•Embora o sistema de criação de rostos de Dragon's Dogma 2 seja poderoso, não é fácil restaurar personagens clássicos. Dar vida a Melina no mundo do Círculo de Elden requer manipulação cuidadosa e criatividade.
• Corpo : ajuste o formato básico do corpo para manter proporções consistentes com Melina.
• Cabeça : Como parte fundamental, certifique-se de que o formato da cabeça seja consistente com o personagem original.
• Parte superior do corpo : Linha de ombros requintada, formato de peito e design de braço.
• Parte inferior do corpo : controle o comprimento da saia, a cintura e as curvas das pernas.
• Pose : Escolha uma pose que combine com a personalidade de Melina, como graciosa ou misteriosa.
• Captura de movimento : Use a função de animação para dar ao personagem uma postura natural ao caminhar ou ficar em pé.
• Cabeça : Reprodução de características faciais, incluindo estrutura e contornos faciais.
• Pele : O tom e a textura devem ser próximos à cor da pele do personagem original.
• Sobrancelhas : ajuste com precisão o formato e o arco das sobrancelhas.
• Área dos olhos :
-Olhos : tamanho, forma e expressão.
- Cílios : comprimento e espessura.
-Sombra : Escolha a combinação certa de cores dos olhos.
• Delineador : Realce os olhos ou adicione personalidade.
• Bochechas : blush suave e volume.
• Boca : formato dos lábios e formato do arco do sorriso.
• Mandíbula : Controle de linhas e ângulos.
• Penteado : Escolha o penteado característico de Melina ou experimente variações.
• Sobrancelhas : ajuste o formato da sobrancelha de acordo com seu penteado.
• Decoração dos olhos : A adição de decoração ou textura aos olhos.
• Tatuagens : Escolha designs que se relacionem com a história de Melina para adicionar profundidade à sua personagem.
Através dessas etapas, você poderá criar um personagem próximo ao protótipo de Melina no sistema de compressão facial de “Dragon's Dogma 2”. Embora existam pequenas diferenças, a personalidade e o charme únicos ainda chamam a atenção. Lembre-se de experimentar e usar sua criatividade!