OutRun2006Ajustes
Uma DLL wrapper que pode corrigir algumas pequenas correções e ajustes no OutRun 2006: Coast 2 Coast.
As compilações mais recentes podem ser encontradas na seção de lançamentos: https://github.com/emoose/OutRun2006Tweaks/releases
Os ajustes também direcionarão o jogo para novos servidores multijogador , basta acessar a seção multijogador do jogo e escolher um nome de usuário e senha lá!
Os jogos online são configurados regularmente na discórdia OutRun2006Tweaks: https://discord.gg/GFjKAMg83t
Características
Gráficos:
- A IU agora pode ser dimensionada para diferentes proporções sem esticar
- A cena do jogo e as texturas da interface do usuário podem ser extraídas do jogo e substituídas por versões de alta resolução
- Permite desabilitar LODs de veículos, reduzindo o pop-in feio conforme eles se aproximam
- Corrigidos problemas de precisão do buffer Z que causavam combates Z intensos e pop-in de objetos distantes
- O efeito de reflexo de lente agora carrega do caminho correto sem a necessidade de alterar os arquivos do jogo
- Objetos de palco, como cones de trânsito, agora só desaparecem quando estão fora da tela
- Corrige certos efeitos, como o tiro pela culatra do motor, que não aparecia ao usar os controladores
- A filtragem anisotrópica e a superamostragem de transparência podem ser forçadas, reduzindo bastante o aliasing nas bordas da pista
- A resolução de renderização de reflexão pode ser aumentada do padrão 128x128
- Restaura a sombra da base do carro das portas do console C2C, que estava faltando no PC por algum motivo
- Permite usar modelos de maior qualidade para Alberto/Clarissa/Jennifer, que de outra forma não seriam utilizados
Jogabilidade:
- Aponta o jogo para novos servidores online, restaurando os modos multijogador online
- O código de ruído XInput restaurado da versão do Xbox pode ser habilitado dentro do INI, permitindo mudanças de marcha/desvios/travamentos/etc para fornecer feedback
- Os gatilhos de impulso da série Xbox são suportados e podem ser ajustados dentro do INI
- A zona morta da direção pode ser personalizada a partir do padrão de 20%
- O botão da buzina pode funcionar durante o jogo normal, fora do "buzine!" pedidos de menina
- Permite randomizar o conjunto de animações de rodovia a serem usadas, em vez de usar apenas o conjunto para o modo de jogo que está sendo jogado
- O HUD do jogo pode ser alternado opcionalmente por meio de pressionamento de tecla vinculável
- A transmissão manual (MT) pode ser definida como padrão para menus C2C
- Passar todas as missões C2C pode desbloquear algo novo?
Correções de bugs:
- Limitador de quadros integrado para evitar acelerações, a taxa de quadros pode ser parcialmente desbloqueada com o jogo rodando a 60FPS internamente
- Evita bug de corrupção ao salvar ao remapear controles com muitos dispositivos de entrada conectados
- Corrigidos os placares de classificação C2C que não eram atualizados no Steam e em outros lançamentos devido a falhas nas verificações antipirataria
- O efeito sonoro da animação Pegasus agora terminará corretamente
- O texto relacionado ao serviço online pode opcionalmente ser ocultado
- Desativa automaticamente o dimensionamento de DPI na janela do jogo para corrigir problemas de dimensionamento
- Corrige problemas com sombreamento em certos modelos de personagens/estágios (por exemplo, os modelos de cenas finais)
- Permite que partículas como grama/cascalho sejam desenhadas corretamente, como nas versões de console
- O jogo pode ser forçado a rodar em um único núcleo, para ajudar com problemas de congelamento em alguns sistemas modernos
- Arquivos de filmes Bink maiores que 1024 pixels agora serão reproduzidos sem travamentos
- As falhas do jogo agora gravarão um relatório de falhas na pasta CrashDumps (sinta-se à vontade para postar quaisquer relatórios de falhas na página de problemas!)
Melhorias:
- O jogo agora pode rodar em modo de janela sem bordas; o cursor do mouse agora ficará oculto enquanto o jogo estiver ativo
- Usará a resolução da área de trabalho para o jogo se outrun2006.ini não estiver presente
- Tempos de carregamento bastante reduzidos através do limitador de quadros aprimorado
- A distância de visão do palco pode ser aumentada, reduzindo significativamente os pop-in/fade-ins no nível
- A música agora pode ser carregada de arquivos WAV descompactados ou FLAC sem perdas, se existirem com o mesmo nome de arquivo
- Permite que as telas iniciais de introdução sejam ignoradas
- A faixa de música pode ser alterada no meio da corrida através dos botões Z e X, ou Back/RS+Back no controlador (
CDSwitcher
deve ser habilitado primeiro no INI)
Todos os itens acima podem ser personalizados por meio do arquivo OutRun2006Tweaks.ini.
O desbloqueio parcial de FPS permite que o jogo seja renderizado em FPS mais altos, mas ainda rodará a 60FPS internamente .
Isso não trará tantos benefícios quanto um verdadeiro desbloqueio de taxa de quadros, já que os quadros serão repetidos, mas pode ajudar a reduzir o tempo de carregamento e melhorar alguns efeitos, como a taxa de atualização dos reflexos.
(monitores com alta taxa de atualização e tempos de resposta ruins de 60 Hz também podem se beneficiar disso)
Configurar
Como os lançamentos Steam/DVD vêm com DRM antigo que não funciona bem com wrappers DLL, este pacote inclui um EXE de jogo substituto para executar o jogo.
Este EXE deve ser compatível com a versão Steam e a versão original em DVD, junto com a maioria dos mods OR2006.
Para configurar:
- Extraia os arquivos do ZIP de lançamento para a pasta Outrun2006 Coast 2 Coast , onde OR2006C2C.EXE está localizado, substituindo o EXE original.
- Edite OutRun2006Tweaks.ini para personalizar os ajustes ao seu gosto (por padrão, todos os ajustes estão habilitados, exceto
CDSwitcher
) - Importante: Instale o redist x86 VC mais recente de (https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x86.exe), um redist de 2024 é necessário para que o Tweaks seja iniciado corretamente ( mesmo se você já o tiver instalado por favor tente instalá-lo novamente )
- Execute o jogo, a resolução da sua área de trabalho será usada por padrão se o arquivo
outrun2006.ini
não estiver presente. - (opcional) o pacote SoundtrackFix pode ser aplicado para corrigir os primeiros 2 segundos perdidos em "Rush a Difficulty"
- (opcional) melhorias de textura podem ser encontradas no tópico de lançamentos de pacotes de textura (sinta-se à vontade para criar o seu próprio também!): #20
Os usuários do Steam Deck/Linux podem precisar executar o jogo com parâmetros de inicialização WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%
para o mod carregar.
Prédio
A construção requer a instalação do Visual Studio 2022, CMake e git, com essas configurações basta clonar este repositório e executar generate_2022.bat
.
Se o script em lote for bem-sucedido, você deverá ver um arquivo de solução buildoutrun2006tweaks-proj.sln
, basta abri-lo no VS e construí-lo.
(se você tiver problemas ao construir com esta configuração, por favor me avise)
Obrigado
Obrigado a debugging.games por hospedar símbolos de depuração para OutRun 2 SP (Lindburgh), muito útil para examinar Outrun2006.
( se você possui algum protótipo de Coast 2 Coast ou Online Arcade, ele também pode conter símbolos de depuração, o que nos permitiria melhorar ainda mais o lado C2C do jogo - considere entrar em contato pelo meu e-mail: luckynut.xbl at gmail ponto com)