mouse rpg maker
v1.2
Sistema de mouse para o criador de RPG VX ACE.
.x ⇒ Object
Retorna a coordenada X atual do cursor do mouse na tela.
.y ⇒ Object
Retorna a coordenada Y atual do cursor do mouse na tela.
.click?(buttons) ⇒ Boolean
Retorna se os botões fornecidos foram pressionados uma vez no quadro atual.
Parâmetros:
botões |
---|
Botões a serem verificados. Os valores válidos são :left , :middle e :right |
.press?(buttons) ⇒ Boolean
Retorna se os botões fornecidos forem pressionados no quadro atual.
Parâmetros:
botões |
---|
Botões a serem verificados. Os valores válidos são :left , :middle e :right |
.double_click?(buttons) ⇒ Boolean
Retornos se os botões fornecidos foram pressionados duas vezes.
Parâmetros:
botões |
---|
Botões a serem verificados. Os valores válidos são :left , :middle e :right |