Este livro se concentra no código-fonte do caso. Se você precisar do livro, adquira a versão física. "Fundamentos de desenvolvimento HTML 5 e exemplos detalhados": um volume que acompanha o livro best-seller "The Definitive Guide to HTML 5 and CSS 3". "em termos de estrutura de conteúdo. Quase todos Cada ponto de conhecimento será acompanhado por um case cuidadosamente elaborado para facilitar a integração e a prática prática dos leitores. A forte praticidade será a maior característica deste livro que o distingue dos livros semelhantes existentes. O livro está dividido em 10 capítulos. Começa com o ambiente de uso e recursos básicos do HTML 5 e explica detalhadamente os novos elementos interativos, elementos importantes, formulários e arquivos, vídeo e áudio, pintura, armazenamento de dados e offline em HTML. 5. Conteúdo principal, como aplicativos, aplicativos da web e arrastar e soltar. Um must-have para a prática avançada de HTML 5, com foco na prática: incluindo 28 casos de médio e grande porte, cada caso possui renderizações intuitivas e análise detalhada do código-fonte, além de uma explicação completa: a essência teórica envolvida em cada caso é analisada In-. análise aprofundada, combinação perfeita de teoria e prática. Nick Jones, analista do Gartner, uma empresa de pesquisa e consultoria em tecnologia da informação de renome mundial, propôs as 10 tendências tecnológicas mais notáveis no campo da Internet móvel nos próximos quatro anos, com o HTML 5 classificado em primeiro lugar. O HTML 5 não é popular apenas no campo da Internet móvel, mas também atrai a atenção em todo o campo da tecnologia da web. Está liderando uma nova mudança tecnológica e será a nova direção e o novo padrão para o desenvolvimento futuro da tecnologia Web. "Fundamentos de desenvolvimento HTML 5 e exemplos detalhados" tem um total de 12 capítulos: O Capítulo 1 usa 2 casos para demonstrar como usar elementos estruturais em HTML 5 para construir um site de blog e portal corporativo. O Capítulo 2 usa 2 casos para explicar O uso de; formulários em HTML 5; o Capítulo 3 usa 6 casos para explicar como usar o elemento canvas para desenhar gráficos, imagens e animações. O Capítulo 5 usa 2 casos para apresentar o uso do arquivo apt e da API de arrastar e soltar; casos para explicar como construir seu próprio reprodutor de vídeo na web, reprodutor de áudio na web e realizar funções multimídia, como reprodução de vídeo em tempo real e capturas de tela de vídeo. O Capítulo 6 usa 6 casos para explicar de forma abrangente o local na tecnologia de armazenamento HTML 5; dois casos de logon único e obtenção de dados em lote para explicar a tecnologia de transmissão de mensagens entre documentos em HTML 5. O Capítulo 8 usa dois casos para explicar como usar web workers para obter multithreading; explicar como usar a API de geolocalização para obter informações de localização geográfica, os capítulos 10 a 13, respectivamente, explicam o uso detalhado da estrutura de comunicação de soquete jwebsocket, do plug-in de produção de gráficos estatísticos rgraph e da tecnologia de desenvolvimento web tridimensional webgl e complementam; isto Com casos abundantes.
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