Tutorial prático J2ME Este material inclui: material didático eletrônico, código-fonte do livro, código-fonte do exercício, incluindo exemplo de desenvolvimento de caça-minas para celular, banco móvel, Lianliankan, catálogo de endereços, etc.
Com a popularidade dos telefones celulares e o rápido desenvolvimento de serviços móveis sem fio de valor agregado, a demanda por jogos móveis e desenvolvimento de aplicativos sem fio continua a aumentar, fazendo com que mais desenvolvedores de programas comecem a prestar atenção e usar a plataforma de desenvolvimento J2ME. mais escolas usarão o J2ME como uma das orientações de formação profissional dos alunos.
O conteúdo de todo o livro é relativamente simples e exemplos são usados ao longo de cada capítulo, o que contribui para o aprendizado e a compreensão dos alunos. O conteúdo deste livro inclui uma introdução ao J2ME, instalação e configuração do ambiente de desenvolvimento J2ME, desenvolvimento de programa MIDP, interface de usuário de alto nível e processamento de eventos, interface de usuário de baixo nível e processamento de eventos, introdução ao desenvolvimento de projetos de jogos móveis, jogos móveis desenvolvimento e análise de casos, armazenamento de dados, desenvolvimento de Web sem fio e exemplos de serviços bancários móveis, etc.
Este livro não se limita ao desenvolvimento de jogos J2ME independentes, mas combina o aprendizado e o desenvolvimento do J2ME com toda a rede móvel, apresentando o desenvolvimento de aplicativos de rede móvel, como jogos online, TV móvel e serviços bancários móveis. Este livro é adequado para o ensino de cursos relacionados ao J2ME em engenharia de comunicação, engenharia de informação eletrônica, engenharia de redes, software de computador e outras especialidades em faculdades e universidades comuns. Ele também pode ser usado como livro de ensino em algumas faculdades profissionais superiores e escolas de treinamento. .
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