No jogo Final Fantasy, qual é o sistema de combate Final Fantasy 16. É um elemento de coleção do jogo. Os jogadores precisam coletar cada um para obter a coleção completa. Os jogadores que desejam coletar todos eles podem completar a tarefa de coleta o mais rápido possível, de acordo com o sistema de combate de Final Fantasy 16 fornecido pela rede de código-fonte.
Explosão mágica: o ataque normal do ff16 é de 4 cortes consecutivos. Inserir um ataque mágico no meio dos quatro cortes consecutivos se transformará em uma explosão mágica. A explosão mágica derivada do quarto ataque básico lançará o inimigo no ar e o derrubará. Lançar um ataque básico e uma explosão mágica no ar pode manter o jogador no ar. o jogador de volta ao céu. Você pode levantá-lo na altura do jogador.
Sistema de carregamento: O sistema de carregamento é um dos núcleos do sistema de combate ff16. Sua característica é que os jogadores podem carregar pressionando o botão de ataque/mágica a qualquer momento. Geralmente é recomendado carregar após agitar.
Magia de carregamento: O desempenho é muito forte. Pode derrubar o inimigo para um lugar alto e derrubar o jogador ao mesmo tempo. O jogador fica invencível enquanto o jogador está sendo empurrado para trás. pode aumentar a altura do jogador. Além do uso mais comum desse movimento para evitar danos, ele também é frequentemente usado em combinação com JC, Gouzi e Phoenix em batalhas mistas de soldados. A operação específica é usar Shenglong ou outros movimentos para derrubar os monstros no céu, então usar grande magia para derrubá-los ainda mais, então usar o cachorro para prender os monstros no céu, usar o deslocamento da fênix para acompanhá-los enquanto atacando novamente e pisando nos monstros para atualizar os segmentos vazios, dragão ascendente, depois grande magia e depois fênix. Este é um conjunto de rotinas de desocupação que podem ser utilizadas nos estágios iniciais.
Faca de Fogo Carregada: Quando o jogador a ativa no solo, é um movimento de saudação de Ano Novo, e quando ativada no ar, é um dragão ascendente. Além disso, comparado ao corte plano, a velocidade de ataque é mais rápida e o alcance. é mais amplo. O jogador está em estado dominante quando ativado. Além de Shenglong ser usado para conectar combos aéreos, esse movimento é mais comumente usado para lutar com espadas. - O dragão carregado é mais adequado para ataques lançados de cima para baixo, e a faca de fogo carregada é mais adequada para ataques lançados de uma posição inferior (absurdo)
Faca de Combate: Simplificando, quando a caixa de julgamento de ataque do jogador colide com a caixa de julgamento de ataque do inimigo, o inimigo irá congelar e haverá um curto efeito de parada de tempo, enquanto reduz o CD de habilidade do jogador. , o inimigo sofrerá Ataque aumentado. Muitos jogadores confundem luta de espadas com defesa de precisão. É tarde demais para esperar até que o ataque do inimigo caia sobre eles antes de atacar com espadas. Como o jogador avança, a luta de espadas requer previsão, e a trajetória de ataque também deve ser considerada. Se o ataque do inimigo cair na lateral da trajetória de ataque do jogador, ele não poderá lutar.
Geralmente é recomendado usar a faca de fogo carregada para lutar com a espada, porque sejam saudações de Ano Novo ou dragões ascendentes, o alcance de ataque é muito amplo e o ataque é muito rápido, e o caminho é um círculo muito bonito. Você pode liberar a interrupção diretamente logo após o chefe se mover. Há também o primeiro ataque básico após a estratégia de Odin. Este é o ataque normal mais longo de todo o jogo, mas é muito lento. É recomendado atacar à distância (além disso, o benefício do CD da luta de espadas de Odin é reduzido pela metade). . Existem também golpes lb-down e cortes planos contínuos. O primeiro tem um alcance de julgamento muito grande e excelentes pontos de julgamento. A velocidade de ataque deste último é muito rápida, e você basicamente pode combatê-lo se continuar cortando.
Uma coisa a notar é que muitas vezes acontece que o jogador perde sangue, mas a luta de espadas é bem sucedida. Neste caso, o ataque do chefe atinge o jogador primeiro, mas o jogador não parece rígido devido ao seu domínio. jogador completa a luta de espadas.
jc: Os jogadores podem pisar em monstros e voar no ar, enquanto cancelam o backpanor da ação atual e redefinem o número de estágios do ataque aéreo. É o mesmo que Devil May Cry. Há um limite para o número de habilidades que os jogadores podem ativar no ar, como o slide de Shiva e a Fênix, mas elas podem ser reativadas mais tarde. Além disso, ao contrário de Devil May Cry, ff16 só tem jc duas vezes (6 vezes com o anel de combate aéreo). Ao mesmo tempo, ao enfrentar os mobs, jc trará os mobs diretamente para o céu. número de segmentos aéreos da habilidade, ff16 não tem impacto no tempo de voo. Também há restrições. Portanto, não pense em usar essas habilidades contínuas para se segurar no céu, caso contrário, JC cairá. Outra coisa interessante é que jc também pode cancelar o back rocker lb.
lb: pronunciado como lb, escrito como True Demon, apelidado de Wrath of Sparta.
lb cancelará a ação atual e inserirá uma animação Durante a animação lb até o final da animação, o jogador fica invencível. Haverá um efeito de desaceleração do tempo durante a animação (não uma parada completa do tempo), então você pode usar LB para evitar danos ao balançar após o movimento.
Durante a animação de lb, os jogadores ainda podem carregar facas mágicas e de fogo.
No estado lb, o desempenho da ação básica do jogador é bastante melhorado. Os ataques normais no ar deslizarão em direção ao inimigo, o julgamento do ataque será maior, o balanço das costas será menor e os movimentos serão mais rápidos. Ótimo para luta com faca.
Além disso, um ponto muito interessante do design lb é que após usar lb, o slot lb não será reduzido imediatamente, mas será reduzido após um período de tempo (aproximadamente equivalente ao tempo de reprodução). Cancelar lb consumirá diretamente todo o slot lb atual.
E o mais importante é que a animação de lb também pode ser cancelada por jc. Isso significa que quando lb acaba de atingir um quadrado, podemos adicionar um pouco de lb com um corte e então usar lb mais jc para obter lb de graça. Desligar lb consome apenas o slot lb salvo pela faca.
É aqui que apresentamos as questões relacionadas ao sistema de batalha de Final Fantasy 16. Para mais estratégias relacionadas, fique atento a este site.