Um instrutor de digitação retrô e um jogo ambientado no espaço.
Typeshala, mas retrô; E no espaço! Com um jogo divertido que arranha sua nostalgia coceira se você já se familiarizou com os invasores de espaço clássicos.
É essencialmente o que é o tipo de espaço.
Um instrutor de digitação, testador e jogo. Mas está disfarçado de um jogo em que você treina para navegar em uma nave espacial, testar suas habilidades e usá -las para se defender dos invasores de entrada.
Principais recursos • Como usar • Imagens • Documentação • Créditos • Agradecimentos
A amplificação fornece os seguintes recursos:
Tocar no tutorial de digitação acessível na tela do menu
Indicador de tecla do teclado
Modo de trem de palavras que para apenas se o usuário quiser
Modo de trem de letra que para apenas se o usuário quiser
Modo de trem personalizado que se concentra nos pontos fracos do usuário
Modo de teste com várias passagens de dificuldade variável
Um jogo de atirador de palavras inspirado em Ztype
Tela de resultado mostrando suas estatísticas relacionadas à digitação após cada modo
Para clonar e construir este aplicativo, você precisará de Git, Ming-GW e Raylib instalados no seu computador. Você precisa adicionar o caminho Min-GW ao seu computador e configurar o Raylib para o Windows com a ajuda deste tutorial.
Depois disso, clone o repositório, aberto main.c e use o comando Build de qualquer um dos seus IDE preferidos (foi feito no VSCode e CodeBlocks), e um arquivo executável seria feito na biblioteca do projeto.
Toque no tutorial de digitação
Menu principal da tela do trem
Opções para escolher linhas
Praticando cartas
Praticando palavras
Tela de resultado
Pausar tela
A documentação deste jogo foi gerada usando doxygen.
Link: https://praharshaadhikari.github.io/spacetype/documentation/html/
Este software usa os seguintes pacotes e ferramentas de código aberto:
Raylib
Min-GW
Vs código
Doxygen
Texturas do planeta feitas por Freepik de Flathoton.
Exemplos de Raylib