Um sistema avançado de água implementado em unidade
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Este repositório tem como alvo o renderizador interno. Para outros pipelines de renderização, consulte o seguinte:
Crest Ocean System | HDRP do sistema oceânico da crista | URP do sistema oceano de crista |
Punhado de cenas agradáveis:
E muito mais ...
A documentação completa está disponível online. Há também um wiki com contribuições da comunidade.
Unidade: 2020.3 ou mais tarde
Alvo de compilação de shader 4.5 ou acima
Crest não suporta back -ends OpenGL ou WebGL
Pegue a versão estável mais recente na parte superior da página Tags.
Extraia os arquivos e copie qualquer coisa sob Crest/Ativos/Crest em um projeto existente.
Observação
Crest/Ativos/Crest/Crest-Exemplos contém conteúdo de exemplo que é útil para os usuários iniciantes, mas não é necessário para a funcionalidade Core Crest . Além disso, a pasta Crest/Ativos/Crest/Desenvolvimento não é necessária, pois é apenas para o desenvolvimento da crista .
Se você estiver usando alguma das seguintes versões da unidade , use a versão CREST fornecida:
2019.4: 4.11
2018.4: 4.2
Com seu apoio, pretendemos aumentar significativamente nossa largura de banda de desenvolvimento. Por favor, consulte nossa página de patrocinador para camadas de patrocinador:
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