Destiny Dan Rastreador é uma ferramenta para o Destiny 2 que ajuda a acompanhar certas estatísticas e informações. Isso inclui a saúde atual do chefe, o DPS do Fireteam (dano por segundo), o tempo estimado para derrotar o chefe e muito mais.
A funcionalidade do rastreador de danos de destino é bem direta. Ele conta os pixels na barra de saúde do chefe na tela e usa esses dados para calcular as estatísticas que são apresentadas a você.
Depois de instalado, pode ser necessário executá -lo uma vez para que o arquivo de configurações seja exibido. A partir daí, ajuste suas configurações da maneira que desejar, certificando -se de que as configurações da tela correspondam às configurações do jogo. Em seguida, você pode executar o programa novamente ou pressionar a tecla de atalho para recarregar rapidamente o script. A partir daí, pressione a tecla de atalho para abrir o seletor de chefe (por padrão, é F3) selecione um chefe ou padrão e pressione "OK". Agora você está pronto para ir.
Confira um pequeno vídeo do DDT em uso aqui: https://www.youtube.com/watch?v=GZ7Eire7wyw
Você tem duas opções para a instalação do Destiny Dan Racker:
DDT.ahk
. Antes de começar a usar o rastreador de danos de Destiny, convém ajustar algumas configurações para se adequar às suas preferências. Você pode fazer isso no arquivo "Settings.txt" na pasta do programa. Você encontrará várias opções que permitem alterar a aparência e se comporta a ferramenta.
Aqui está uma breve visão geral de cada configuração no arquivo settings.txt
:
Uma tecla de atalho para fechar e relançar rapidamente o programa com um botão pressionando, à mão para aplicar novas configurações.
Pressione a tecla de atalho atribuída para abrir uma janela onde você pode selecionar qual chefe você está enfrentando. Após a seleção, a ferramenta carrega o pool de saúde do respectivo chefe, assumindo que a barra de saúde na tela corresponda a esse chefe. Escolha "Padrão" ou "Padrão com o suporte final" para um cálculo de saúde e DPS baseado em porcentagem.
Alterne esta opção para assumir o controle das fases do DPS, determinando quando elas começam e param. Observe que o DPS e outras métricas são calculadas apenas durante as fases do DPS. Se definido como 'false', as fases do DPS começam e concluem automaticamente com base nas mudanças na barra de saúde do chefe.
Uma tecla de atalho dedicada para controlar manualmente as fases DPS - apenas funcional se a configuração acima for 'verdadeira'.
A ativação dessa opção exibirá números sustentados e explosões do DPS, calculados dividindo os danos causados pelo tempo decorrido da fase DPS.
Alternar para realocar os números do DPS (se ativado) abaixo da barra de saúde do chefe para flanquear a mira.
Ative isso para adicionar rótulos de "explosão" e "sustentados" para uma distinção clara entre os números do DPS.
Especifique o número de locais decimais para a principal porcentagem de saúde exibida na barra de saúde do chefe. O padrão está definido como 2.
Habilite essa configuração para exibir uma estimativa da saúde do chefe restante sob a porcentagem de saúde.
Alterne o número exibido sob a porcentagem de saúde da saúde restante estimada para o dano total tratado ao chefe.
Ligue para exibir um cronômetro indicando a duração da fase DPS ativa.
Ligue para exibir o tempo estimado para derrotar o chefe com base no DPS atual e na saúde do chefe restante.
Se definido como 'true', as informações fornecidas pelo programa serão exibidas em uma janela separada. Se 'falso', as informações sobreporão a tela do jogo.
Personalize a cor do texto exibida pelo programa. Cores básicas como "branco", "vermelho", "verde" e códigos de cores hexadecimais são aceitos (por exemplo, "FF0000" para vermelho).
Personalize a fonte de texto para qualquer instalação no seu computador.
Ligue para esta opção em negrito em todo o texto do programa.
Habilite essa configuração para o programa funcionar de maneira ideal nos monitores 1920x1080. Se desativado, o programa se ajusta para funcionar para monitores 2560x1440, que é sua configuração padrão.
Ligue esta opção para obter o desempenho ideal nos monitores Ultrawide 3440x1440. Pode ser necessário ajustar os limites da tela para que isso funcione, quanto maior, melhor.
Defina isso para corresponder à sua configuração de dado de cor do jogo. As opções aceitas são "normais", "deuteranopia", "protanopia" e "tritanopia".
Ajuste o nível de brilho do programa para corresponder à sua tela. As opções de brilho suportadas são: 2, 3, 4, 5, 6, 7. As opções de brilho mais baixas podem ser menos consistentes.
Obrigado a Urnan pelo logotipo incrível do DDT. Confira mais de seu trabalho aqui
https://www.instagram.com/se_designs_co/
https://twitter.com/urnan21635714
A biblioteca gdip_all é da TIC:
https://www.autohotkey.com/boards/viewtopic.php?f=6&t=6517&sid=6dd9f822a82feaba79f087d52b17721