Novas imagens de jogabilidade podem ser encontradas em: https://youtu.be/udoh_cqg5ji
Este é o meu projeto final de ciência da computação de grau 11. Meu parceiro e eu criamos um atirador de cima para baixo em Python. Super Hitman é um atirador de cima para baixo, onde o objetivo é matar todos os inimigos na tela por onda. Ele pode se mover com controles WASD e pode usar armas primárias e secundárias com botões de mouse. Você pode rolar para mudar de armas. Há uma loja de armas para comprar mais munição. Pressione e para entrar na loja de armas e pressione E no balcão para comprar munição, saúde, atualizações de armas e balas especiais, como casar e refletir balas. A loja pode ser inserida a qualquer momento. O objetivo do jogo é sobreviver mais tempo. A pontuação é acumulada por morte e os avisos de texto aparecem para mortes especiais (por exemplo, faca, refletem mortes). Tente não causar danos, pois isso resultará em uma perda de sangue e como visão temporária. Matar civis vai cair dinheiro, mas seu multiplicador de combinação terminará, então escolha sabiamente. Ser danificado também terminará seu multiplicador de combinação. Acompanhe uma longa sequência de mortes sem ser danificada para obter uma pontuação alta e a melhor classificação de Super Hitman!
Para sair de qualquer parte do jogo, feche a janela do jogo.
Você precisa ter o Python e o Pygame (ambos da mesma versão) instalados para executar o jogo. Consegui executá-lo com sucesso com o Python 2.7.16 32 bits e o pygame 2.7 em https://www.python.org/downloads/release/python-2716/ e http://pygame.org/ftp/pygame-1.9 .1.win32-py2.7.msi.
Run FP Michal Shadman.Py para jogar.
Toda a música incluída é apenas para fins de entretenimento e não é usada para obter lucro.
Divirta-se!