Para a maioria das pessoas, é difícil escrever sozinhas o código do programa do jogo "Tetris". No entanto, muitos jovens sempre sonharam e perseguiram o sonho de escrever sozinhos um programa de jogo "Tetris". Para ajudar todos a realizar seus desejos, o Chuanzhi Podcast gastou muito tempo e energia e providenciou para que o camarada Tang Yangguang explicasse e mostrasse a todos o processo de escrita de cada linha de código para a versão Chuanzhi Podcast de "Tetris" por meio de ensino de vídeo . Mesmo assim, é difícil para todos compreender as ideias de design orientado a objetos e os detalhes de escrita de cada linha de código da versão Chuanzhi Podcast do “Jogo Tetris” apenas assistindo ao vídeo. Para permitir que você realmente escreva a versão Chuanzhi Podcast do "Jogo Tetris" sozinho, a Chuanzhi Podcast Company tem as seguintes sugestões para você: 1. Para este tutorial em vídeo, você precisa estudá-lo pelo menos três vezes, e apenas por assistindo ao vídeo tutorial, sem pensar e praticar, você definitivamente não aprenderá 2. Em primeiro lugar, é recomendável assistir a explicação completa do vídeo para ter uma compreensão geral das ideias de design e dos pontos de conhecimento envolvidos; o que você aprendeu no primeiro O que você ganhou com o processo de estudo? Pense se você pode programar este jogo com o conhecimento que adquiriu. Quais são as deficiências? Acumule certas perguntas em sua mente. 4. Em seguida, inicie o segundo estudo deste tutorial em vídeo com base em seu próprio resumo e pensamento do primeiro estudo e se esforce para resolver a confusão resumida após o primeiro estudo e pensamento. 5. Comece a tentar escrever o código do programa para o jogo "Tetris" sozinho. Se não conseguir anotá-lo, consulte o vídeo para aprender. 6. Se você deseja escrever o código do programa para a versão Chuanzhi Podcast do jogo "Tetris", deve pensar mais, praticar mais, estar cheio de entusiasmo e não ter medo das dificuldades. O vídeo de desenvolvimento do jogo Tetris inclui 13 seções: 01_Demonstração e descrição da função do jogo02_Análise e design orientado a objetos no jogo03_Usando as classes de API fornecidas pelo Chuanzhi Podcast para montar o jogo Tetris04_Escrevendo várias classes no jogo Tetris O código da estrutura principal 05_Escreva a classe Controller e implemente o monitoramento de eventos de queda de tempo dos gráficos 06_Escreva o código do programa para testar cada classe 07_O design da estrutura de dados dos gráficos e a criação dos gráficos 08_Conclua o movimento e exibição dos gráficos 09_ Lide com o problema dos gráficos tocando o limite do área de jogo 10_Transforme gráficos em obstáculos e exiba obstáculos 11_Elimine fileiras completas de obstáculos 12_Adicione a função de final de jogo 13_Resolva o problema de queda cronometrada e pressione a tecla para gerar obstáculos ao mesmo tempo pergunta
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