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Metal Slug 6 é um jogo de tiro, obra comemorativa dos 10 anos da série Metal Slug, lançado pela SNK PLAYMORE em fevereiro de 2006. Além de manter os quatro personagens familiares da série, Marco, Tarma, Fio e Eri, este jogo também adiciona os populares personagens Ralph e Clark da série King of Fighters. A história deste jogo está ligada a Metal Slug 3, então pode-se dizer que é uma sequência de Metal Slug 3. Cada um tem suas próprias configurações de habilidade, então você pode escolher um personagem com base na habilidade de cada personagem. Se você gostou, venha e baixe!
O poder/descrição do ataque da arma, com base na dificuldade Difícil, dobra a quantidade de munição na dificuldade Fácil. A seguir está o nome, carga de munição, poder/pontuação de ataque e descrição.
Pistola: Revólver: Munições ilimitadas, 1/100 pontos, a arma mais primitiva, a melhor para ganhar pontos. O tamanho da pessoa gorda aumenta.
Faca/Machado/T-Stick: Faca/Tonfar: Tiros ilimitados, eficazes apenas contra unidades não mecânicas, 3/500 pontos, uma arma para ganhar pontos melhor do que uma pistola.
Granada: Granada: Valor inicial: 10 tiros, 10/100 pontos, fumaça 2 vezes/0,1/100 pontos de cada vez, e eficaz apenas para unidades não mecânicas.
Coquetel Molotov: Bomba incendiária: +10 granadas, cerca de 2-4/200 pontos (queima prolongada), cerca de 5-8/100 pontos (explosão direta), o poder é difícil de calcular e se caracteriza por ser eficaz contra inimigos em uma grande área. Quando atinge um tanque ou algo parecido, ele explode e causa danos semelhantes aos de fumaça.
Arma C: Caçador de inimigos: 10 tiros, 3/100 pontos, 1 fumaça/1/100 pontos e eficaz apenas para unidades não mecânicas, marque 100 pontos. Mísseis de rastreamento automático podem rastrear e atacar alvos automaticamente, mas às vezes não são muito obedientes.
Arma D: Dropshot: 10 tiros, 3/100 pontos, fumaça 0,1/100 pontos, cartuchos de pinball, eficazes em alguns terrenos especiais, podendo também fumar pontos.
Arma F: Flameshot: 10 tiros, o dano máximo pode chegar a 25 e a pontuação pode chegar a 1000. Nenhum ponto será adicionado após 1 segundo após a chama ser liberada, mas ainda pode causar danos. O alcance de ataque do Big F aumenta e seu poder de ataque aumenta.
G Gun: Super-Grenade: 10 tiros, 10/100 pontos, fumaça 5/100 pontos e eficaz apenas contra unidades não mecânicas. Um obus poderoso com uma cadência de tiro rápida.
Arma H: Metralhadora Pesada: 100 tiros, 1/100 pontos, arma mais comum, e ferramenta para ganhar pontos junto com a pistola, sua característica é poder atirar pela tela. As balas grandes H aumentam em tamanho e poder de ataque.
I gun: Iron Lizards: 10 tiros, 3/100 pontos, fumaça três vezes/1/100 pontos e eficaz apenas para unidades não mecânicas. As duas primeiras fumaças têm um alcance pequeno e a terceira fumaça tem um alcance grande. A tradução direta é Iron Lizard, que pode avançar ao longo da superfície para atacar os inimigos, mas não é muito bom contra o ar.
Arma L: Lasergun: 100 tiros, 4 tiros por vez, 500 de dano por 4 tiros e 1000 pontos Você pode ganhar mais pontos usando rajadas de fogo. O poder da arma L não pode ser subestimado. As balas grandes em L aumentam em tamanho e poder de ataque. Na 6ª geração, você também pode filmar em tela cheia, e é uma verdadeira tela cheia de 360°. (Mas há rigidez)
Arma R: Lançador de foguetes: 10 tiros, 3/100 pontos, fumaça três vezes/1/100 pontos e eficaz apenas para unidades não mecânicas. Os dois primeiros alcances de fumaça são pequenos e o terceiro alcance de fumaça é grande. Ele pode “matar” inimigos em uma ampla gama, e você não precisa se preocupar muito com a mira, pois pode desviar em direção ao inimigo durante o processo de lançamento, e o ângulo de deflexão pode ultrapassar 30 graus. As balas Big R aumentam em tamanho e poder de ataque.
S Gun: Shotgun: 10 tiros, 20/100 pontos, espingarda, poderosa e de curto alcance, pode penetrar obstáculos. As balas Big S aumentam em tamanho e poder de ataque. A 6ª geração S cancelou o efeito de flash.
2H: 2 metralhadoras: 200 tiros, 4 tiros por vez, 2 tiros por tiro, o dano por tiro é 1 e marca 100 pontos por tiro.
Arma Z: Espada Zantetsu: uma nova arma da 6ª geração, 10 tiros, 3 ataques, 10/100 pontos de dano por vez. Ele pode cortar qualquer coisa, inclusive balas, e também penetrar obstáculos. [Nota: Na verdade, não pode ser chamada de arma. Há um personagem chamado Zantetsu em um determinado jogo da SNK, que significa cortar ferro, então o nome completo de Z significa cortar espada de ferro]
Canhão: Canhão: Valor inicial: 10 tiros, 20/100 pontos, fumaça 5/100 pontos, e efetivo apenas para unidades não mecânicas. As balas de canhão lançadas de forma plana têm um alcance limitado.
Marco
O equipamento inicial, o poder de ataque da pistola é o dobro das outras, e o poder de ataque de H no modo EASY também é aumentado, tornando-o um personagem novato fácil de jogar.
Tarma
Depois de montar uma super arma, o poder de ataque das metralhadoras e canhões é 1,5 vezes. Além disso, a durabilidade das super armas e o fornecimento de canhões são aumentados em até 2 vezes. Também pode realizar rajadas automáticas de super armas e fixação de direção (Vulcan Fix). É o personagem mais vantajoso em locais com super armas, principalmente na batalha final do BOSS.
Eri
O número inicial de granadas retidas e o número de granadas fornecidas são duplicados. Ao lançar granadas, você pode usar as teclas de direção para ajustar a direção do lançamento. Como a Alloy 6 não reduz o fornecimento de granadas, Eri é o personagem mais violento, a melhor escolha para correr rapidamente e derrotar o palco, e também é o melhor representante de personagens poderosos.
Fio
Na primeira aparição e após a morte, além da pistola, existe um H (a arma inicial da FIO no modo EASY é o grande H), e o suprimento de balas é de 1,5 vezes.
Ralf
Lutar tem uma velocidade de ataque rápida e uma velocidade de movimento lenta, e pode bloquear um ataque inimigo (mas se move mais lentamente depois disso). Ele pode realizar ataques de combate corpo a corpo contra qualquer inimigo e pode desencadear seu ataque especial, o soco da metralhadora. Mas ao contrário de outros personagens, outros personagens têm vantagens e nenhuma desvantagem, mas RALF tem uma desvantagem fatal. O número de munições para todas as armas é apenas 1/2 do normal, e a quantidade de BOMBA recolhida é apenas 1/2 do. normal, o que é fatal para 6 cujo suprimento de munição foi bastante reduzido. Portanto, é o pior para começar e o mais estressante para passar.
Clark
Usando sua habilidade especial de arremesso SAB (Command Throw em KOF), ele pode matar alguns inimigos com um golpe (incluindo Venusianos vermelhos, mas sem pontos). E haverá pontos de bônus extras após SAB consecutivos e bem-sucedidos. Há um período de invencibilidade após o SAB. Ao fazer bom uso das características de morte com um golpe e invencibilidade, você pode lidar facilmente com qualquer cena caótica em níveis posteriores. É o personagem ganancioso mais forte e, semelhante ao TARMA, é o personagem mais forte em situações limitadas.
1. Algumas modificações feitas com base no clássico jogo Metal Slug tornam os jogadores mais experientes e vivenciam diretamente a batalha apaixonada.
2. Os requintados gráficos retrô e os ricos elementos do jogo ainda estão repletos das características do jogo Metal Slug, e a jogabilidade também é perfeitamente herdada e muito familiar.
3. Todos os enredos e armas foram modificados para tornar mais fácil e conveniente para os jogadores nacionais entenderem o jogo. É fácil de entender e diz adeus às barreiras linguísticas.
Missão 1-2
Após resgatar o primeiro refém, você receberá a I-gun, que deverá guardar (se não quiser pegar o galho de cima depois, não precisa guardá-lo. Existem vários peixes). o local mostrado na imagem. À frente está o ponto de ramificação deste nível. Há um helicóptero e 21 soldados Morden aqui. Você pode esperar até que o helicóptero voe até o pacote explosivo e então destruir o pacote explosivo para matá-lo instantaneamente. filial. Depois de subir o galho, atire com I na pequena encosta abaixo da grande encosta, e várias moedas de ouro aparecerão. Apenas tome cuidado para não cair e morrer na subida.
Missão 1-3A (ramal upstream)
No início deste ramo (onde há muitos reféns e morcegos), existem 4 soldados Morden. Se todos os morcegos forem destruídos antes de resgatar qualquer refém e destruir qualquer soldado Morden, nenhum dos reféns poderá ser resgatado (pode ser libertado). , 100 soldados Morden aparecerão.
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O Directorsound não pode ser inicializado ao iniciar o jogo. Este prompt indica que a configuração de aceleração de hardware da placa de som do computador atual está incorreta.
1. Existe uma opção no BIOS para desativar o dispositivo de placa de som integrado.
2. Também pode ser desabilitado no sistema, Painel de Controle>Sistema>Hardware>Gerenciador de Dispositivos>(Desativar Placa de Som).
3. Atualize o driver da placa de som (se você não sabe como substituí-lo, baixe o driver e atualize-o automaticamente)