Aqui está o armazém de batidas da PhiCommunity, usado para armazenar arquivos de batidas
Clique aqui para acessar o repositório GitHub do PCCR
Antes de mais nada, você precisa de um gráfico em formato PEC criado por PhiEditor ou Re:PhiEdit ou um gráfico oficial em formato JSON, se não tiver um, não mencione (observe que não fornecemos cópias de PhiEditor e Re :Phi
Observação: o gráfico PEC exportado por Re:PhiEdit pode exigir algumas correções especiais. Consulte este documento. Após exportar o gráfico PEC apropriado de acordo com estas instruções, vá para o simulador de lchzh3473 para testar se ele pode ser reproduzido normalmente. em seguida, faça um envio.
E certifique-se de ter obtido autorização do compositor, compositor e compositor antes de enviar.
Primeiro, Fork
este warehouse para sua conta. Esta etapa requer uma conta GitHub. Se você não tiver um, basta registrar um e depois Fork.
Primeiro crie uma nova pasta com o nome correto, por exemplo rrhar
ou rrharil
refere-se a Rrhar'il
. (Não inclua caracteres especiais, como ' /
etc., não pode começar com .
)
Nosso formato de nome de pasta recomendado é谱师.曲名
, por exemplo baibiao.senbonzakura
.
Crie ou cole os seguintes arquivos nele
meta.json 必须-元数据 (名称不可变更)
base.mp3 必选-音乐 (名称可变更)
chart.json 必须-铺面 (名称可变更)
line.json 可选-判定线贴图 (名称可变更)
bga.mp4 可选-背景动画 (名称可变更)
illustration.jpg 必须-曲绘 (名称可变更)
Requisitos de música: MP3/OGG/WAV e outros formatos comuns (podem ser compatíveis com o AudioContext de cada navegador), tamanho inferior a 5 MB, recomendado ser inferior a 2,5 MB (recomenda-se ajustar a taxa de amostragem para 44100kHz, ajustar o taxa de bits de 108 ~ 128 Kbps, corredor de canais duplos)
Requisitos para pintura musical: JPG/PNG e outros formatos comuns (WebP não foi testado), tamanho inferior a 0,5 MB
Requisitos de animação de fundo: MP4/WebM e outros formatos comuns, tamanho inferior a 25 MB, recomendado inferior a 10 MB, remova o canal de som.
Preencha as meta informações da música (veja abaixo) em meta.json
. Tenha cuidado para excluir comentários, use caracteres em inglês e aspas duplas precisam ser adicionadas tradução. Se o valor não for preenchido, exclua a linha diretamente ou preencha.
null
.
{
"name" : "Rrhar'il" , //曲名
"codename" : "rrharil" , //代号(你的文件夹名称)
"artist" : "Team Grimoire" , //曲师
"copyrights" : "Pigeon Games" , //版权字段,可填写您的名字,演示视频等链接,此字段仅用于标识,程序将不会读取
"musicFile" : "music.ogg" , //音乐文件名
"ezRanking" : 7 , //EZ定数(若没有值可不填)
"hdRanking" : 12 , //HD定数(若没有值可不填)
"inRanking" : 15 , //IN定数(若没有值可不填)
"atRanking" : 16 , //AT定数(若没有值可不填)
"backgroundAnimation" : "bga.mp4" , //可选-背景动画文件名
"lineTexture" : "line.json" , //可选-判定线贴图文件名
"chartEZ" : "Chart_EZ.json" , //EZ谱面(若没有值可不填)
"chartHD" : "Chart_HD.json" , //HD谱面(若没有值可不填)
"chartIN" : "Chart_IN.json" , //IN谱面(若没有值可不填)
"chartAT" : "Chart_AT.json" , //AT谱面(若没有值可不填)
"illustration" : "illustration.jpg" , //曲绘文件名
"chartDesigner" : "RDRT -p 19:08:31" , //谱师(当此属性存在时将忽略所有其他谱师设定)
"ezChartDesigner" : "RDRT -p 19:08:31" , //EZ谱师
"hdChartDesigner" : "RDRT -p 20:02:21" , //HD谱师
"inChartDesigner" : "RDRT -p 20:08:31" , //IN谱师
"atChartDesigner" : "RWND -p 16493:62786:92551" , //AT谱师
"illustrator" : "犀牛沱动画工坊" , //曲绘画师
"sliceAudioStart" : "84.5" //预览音频切片开始时间(秒),预览音频持续时间为15秒
}
Depois de concluído, carregue a pasta beatmap (aquela que você criou anteriormente) para o seu repositório Git (aquele do qual você bifurcou anteriormente), abra uma nova Pull Request
e aguarde a mesclagem.
Se você acha que esta operação é realmente difícil de entender, você pode levantar uma questão e deixar-me adicioná-la em seu nome.