O VR FPS Engine era um projeto de "empacotamento" construído no período de 4 dias. Ele é construído na estrutura da Web VR da Mozilla A. É um simples caldeira para os jogos de realidade virtual e atirador de primeira pessoa. Usar WASD e espaço simples para pular um jogador pode contornar o mapa que destruindo repolhos (caixas) que são gerados aleatoriamente no mapa. Em um certo ponto, os repolhos geram aleatoriamente novamente. Um jogador pode clicar para fotografar uma bala. Quando a bala colide com o repolho, ele desaparece. Os repolhos e a bala são personalizáveis. Jump duplo é uma coisa.
Para usar esta placa de caldeira simples e modificá -la
Garfo e clonar este repositório.
Então insponha as dependências
npm install
Para iniciar o servidor
npm start
Pressione WASD
para se movimentar
Pressione SPACE
para pular. Duas vezes para salto duplo
Clique para atirar em uma bala
Clique no botão VR para usar o aplicativo no modo VR
Mova o mouse para olhar em volta
Em seguida, vá para http: // localhost: 1337/e destrua!
Pintor A para as imagens do céu e piso
Ngokevin para os andaimes básicos para o tiroteio