Apollo Save Tool é um aplicativo para gerenciar arquivos de jogos salvos, troféus e licenças no PlayStation 3.
Este aplicativo homebrew permite que você baixe, desbloqueie, corrija e renuncie arquivos de jogos salvos diretamente no seu PS3. Ele também pode desbloquear e renunciar a troféus, fazer backup/restaurar licenças e criar imagens do PS2 Classic.
Comentários, ideias, sugestões? Você pode entrar em contato comigo no Twitter e no meu site.
Copying Prohibited
..PSV
. .zip
e raw.act.dat
).zip
e .rap
..rap
e gerar licenças .rif
de usuários. .VME
..VM2
para cartões de memória .VME
criptografados..ISO
para o formato de imagem criptografada .BIN.ENC
..CONFIG
para o formato criptografado .ENC
.BIN.ENC
para .ISO
. .VMP
, .MCR
, .VM1
, .BIN
, .VMC
, .GME
, .VGS
, .SRM
, .MCD
.MCS
/ .PSV
/ .PSX
e importe salvamentos para VMCs de outras ferramentas e consoles ( .MCS
, .PSV
, .PSX
, .PS1
, .MCB
, .PDA
suportado). .VM2
, .VME
, .BIN
, .VMC
.PSU
, .PSV
e importe salvamentos para VMCs de outras ferramentas e consoles (com suporte para .PSU
, .PSV
).Obtenha a versão mais recente aqui.
Veja aqui as últimas alterações.
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Nenhuma configuração especial é necessária. Basta baixar o pacote apollo-ps3.pkg
mais recente e instalá-lo em seu PlayStation 3. Na primeira execução, o aplicativo detectará e definirá as configurações de usuário necessárias.
PS3 | Pasta |
---|---|
USB salva | seus arquivos devem ser colocados em /dev_usb00x/PS3/SAVEDATA/ . |
HDD salva | os arquivos serão verificados em /dev_hdd0/home/000000XX/savedata/ , onde XX é o User ID atual . |
Licenças de HDD | /dev_hdd0/home/000000XX/exdata/ ( *.rif ) |
Licenças USB | /dev_usb00x/exdata/ ( *.rap ) |
PS2 | Pasta |
---|---|
USB salva | /dev_usb00x/PS2/SAVEDATA/ ( *.xps , *.max , *.psu , *.cbs , *.sps ) |
Cartões VMC | /dev_usb00x/PS2/VMC/ ( *.vmc , *.vme , *.vm2 , *.bin ) |
Cartões VME | /dev_usb00x/PS3/EXPORT/PS2SD/ |
PSV salva | /dev_usb00x/PS3/EXPORT/PSV/ |
Placas HDD VME | /dev_hdd0/home/000000XX/ps2emu2_savedata/ , onde XX é o User ID atual . |
Placas HDD VM2 | /dev_hdd0/savedata/vmc/ |
ISOs de HDD | /dev_hdd0/PS2ISO/ ( *.bin , *.iso , *.bin.enc ) |
ISOs USB | /dev_usb00x/PS2ISO/ ( *.bin , *.iso , *.bin.enc ) |
PS1 | Pasta |
---|---|
USB salva | /dev_usb00x/PS1/SAVEDATA/ ( *.mcs , *.psx ) |
PSV salva | /dev_usb00x/PS3/EXPORT/PSV/ |
Placas HDD VM1 | /dev_hdd0/savedata/vmc/ |
Cartões VMC USB | /dev_usb00x/PS1/VMC/ ( *.mcr , *.vmp , *.bin , *.vmc , *.gme , *.vgs , *.srm , *.mcd ) |
Usar o aplicativo é simples e direto:
Apply
. Se quiser substituir os IDs detectados automaticamente usados pelo Apollo para renunciar aos jogos salvos, você pode usar o owners.xml
. Por exemplo:
<? xml version = " 1.0 " encoding = " UTF-8 " ?>
< apollo version = " 1.2.0 " >
< owner name = " PS3 User " >
< console idps = " AAAAAAAAAAAAAAAA 0123456789ABCDEF " psid = " FFFFFFFFFFFFFFFF 0123456789ABCDEF " />
< user id = " 00000002 " account_id = " 0123456789abcdef " />
</ owner >
< owner name = " Other User " >
< console idps = " AAAAAAAAAAAAAAAA 0123456789ABCDEF " psid = " FFFFFFFFFFFFFFFF 0123456789ABCDEF " />
< user id = " 00000008 " account_id = " abcdef0123456789 " />
</ owner >
</ apollo >
O arquivo deve ser salvo em /dev_hdd0/game/NP0APOLLO/USRDIR/owners.xml
. O Apollo carregará os valores codificados quando for iniciado e você deverá selecionar o proprietário desejado no menu Configurações .
owners.xml
você precisa definir:
00000123
)0123456789abcdef
)FFFFFFFFFFFFFFFF 0123456789ABCDEF
)O aplicativo também fornece acesso direto ao banco de dados online Apollo de arquivos de jogos salvos para jogos de PlayStation 3. Eles geralmente oferecem recursos adicionais, como jogos concluídos, que podem economizar muitas horas de jogo.
Atualmente, a lista de jogos e arquivos disponíveis é limitada, mas o projeto visa adicionar mais jogos salvos compartilhados pela comunidade.
Nota: Os arquivos salvos baixados devem ser recarregados usando o Apollo antes de carregá-los em seus jogos.
Onde posso obter um jogo salvo para o jogo XYZ ?
Você pode verificar sites como Brewology.com e GameFAQs. Além disso, pesquisar no Google pode ajudar.
Tenho um arquivo de jogo salvo que desejo compartilhar. Como posso fazer o upload?
Se você possui um arquivo salvo que não está disponível no banco de dados online e deseja compartilhá-lo, verifique este link para obter instruções.
Por que é chamado de Apolo ?
Apolo era irmão gêmeo de Ártemis, deusa da caça. Como este projeto nasceu usando a base de código Artemis-GUI, decidi respeitar essa herança chamando-o de Apollo.
Você precisa ter instalado:
Execute make
para criar uma versão de lançamento. Se você deseja incluir os patches salvos mais recentes em seu arquivo .pkg
, execute make createzip
. Finalmente, execute make pkg
para criar um arquivo de instalação .pkg
.
Você também pode definir a variável de ambiente PS3LOAD
para o endereço IP do PS3: export PS3LOAD=tcp:xxxx
. Isso permitirá que você use make run
e envie apollo-ps3.self
diretamente para o ouvinte PS3Load.
Para ativar o registro de depuração, crie o Apollo Save Tool com make DEBUGLOG=1
. O aplicativo enviará mensagens de depuração para o endereço multicast UDP 239.255.0.100:30000
. Para recebê-los você pode usar o socat no seu computador:
$ socat udp4-recv:30000,ip-add-membership=239.255.0.100:0.0.0.0 -
Ferramenta Apollo Save (PS3) - Copyright (C) 2020-2024 Damian Parrino
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