Introdução : Simon é um jogo eletrônico de habilidade de memória inventado por Ralph H. Baer e Howard J. Morrison, trabalhando para a empresa de design de brinquedos Marvin Glass and Associates, [1] com programação de software por Lenny Cope. O dispositivo cria uma série de tons e luzes e exige que um usuário repita a sequência. Se o usuário for bem -sucedido, a série se tornará progressivamente mais longa e mais complexa. Depois que o usuário falha ou o prazo acaba, o jogo acabou
Ganeplay : O dispositivo possui quatro botões coloridos, cada um produzindo um tom específico quando é pressionado ou ativado pelo dispositivo. Uma rodada no jogo consiste no dispositivo iluminado um ou mais botões em uma ordem aleatória, após o qual o jogador deve reproduzir essa ordem pressionando os botões. À medida que o jogo avança, o número de botões a ser pressionado aumenta. (Este é apenas um dos jogos do dispositivo; na verdade, existem outros jogos no original.)
<Wikipedia agosto de 2017> https://en.wikipedia.org/wiki/simon_(game)
Para executar este projeto, use a linha de comando abaixo
$ python simon.py
Esta é a prévia do jogo.