conn ) {
fmt . Println ( "Accepting new connection: " , conn . RemoteAddr ())
})
event . OnConnectionClosed ( func ( conn net. Conn ) {
})
event . OnReceiveMessageError ( func ( conn net. Conn , err error ) {
})
event . OnMessageReceived ( func ( conn net. Conn , message [] byte , rawMessage [] byte ) {
fmt . Println ( "Received a message: " , string ( message ))
var msg Message
_ = json . Unmarshal ( message , & msg )
// send a message back to client
sayHiMessage := fmt . Sprint ( "Hi " , msg . From , ". Welcome to ProtoEvent!" )
conn . Write ([] byte ( sayHiMessage ))
})
event . OnSendMessageError ( func ( conn net. Conn , message [] byte , err error ) {
})
event . OnMessageSent ( func ( conn net. Conn , message [] byte ) {
fmt . Println ( "Sent a message: " , string ( message ))
})
servant . SetDefaultReadSize ( 4096 ) // set default read size per chunk in bytes
servant . Serve ()
}
Aplicação do lado do cliente:
package main
import (
"fmt"
"net"
"github.com/parinpan/protoevent"
)
func main () {
agent , event := protoevent . CreateAgent ( "tcp" , "0.0.0.0:8089" )
agent . SetDefaultReadSize ( 4096 ) // set default read size per chunk in bytes
event . OnConnectionError ( func ( err error ) {
})
event . OnConnectionAccepted ( func ( conn net. Conn ) {
fmt . Println ( "Accepting new connection: " , conn . RemoteAddr ())
})
event . OnConnectionClosed ( func ( conn net. Conn ) {
})
event . OnReceiveMessageError ( func ( conn net. Conn , err error ) {
})
event . OnMessageReceived ( func ( conn net. Conn , message [] byte , rawMessage [] byte ) {
fmt . Println ( "Received a message: " , string ( message ))
})
event . OnSendMessageError ( func ( conn net. Conn , message [] byte , err error ) {
})
event . OnMessageSent ( func ( conn net. Conn , message [] byte ) {
fmt . Println ( "Sent a message: " , string ( message ))
})
// trigger a message to get connected with the server at first
err := agent . Run ( func ( conn net. Conn ) error {
_ , err := conn . Write ([] byte ( `{"from": "AgentV1"}` ))
return err
})
if nil != err {
panic ( err )
}
}
Se você tiver alguma dúvida. Você pode me acompanhar: