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Lançar calculadora de ponto de feitiço
Um utilitário JavaScript projetado para ajudar os jogadores a gerenciar pontos de feitiço para as regras do variante player na 5ª edição D&D Dungeon Master's Guide na página 288.
Tradicionalmente, um lançador deve usar slots de feitiços para acompanhar os feitiços. Por exemplo, um assistente de nível 4 normalmente terá 4 feitiços de nível 1 e 2 feitiços de nível 2. É fácil acompanhar, mas limitando, pois você não pode sacrificar seus feitiços de nível 1 para aumentar o número de feitiços de nível 2 disponíveis. Pontos de feitiço Resolva esse problema ao custo da complexidade, dando ao jogador um pool de pontos a serem usados, pois ele achar adequado a qualquer nível de feitiço disponível. Por exemplo, um lançador pode optar por gastar toda a sua magia nos feitiços de nível 2, esgotando a capacidade de lançar qualquer feitiço de nível 1, mas ganhando mais peças fundidas dos feitiços mais poderosos da barganha. Esse utilitário visa remover a complexidade de acompanhar esses pontos de feitiço para todos os tipos de rodízios.
Permite a seleção de pontos de feitiço completos, metade e de giro e progressões de classe. Isso significa que ele calcula automaticamente a progressão do ponto de feitiço para assistentes, feiticeiros, guardas florestais, paladinos e clérigos, entre outras classes e subclasses, com facilidade.
Calcula automaticamente os pontos de feitiço máximo de acordo com o nível de lançador após um longo descanso.
Gerencie seus recursos místicos de relance, recalculando automaticamente os pontos de feitiço restantes após cada elenco. A calculadora exibe o número de peças fundidas restantes em cada nível, mostrando ao usuário quantas peças fundidas ele ou ela teria se fossem esgotar todos os seus pontos em um nível de feitiço.
Adverta quando os pontos de feitiço atingem 50% do máximo, permite que o jogador adicione seu nível de classe em pontos de feitiço, simulando um pequeno descanso com recuperação misteriosa. A calculadora permite que você faça isso várias vezes; Isso não é um bug, mas uma maneira rápida de usar o recurso de ajuste de pontos nos incrementos de recuperação misteriosa.
Permite que o jogador adicione ou remova manualmente os pontos de feitiço em caso de erros ou regras da casa.
Recupere todos os seus pontos de feitiço ou calcule uma alteração como o tipo de rodízio na pressão de um botão.
Escolha a Escola de Magia do seu lançador e exiba um símbolo místico associado, juntamente com títulos de nível que refletem os recursos especiais da sua tradição misteriosa. Você obtém um novo título em cada nível em que sua tradição concede novos poderes. Esses títulos não são oficiais, apenas um sabor de jogo.
Inclui tabelas úteis para progressões de ponto de feitiço e gole de gole, para que você não precise pesquisar nos manuais, economizando tempo.
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