Atualmente, o Flash é o principal produto de produção de animação on-line e o XML é a melhor escolha para estruturas de dados de plataforma cruzada. Este livro começa pela perspectiva do XML e discute a liberdade e a conveniência proporcionadas pela tecnologia XML à animação em Flash. Em seguida, mostra os efeitos emocionantes e vívidos alcançados pelo Flash usando o formato de dados XML e detalha os detalhes técnicos do Flash e seu script ActionScript usando o formato de dados XML. Envolve a aplicação básica de objetos XML em Flash-XML, a aplicação de soquetes e scripts do lado do servidor e a aplicação abrangente de Flash, XML, Scoket, linguagem de script do lado do servidor e banco de dados.
Este livro está dividido em três partes: a Parte 1 apresenta aos leitores o conhecimento básico de XML em detalhes, com foco no conhecimento relacionado aos aplicativos Flash. A Parte 2 apresenta as aplicações vívidas do processamento de XML em Flash, incluindo caixas de cartas de Tarô ao longo de todo o livro; A Parte 3 é o apêndice, que adiciona conhecimento mais básico de XML, conhecimento introdutório de Perl e recursos sobre o tópico Flash-XML. Esta parte pode ser usada como referência ao ler este livro.
Este livro tem conteúdo detalhado, casos vívidos, linguagem fácil de entender e explicações fáceis de entender. É adequado para leitores interessados em tecnologias Flash e XML. Ele pode ser usado como um livro introdutório para Flash e XML. , e também pode ser usado como designer de Flash para avançar no aprimoramento do Flash-XML. O livro também pode ser usado como livro de referência para leitores avançados que tenham alguma experiência em aplicativos Flash e XML.