Este artigo trará para você o conteúdo de como lutar contra o sacrifício de cavalo de Morgan em "FGO". A FGO lançará o evento nacional do servidor Morgan Festival em novembro de 2023. Então, vamos iluminar o quinto dia do nível de desempenho do evento. Como combater as chamas furiosas? Amigos interessados, por favor, dêem uma olhada, espero que possa ajudá-los.
O inimigo é um cavalo no nível do arco com 4 barras de saúde: 501130/603097/702577/1000022
O relincho do cavalo pode converter danos causados por queimaduras em um efeito de recuperação do sangue. Inflige status de queimadura a você mesmo ao atacar e inflige status de queimadura aos inimigos quando atacado.
E pode ser fortalecido pelo número de queimaduras: 3 ou mais aumentarão o poder de ataque crítico, 5 ou mais aumentarão o dano aos inimigos queimados, 8 ou mais aumentarão a própria taxa de acerto crítico, 10 ou mais permitirão ignorar defesa, 15 concederá penetração,
20 aumentarão o próprio poder de ataque e mais de 30 concederão a si mesmo um aumento de 2 barras na carga por rodada. Depois que o Fantasma Nobre remover as próprias queimaduras, ele ficará tonto por uma rodada e seu próprio ganho de queimadura será. inválido.
A cada 3 rodadas, se o inimigo tiver mais de 5 queimaduras, ele absorverá todas as queimaduras do inimigo e aumentará sua própria recuperação de HP.
Cada rodada há uma chance de remover 2 queimaduras de você e aumentar a carga em 1 grade.
Break1 dá ao inimigo um estado de queimadura, dando 3 queimaduras a todos os inimigos (incluindo a última fileira) e 3 queimaduras a você mesmo.
Break2 dá ao inimigo um estado de queimadura e dá a todos os inimigos (incluindo a última fila) um estado onde o poder de ataque é reduzido de acordo com o número de queimaduras.
Break3 dá ao inimigo um estado de queimação, remove todas as queimaduras de si mesmo e obtém 1 70.000 de continuação de batalha de sangue para cada queimadura, até 10.
A principal dificuldade neste nível é lidar com o efeito de queimadura. Quanto mais queimaduras o inimigo receber, maior será o dano. Ao mesmo tempo, o número de batalhas após o intervalo será maior, por isso é mais importante remover. os efeitos da queimadura em ambos os lados, tanto quanto possível.
Ma Xi tem as características de divindade, caos, masculinidade, entes queridos, etc., então nossa saída pode ser controlada por ataques especiais como Gun Fox, Ke Sister, Bu Sister, Golden Gun Yu, Kuang Nobunaga, etc. é simplesmente uma saída restrita. Semelhante a Orquídea, Grão-Duque e Galatea também estão disponíveis, por isso é bastante adequado para este nível.
Traga o auxiliar e plug-ins correspondentes. Gong Nanding é uma boa escolha aqui. O Noble Phantasm pode remover o efeito de queima do inimigo. Traga uma joia ou um presente como um número imaginário para ativá-lo. Noble Phantasm é ativado, isso também enfraquecerá nosso lado.
A outra coisa é que você pode usar o Noble Phantasm de C para aliviar nossas queimaduras no meio. No sistema de cartão não azul, você também pode preencher os emblemas de curas fracas ou aliviar o status de queimadura.
O plug-in pode trazer presentes provocativos para facilitar o fim. Além de Nanding, servos como Xu Fu e Medical God também têm soluções fracas.
Se você quiser jogar um jogo de longo prazo, todos também devem usar o emblema de remoção de queimadura. Ao mesmo tempo, você precisa prestar atenção ao fato de que Ma Xibao tem uma liberação de defesa traseira se o inimigo focar o fogo em um determinado. servo, o número de tropas pode ser reduzido.
T1: Dê todas as habilidades de Huayuan para Yaolan, Yaolan 1, C fique 23 para Yaolan, Yaolan Noble Phantasm + qualquer carta + carta azul Yaolan para jogar NP
T2: Miss He dá todas as habilidades para Yao Lan, Yao Lan’s Noble Phantasm + Miss He’s Noble Phantasm
T3: C é 1, Gong Nanding dá 23 para Yao Lan, Fantasma Nobre de Yao Lan + Fantasma Nobre de Gong Nanding + C é Fantasma Nobre
T4: C é estúpido para Oberon, Oval Dragon 13 é dado para Demon Orchid, roupas aumentam o ataque, Demon Orchid's Noble Phantasm