Código-fonte Original do AS3/Flash do lado do cliente para o Sploder (http://www.sploder.com) Relator de plataforma
O jogo de plataformas Sploder foi lançado originalmente em http://www.sploder.com em 2008. Centenas de milhares de níveis de jogo foram criados com este software e recebeu muitas atualizações ao longo dos anos, e este é o estado do código -fonte Desde sua última atualização em 2014.
O jogo de plataformas Sploder foi escrito no AS3 usando o FlashDevelop. Os ativos visuais foram criados no Adobe Flash 9 Public Alpha.
A física de personagens e objetos, assim como o comportamento das armas, dependem da biblioteca de jogos SWF criada pelo Flash. Os limites e hierarquias dos objetos são usados em tempo de execução durante os cálculos de física no loop do jogo. Alguns comportamentos de armas são codificados em rótulos de estrutura.
Não possuo os direitos dos arquivos de música e só tenho permissão para hospedá -los no sploder.com com atribuição. Portanto, eles não serão incluídos neste repositório.
Existem vários arquivos .as3proj
que são projetos de desenvolvimento flash.
Grande parte do código -fonte está em com/sploder
, mas o jogo de plataforma é construído na estrutura de jogo personalizada em fuz2d
.
Este código nunca foi escrito para fins de código aberto. Portanto, pode ser difícil se adaptar para outros usos. Ele é publicado aqui para obter valor histórico e fins de porção. Vou assistir ao repositório e tomar sugestões para filiais e fazer solicitações de portamento de esforços.
Consulte o arquivo de licença para obter detalhes.