Este é um plug-in ASI para Grand Theft Auto V, com base no scripthook C ++ de Alexander Blade, que permite a execução de scripts escritos em qualquer idioma .NET no jogo.
A página de problemas deve ser usada principalmente para relatórios de bugs e idéias de aprimoramento focado. Perguntas relacionadas ao Script GTA V Em geral, estão melhor na página de discussões ou em fóruns dedicados a esse fim.
As compilações estáveis podem ser baixadas na página de lançamentos. Você precisa usar o arquivo ASI e os arquivos DLL para APIs em um arquivo da mesma versão que a estrutura interna pode ser alterada sem aviso prévio.
Se você estiver usando a versão do jogo v1.0.3258.0 ou posterior, use a versão noturna nightly.89
ou mais tarde (veja abaixo para obter detalhes noturnos da versão) ou faça o downgrade do jogo para v1.0.3179.0 ou anterior! v3.6.0
e v3.5.1
têm um problema de compatibilidade com a versão do jogo v1.0.3258.0 e versões posteriores do jogo!
Para construções mais recentes, confira as construções noturnas. Você não precisa entrar no Github para baixar lançamentos noturnos.
Aqui estão algumas das notas que você deve estar ciente ao usar uma versão noturna (da v3.6.0):
Script.cs
ao Script.2.cs
).Para desenvolvedores de scripts, observe que novas APIs incluídas em novas construções noturnas, mas não incluídas em nenhuma versões estáveis, estão sujeitas a alterações sem aviso prévio; portanto, não é aconselhável usar nenhuma delas para compilações públicas/de produção de seus scripts. Em outras palavras, você deve criar seus scripts contra versões estáveis, mas não versões noturnas, a menos que você crie seus scripts para testar algumas das novas APIs adicionadas nas versões noturnas, para que você não use acidentalmente nada disponível em versões estáveis. Construir scripts contra versões noturnas pode fazer com que os scripts não funcionem como pretendido nas versões shvdn diferentes das versões em que são construídas!
README.txt
e as 2 pastas.Docs
são fornecidos apenas como documentação da API para desenvolvedores de scripts.ScriptHookVDotNet.asi
ScriptHookVDotNet2.dll
ScriptHookVDotNet3.dll
Você precisará do Visual Studio 2019 ou superior para abrir o arquivo do projeto e o gancho de script v SDK extraído em /sdk.
Quaisquer contribuições para o projeto são bem -vindas, é recomendável usar solicitações de puxão do GitHub.
O scripthookvdotnet é distribuído principalmente sob os termos da licença ZLIB. Consulte Licença e direitos autorais para obter detalhes.