Este livro apresenta de forma abrangente e sistemática todos os aspectos das tecnologias e aplicações multimídia populares de hoje, a partir de uma perspectiva de aplicação. Cada capítulo do livro é composto por leitura pré-capítulo, pontos-chave do capítulo, conhecimento teórico, resumo do capítulo e exercícios. Os conteúdos principais incluem: conceitos básicos de tecnologia multimédia, sistemas de hardware multimédia, recolha e produção de materiais multimédia, padrões de compressão de dados multimédia, formatos de ficheiros e métodos de armazenamento, programação multimédia em Visual Basic e aplicação da ferramenta de criação multimédia Authorware.
Este livro é um livro escrito para o ensino e auto-estudo de tecnologia multimídia pela maioria dos entusiastas de multimídia. Ele também pode ser usado como um livro didático para faculdades profissionais superiores e pode ser usado como referência para faculdades profissionais e técnicas e leitores com cultura equivalente. fundos.
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