Código-fonte Java do jogo Lianliankan
A regra seleciona dois pontos Se as imagens dos dois pontos forem exatamente iguais e os dois pontos puderem ser conectados por no máximo 3 linhas retas, então os dois pontos poderão ser eliminados.
Pontuação
1. O tempo limitado é o número de blocos no mapa * 4. Por exemplo, se houver 120 blocos, deverá ser concluído em 480 segundos. Se exceder 480 segundos, não haverá pontos de bônus de tempo.
2. A recompensa de tempo é dividida em tempo restante * 2, ou seja, são atribuídos 2 pontos por cada segundo avançado.
3. Após a seleção de um ponto, caso o segundo ponto selecionado não possa ser eliminado do primeiro ponto, será deduzido 1 ponto. Se houver solução, serão somados 10 pontos.
4. Usando a função de atualização, o sistema determinará automaticamente se o mapa atual tem uma solução. Se houver uma solução, serão deduzidos 8 pontos. Se não houver solução, serão adicionados 8 pontos.
5. Use a função de prompt Se o prompt for bem-sucedido, 10 pontos serão deduzidos.
6. Use a função de bomba Se a função de bomba for eficaz, 12 pontos serão deduzidos.
Depois de completar um jogo no ranking, haverá alguns dados sobre o seu jogo na barra de status (simplesmente os criptografei para http://www.xhai.com/kyodai/top10.asp). Não tenho tempo para completar a função de envio na interface, é só esperar alguns dias :)
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