Challonge-Bot por Darkspine77 (v 0,2)
Um bot discord que permite gerenciar torneios de chalonge
Alimentado pela Challonge Official API e Discord.js
#Instalar:
Clique aqui para adicionar ao seu servidor Discord
#Configurar
Ao ingressar no seu servidor Challonge Discord Bot fará duas coisas:
- Crie uma função chamada "gerente de torneio"
- Crie um canal chamado "#torneio-comando"
Challonge Discord Bot só responderá aos comandos colocados em #torneios
C! Criar só pode ser usado por usuários que têm a função de gerente de torneios
Depois que um torneio for criado, o criador do torneio terá acesso a alguns outros comandos para fins de moderação
#Commands:
C! Crie
Função: cria um torneio Chalonge
- Uso: C! Create (Name) (jogo) (durante o mês da hora da hora) (quantia do participante)
- Exemplo_1: C! Crie Brawlhallatourney Brawlhalla 2017-03-17-12-30 Limit-16
- Exemplo_2: C! Crie Brawlhallatourney Brawlhalla 2017-03-17-12-30 GRÁTIS
C! Comece
- Função: inicia um torneio Challonge
- Uso: C! Start (torneio_name)
- Exemplo: C! Comece a Brawlhallatourney
C! Exclua
- Função: Exclui um torneio de Challonge
- Uso: C! Delete (torneio_name)
- Exemplo: C! Exclua Brawlhallatourney
C! Junte -se
- Função: Junte -se a um torneio Challonge
- Uso: C! Junte -se (torneio_name)
- Exemplo: C! Junte -se a Brawlhallatourney
C! Saia
- Função: deixe um torneio Challonge
- Uso: C! Leave (Tournament_Name)
- Exemplo: C! Deixe Brawlhallatourney
C! Editar
- Função: Editar informações do torneio
- Uso: C! Edit (Tournament_Name) (atributo) (novo valor)
- Exemplo: C! Editar Brawlhallatourney Nome PokemOntournament!
- Atributos: nome / jogo / data / limite
C! Info
- Função: consulte informações do torneio
- Uso: C! Info (Tournament_Name)
- Exemplo: C! Info Brawlhallatourney
C! Relatório
- Função: Relatório Match Results
- Uso: C! Relatório (torneio_name) (número da correspondência) (resultado da correspondência) (partida final?)
- Exemplo_1: c! Relatório Brawlhallatourney 1 0-1 FALSO
- Exemplo_2: C! Relatório Brawlhallatourney 1 0-2 True
C! Match
- Função: consulte o status da correspondência
- USAGE_1: C! Match (Tournament_Name) mostrará o Invocador de Match Of Command
- USAGE_2: C! Match (torneio_name) (número da correspondência)
- Exemplo_1: C! Match Brawlhallatourney
- Exemplo_2: C! Match Brawlhallatourney 1