O Speedo é um timer de divisão Speedrun leve.
Não fiquei satisfeito com as opções de timer dividido nativo para o Linux. Executar um cronômetro dividido em um navegador é uma opção, mas causou soluços durante o jogo devido à quão intensiva na CPU eles eram. Eu também queria gravar mais informações do que o cronômetro dividido médio para desenvolver ferramentas para ajudar a praticar a execução da velocidade.
O Speedo armazena configurações e dados do jogo em um Plist Elisp. Isso facilita a leitura e interage programaticamente. Um exemplo de banco de dados:
( :title " TITLE "
:category " CATEGORY "
:segments (( :name " One " )
( :name " Two " )
( :name " Three " ))
:attempts
; ; a run (complete attempt)
(( :start " 2020-01-01 00:00 "
:segments (( :name " One " :duration " 1:00.33 " )
( :name " Two " :duration " 1:33.45 " )
( :name " Three " :duration " 2:41 " )))
; ; an incomplete attempt
( :start " 2020-01-01 00:00 "
:segments (( :name " One " :duration " 1:00.24 " )
( :name " Two " :duration " 2:33.08 "
:mistakes ( " 2:03.35 " )))
:reset " 3:25.75 " ))
:config
; ; game specific customizations
(( setq speedo-buffer " *My Buffer Title* " )))