Código de extração: zwkj
Street Fighter 2: The Four Kings, este é um Street Fighter para doze jogadores, incluindo um total de 32 jogos de Street Fighter. Este trabalho foi lançado em 1992. Os quatro reis do BOSS de nível final original no Street Fighter para oito jogadores - o campeão de boxe, a beldade espanhola, o campeão de Muay Thai e o general foram adicionados ao jogo, aumentando o número de personagens do jogo para 12! Obrigado amigos, por favor clique para baixar!
Street Fighter Full + Simulator é um clássico jogo de luta arcade, incluindo todos os 32 jogos de Street Fighter 2. O jogo vem com um emulador que você pode baixar e executar.
Instruções de operação: Clique duas vezes em "Iniciar jogo" --- Arquivo --- Carregar jogo -- Procure novos jogos --- Clique duas vezes no nome do jogo para entrar no jogo, evitando o trabalho de baixar um emulador. Moeda F3, início f1, direção asdw, hjklui, esses são ataques. Claro que você também pode definir os botões.
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Street Fighter 2 (Street Fighter II), tradução taiwanesa de Kuaishou 2, é um jogo de luta desenvolvido pela empresa japonesa CAPCOM. Os personagens do jogo são Ryu e Ken do episódio anterior como protagonistas, e o vilão é Vega (e: M.Bison). Os personagens do jogo vêm de diferentes países, possuem habilidades especiais únicas e sistemas completos de defesa e ataque.
Em 10 de junho de 1992, a versão SFC de Street Fighter II foi lançada. As vendas acumuladas desta obra no Japão atingiram 2,88 milhões de cópias, e as vendas globais totais ultrapassaram 6,3 milhões de cópias. É o software de console doméstico mais destacado da CAPCOM. também é um marco intransponível para jogos de luta. Street Fighter II desempenhou um papel importante na promoção das vendas de hardware da SFC, vendendo com sucesso 2 milhões de unidades durante a guerra comercial do Natal de 1992.
KEN
Onda de Punho: ↓↘→ + P
Shoryuken: →↓↘+P
Chute Tornado: ↓↙← + K
Chute Tornado Aéreo: Aéreo + ↓↙← + K
>>>Clique para entrar: lista completa de movimentos
Ryu: JAPÃO
Ken Masters:EUA
Chun-Li: CHINA
Zangief: URSS
>>> Entrada Dourada: Introdução completa do personagem Street Fighter 2
Street Fighter 2 World Fighter Street Fighter 2 Os Quatro Reis Super Street Fighter 2 Novos Desafiantes Super Street Fighter 2 (Super Street Fighter II) Super Street Fighter 2 Street Fighter 2 + Lutando contra o Dragão Street Fighter + Matando o Dragão Street Fighter Street Fighter 2 Street Overlord 2-Four Kings Street Fighter 2 32 modelos Street Fighter 2
Primeiro, DASH e TURBO foram lançados em meados de 1992. A versão DASH adicionou os Quatro Reis Celestiais que eram originalmente personagens ocultos como personagens de batalha selecionáveis, enquanto a versão TURBO ajustou detalhes como o ritmo de batalha.
A versão SFC de Street Fighter II-TURBO, lançada em 10 de julho de 1993, vendeu 2,1 milhões de cópias no Japão e um total de 4,1 milhões de cópias em todo o mundo.
No dia 1º de setembro do mesmo ano, a CAPCOM atendeu ao pedido da Sega e lançou o Street Fighter II.PLUS da MD com capacidade de 40Mb.
Street Fighter 2 acelerou a velocidade do jogo e fez alguns ajustes nos movimentos especiais de cada personagem. melhorando assim as viagens
A alegria do jogo.
Super Street Fighter 2·Novo desafiante, comumente conhecido como "Sixteen-Man Street Fighter". A partir deste jogo, a série foi movida para o rodapé do CPS-2, os avatares dos personagens e a música foram completamente redesenhados e quatro novos personagens, Jiami, Feilong, T. Hawke e Dee J., foram adicionados. Os movimentos especiais do personagem também foram bastante alterados. Rulong adicionou um movimento "Flame Wave Fist", o Dragon Fist de Ken adicionou atributos de fogo, etc. Além disso, este jogo adiciona elementos de jogos de luta modernos, como combos e movimentos de quebra, pela primeira vez na série. Mas devido à produção apressada, o equilíbrio entre os personagens é fraco.
Super Street Fighter 2X: The Ultimate Master é mais uma vez aprimorado. Baseado no jogo anterior, também adiciona um sistema de sulcos de ar e movimentos superespeciais. A velocidade do jogo também é a mais rápida da série. No final, o BOSS foi alterado de Vega para Akuma. Mais tarde, estava disponível no GBA.
Street Fighter 2X, a edição do 15º aniversário lançada para PS2 em 2003. Você pode escolher jogar com personagens de qualquer sistema anterior.
Oculte os dezesseis métodos de seleção, mova o cursor para a pessoa especificada para selecionar (seleção de botão), digite a senha antes do avião decolar e pressione o soco
6664 8882 6444 8222 6644 4466 6446 8228
4446 2228 4666 2888 8822 2288 4664 2882
Método de seleção de Akuma
Mova o cursor para RYU T-HAWK GUILE CAMMY RYU e faça uma pausa de um segundo cada <====Quem não sabe?
O que quero dizer é que após a segunda pausa do RYU, você pode selecionar qualquer personagem e pressionar start para adicionar três golpes.
Dessa forma, você pode viajar pelo mundo como esse personagem sem ter que lutar contra os inimigos de RYU o tempo todo.
DHALSIM
Invisível:
Como usar: Médio P+Médio K+↓↘→
Após o uso: Apenas o oponente permanece na tela
Como desbloquear: Deixe o inimigo acertar você, então você pode desbloqueá-lo e aparecer imediatamente
Nota: Deve ser desbloqueado antes do tempo acabar, caso contrário o jogo não poderá continuar.
RYU
Dois RYUs estão na foto (GUILE se torna RYU):
Como usar: Após selecionar RYU, perca deliberadamente para o computador no nível GUILE, depois invista dinheiro para continuar passando de nível e pressione
Quando o botão iniciar do 2P sai e RYU é selecionado, o que deveria ser GUILE se transforma em
RYU, dois RYUs idênticos na tela
ASTÚCIA
Independência do Galo de Ouro:
Como usar: Primeiro chegue perto do inimigo, depois pressione K para virar o GUILE e chutar. Antes que seus pés toquem o chão, entre.
"←タメ→+P"
Após o uso: Ficará em um pé no lugar
Como desbloquear: Basta digitar ↓タメ↑+K
Independência do Galo de Ouro II:
Como usar: No momento em que você pressiona P para arremessar o inimigo, insira rapidamente ←タメ→+P
Após o uso: agacha-se no lugar com os dois pés
Como desbloquear: Basta digitar ↓タメ↑+K
Gêmeos siameses:
Como usar: No momento em que você pressiona P para arremessar o inimigo, insira rapidamente ↓タメ↑+K
Após o uso: O inimigo irá parar na mesma postura de quando foi ferido e ficará conectado a você e não poderá ser separado.
Como desbloquear: Pressione pesado K+médio P+←タメ→
Nota: Deve ser desbloqueado antes do tempo acabar, caso contrário o jogo não poderá continuar.
Dicas ao usar: Você pode inserir ↓タメ↑+médio P primeiro e depois pressionar midk antes de chegar ↑
Dicas para desbloquear: primeiro digite ←タメ→+heavy k, depois vá para antes → e pressione o p do meio
Colidir:
Como usar: Após chegar perto do inimigo, pressione pesado P+pesado K+↓タメ↑
Após o uso: Será como uma queda repentina de energia e o jogo não poderá continuar.
Nota: A menos que você não queira mais jogar, é melhor não usá-lo. É ainda mais proibido jogar contra outras pessoas.
Não use, a menos que o oponente não saiba desse movimento, caso contrário, facilmente levará ao "Mortal Kombat fora da quadra"
Queda sem sombra:
Como usar: Pressione K pesado + P médio + ←タメ→, ou ↙タメ↗+K pesado + P médio ou
Pressione pesado K+médio P+←タメ→←
Após o uso: Ele fará a mesma ação de acertar alguém com P, e o inimigo cairá repentinamente.
Nota: Ao usá-lo, ele deve ser usado dentro de um terço da distância da tela do inimigo.
Teclas padrão: f3 para inserir moedas, f1 para iniciar, direção asdw, hjklui.