Configuração mínima:
Sistema operacional: Windows 10 64 bits
Processador: Intel Celeron G1820
Memória: 8 GB de RAM
Placa gráfica: Intel HD Graphics 4000
Versão DirectX: 11
Armazenamento: 5 GB necessários
Placa de som com espaço livre: Compatível com DirectX
1. Cada personagem operável possui diferentes características de combate
Lullaby for the Dead desenhou diferentes atributos e características para cada personagem de acordo com sua personalidade e imagem.
Além do protagonista versátil, Hazel, que entra como líder dos ladrões na trama, tem as características típicas de um ladrão corpo a corpo em alta velocidade. Ele tem o maior alcance de movimento e a velocidade de ação mais rápida. ele pode até derrotar o oponente em uma rodada. São necessárias duas ações dentro da rodada de ação, mas seus valores básicos de ataque e defesa são relativamente baixos. Ao mesmo tempo, conforme o nível do personagem aumenta, você também pode aprender várias habilidades passivas de esquiva.
Em contrapartida, Alulu, que domesticou o pequeno tigre branco da trama e montou nas costas do tigre para lutar, tem como características alta defesa e baixa movimentação (será porque o tigre é muito grande e corre devagar), mas também tem Com seu ataque especial aos obstáculos, ele pode basicamente eliminar um obstáculo com um tapa (outros personagens precisam basicamente de pelo menos 2 rodadas de ataques para destruí-lo).
Um dos arcos e flechas gêmeos é bom no ataque e o outro é bom na defesa. Eles só podem atingir inimigos de longo alcance, mas não podem atingir inimigos próximos.
Portanto, ao lutar, os jogadores precisam organizar razoavelmente as táticas e as posições dos personagens com base nas características de cada personagem, prestar atenção à sequência de ações e orientar o processo de batalha em uma direção que seja benéfica para o seu lado.
2. Desenvolvimento de atributos e habilidades de caráter
Nem todos os jogadores podem participar de todas as batalhas do jogo.
Antes de entrar na batalha, os jogadores podem escolher os participantes desta batalha, mas algum pessoal será definido para participar da batalha permanentemente ou não de acordo com o arranjo do enredo.
Além de ganhar experiência cada vez que você ataca e derrota inimigos em batalha, uma grande quantidade de experiência única também será fornecida após cada batalha. Esse tipo de experiência de quebra de enredo pode ser obtida por todos, independentemente de participarem da batalha. batalha ou não.
À medida que o nível do personagem aumenta, cada personagem irá adquirir automaticamente algumas características únicas (como esquiva passiva, etc.) e desbloquear gradualmente o número de estágios de combo e habilidades de matar ao atacar.
Após completar a batalha, além de ganhar experiência para melhorar o nível do seu personagem, você também pode ganhar uma certa quantidade de pontos “BP”. Este ponto "BP" é semelhante aos pontos de habilidade de outros jogos. Os jogadores podem optar por usar esses pontos para melhorar o ataque, a defesa física e a defesa mágica do personagem. Personagens diferentes têm requisitos de BP diferentes para melhorar os três atributos. Por exemplo, o Alulu orientado para a defesa tem os requisitos mais baixos para pontos de BP de defesa física, apenas 30 pontos, mas os requisitos para pontos de ataque são bastante elevados.
Como o BP que pode ser obtido em cada batalha é limitado, depende da escolha do jogador se deseja melhorar cada atributo igualmente, focar em melhorar atributos fortes ou fortalecer valores fracos.
Porém, se você é um jogador no modo fácil, sugiro apenas adicionar todos os pontos de ataque. Se a dificuldade não for alta, o ataque é a melhor defesa. Se você derrotá-lo primeiro, não precisa se preocupar com a defesa. risos).
3. Combos e poder na batalha
O jogo também configura um sistema de combinação de vários estágios. Quando o personagem usa ataques/tratamentos básicos, um círculo cada vez menor aparecerá. Clicar a qualquer momento quando o círculo aparecer irá acionar o próximo estágio do ataque, resultando em um total maior. dano.
Se você clicar apenas quando o círculo estiver reduzido ao menor tamanho, você poderá aumentar ligeiramente o valor de energia do personagem.
Se você joga RPGs japoneses com frequência, estará familiarizado com o atributo de força. Você pode acumular pontos de força combinando combos ou sendo atacado em batalha e, quando tiver 100 pontos de força, poderá usar o movimento final pessoal do personagem.
Nas fases iniciais do jogo, quando o personagem ainda não aprendeu seus movimentos especiais, a energia acumulada pode aumentar o número de combos de ataque. À medida que o personagem sobe de nível e adquire mais segmentos de combo, o último ataque consumirá energia. Depois de aprender o movimento especial, apenas o último movimento consome energia.
Ao mesmo tempo, cada personagem também aprenderá algumas habilidades passivas que usam sua força. Por exemplo, o gêmeo arqueiro que tem tendência a aumentar o ataque aprenderá uma habilidade passiva depois que o personagem atingir um determinado nível. o bônus de ataque alto.
Portanto, ao atacar em vários estágios, também é uma estratégia de combate parar o combo após atingir um determinado estágio. Manter a força de forma adequada também é uma estratégia de combate.
4. Habilidades de ataque de sinergia combinadas de movimentos finais de duas pessoas
Além de usar o valor energético para ataques especiais pessoais, também pode ser usado para realizar habilidades de ataque coordenadas para duas pessoas.
Quando o iniciador do ataque tem 100% de vigor total e o assistente tem 50 de vigor, as duas pessoas podem lançar uma habilidade de ataque duplo dentro de um determinado alcance. Habilidades de ataque colaborativo são geralmente habilidades de alcance, que não apenas causam danos excelentes, mas também vêm com várias características de debuff.
Por exemplo, além do dano à distância, as habilidades de ataque colaborativo dos protagonistas Bai Huang e Hao também podem eliminar 50 do valor de vitalidade do inimigo, o que pode efetivamente reduzir o dano recebido por si mesmo (se o valor de vitalidade do oponente for alto, é é fácil de usar combos para causar grandes danos a si mesmo).
As habilidades de ataque colaborativo das duas irmãs Elulu e Alulu são habilidades de recuperação de alcance, que não são apenas muito úteis para crises de saúde de várias pessoas, mas também podem restaurar o volume sanguíneo a uma distância maior (as habilidades de recuperação geral só podem aplicar medicamentos perto do corpo).
Nem todos podem ajudar com essa habilidade de ataque duplo, apenas algumas combinações específicas podem ser usadas e é fácil entender a disposição dos alvos com base no enredo do jogo.
5. Outras partes do sistema de xadrez de guerra: sistema de xadrez de arrependimento e adereços ocultos
Lullaby for the Dead vem com um sistema de xadrez de arrependimento. Ao encontrar uma situação desfavorável ou fazer o movimento errado, você pode optar por reverter para o número de etapas especificado pelo jogador, o que pode reduzir bastante a dificuldade do xadrez.
Além disso, existem alguns itens colecionáveis escondidos nas cenas de batalha.
Você ainda se lembra de alguns obstáculos com barras de saúde no campo de batalha. Ao quebrar esses obstáculos, você obterá alguns itens colecionáveis escondidos ou algum equipamento após passar de nível. Os jogadores que desejam coletar podem quebrar conscientemente todos os obstáculos durante a batalha. Não importa se você não limpar tudo na hora. Todos os níveis de batalha podem ser desafiados repetidamente mais tarde.
Pode-se observar que este jogo possui um design muito rico em termos de jogabilidade de xadrez de guerra, além de uma rica variedade de movimentos de combate e combos de vários estágios. Portanto, mesmo que não seja a parte principal do jogo (a parte principal é, obviamente, a parte ADV da trama), ainda é totalmente jogável.
Mais de 30 horas de história e jogabilidade
Táticas bem pensadas, flexíveis e ativas – combate RPG
Ataque em cadeia dinâmico e linda cadeia cooperativa
Novo recurso de salvamento automático
Controles personalizáveis de teclado e mouse
Trilha sonora inesquecível e evocativa
Uma narrativa com um final comovente