Veja alguns gráficos simples aqui
Eu tive uma discussão com um amigo sobre a escala de resolução mais popular entre os profissionais do CSGO.
Ele estava com a impressão de que as barras negras ainda são as mais populares, enquanto eu estava com a impressão de que o nativo havia ganho terreno e reivindicou o primeiro lugar.
Tentamos responder à pergunta, como sempre, via Google, mas os artigos que encontramos simplesmente não eram confiáveis - e não encontrei nenhum que realmente continha informações de onde e como eles obtiveram seus dados.
Então eu disse foda -se e usei algumas horas para construir um raspador para obter os dados da Liquidpedia, que tem uma reputação estelar quando se trata de detalhes do jogador.
Eu utilizei apenas um subconjunto de todos os dados disponíveis; portanto, se você gosta, dê uma olhada no HTML em cache e no raspador e modifique -o para suas necessidades.
O código foi escrito rápido e está bastante sujo e não há Promise.all
. Isso facilitou a execução inicial com a limitação da taxa, mas é uma merda agora quando tudo está em cache. Porém, não é tão ruim, eu posso preencher o banco de dados em cerca de 20 segundos.
git clone [email protected]:Lindeneg/csgo-pro-settings.git && cd csgo-pro-settings
yarn install
yarn prisma migrate dev
Por favor, descompacte scraper-cache.zip
e coloque a pasta de scraper-cache
na raiz do projeto.
Isso garantirá que o raspador não precise redigir dados de servidores Liquipedia-e que você não precisa esperar muitas horas devido a limitação de taxa.
yarn build:scraper
yarn start:scraper
yarn dev