Nova versão da referência de jogabilidade Cross
Prefácio: Este guia é baseado em resultados posteriores como padrão.
autor:
Intensidade do jogo: T0 alvo único = Falcon Cross > T0 hit 2
Durante o teste, o equipamento não protegido foi testado de acordo com a potência de caminhada apenas como referência. O limite superior da caminhada secreta pode ser maior.
Idéia central: Resultado: Use o ataque de contas de vidro com as características da cruz para conduzir o ataque do falcão.
Sobrevivência: para acumular efeitos de esquiva e escudo, conte com Lucky Godhead para fornecer resistência de escudo a danos, além de flor de ataque para reabastecer o sangue e encaminhar elementos de drenagem e lentidão. Se você ainda não aguentar, adicione bloqueio.
Nota: O ataque do Holy Fire Glazed Bead irá deduzir a própria saúde, então você precisa cooperar com Attack Bloom para garantir que o Holy Fire Glazed Bead permaneça vivo durante todo o processo.
(1) Órfão de seleção de identidade
(2) Seleção de equipamentos e entradas:
Arma: dano total do atributo, dano do atributo fogo, aumento de dano, velocidade de ataque do seguidor, taxa de conhecimento e aprimoramento de atributos deste equipamento
Faixa de cabeça: aumento de ataque, aumento de dano, resistência de todos os atributos, velocidade de ataque do seguidor, efeito de escudo
Armadura leve: ataque aumentado, esquiva absoluta, resistência a todos os atributos, taxa de bloqueio, dano recebido reduzido
Botas suaves: recuperação de tempo de recarga, agilidade, resistência total de atributos, esquiva absoluta, taxa de bloqueio
Luvas: aumento de dano, taxa de compreensão, efeito de compreensão, aprimoramento de atributos de equipamento, sorte, dano a monstros comuns
Pingente: Todos os danos de atributos, danos de atributos de fogo, todas as habilidades 8, velocidade de ataque do seguidor, todos os atributos, efeito de escudo
Fivela: aumento de ataque, resistência a todos os atributos, velocidade de ataque, esquiva absoluta
Manto: Aumento de dano, dano de todos os atributos, dano de atributo de fogo, efeito de compreensão, dano a monstros chefes e aprimoramento de atributos deste equipamento
(3) Seleção de afixo:
Afixos de armas:
poder
Afixos de encantamento de armas:
Habilidades de luta incomparáveis
Afixo de armadura:
Tamed Frontier (2/2) Wireless Balance (2/2) Border Blind Zone Tracer’s Whisper of the Four Elements
O texto acima é apenas para referência. Será dada prioridade ao uso de afixos de alto nível antes que os afixos atinjam o nível completo.
(4) Seleção de runas:
Gladiador
Sussurrador de Sombras
lava
Sussurros do vento
lei do tempo
coruja noturna
Conde de Sangue
(5) Seleção da Divindade: (Observe que a nova versão da Divindade do Tempo não é mais universal e só pode ser adaptada para BDs que crescem linearmente com o tempo. A Divindade Sagrada é a nova Divindade universal)
vida
Sortudo
tempo
estrelas
(6) Seleção da divindade auxiliar:
luz do sol
combate
sagrado
sabedoria
Olá exploradores~
A passagem para a terra lendária está aberta e uma aventura misteriosa está em andamento!
Para ajudar os exploradores a compreender os conhecimentos relevantes desta expedição, aqui está o Manual Avançado de Aventura (Parte 1) preparado para você.
PS:
1. Este teste está nos estágios iniciais de desenvolvimento. Lamentamos profundamente a experiência ruim que isso trouxe a você. A jogabilidade funcional, a experiência numérica, etc. da versão que encontramos com vocês desta vez não são definitivas. para melhorar o conteúdo, espero que possamos oferecer uma experiência melhor na próxima vez que nos encontrarmos.
2. O manual apresentará primeiro alguns conteúdos do mapa. Se os exploradores quiserem reter a experiência completa da aventura, eles podem escolher se querem lê-lo ou não ~ (o seguinte envolve análise de jogo).
Introdução básica
Neste teste de poder, foram abertos dois modos clássicos, cinco jogadores e oito jogadores. Dependendo do número de jogadores, o tamanho da área aberta do mapa é ligeiramente diferente. Claro, os jogadores também podem convidar amigos para abrir uma sala ou entrar em uma sala aberta por outras pessoas para iniciar um emocionante jogo personalizado.
Depois de clicar em Corresponder, haverá um breve tempo de correspondência. Após a conclusão da correspondência, todos os jogadores precisam clicar no “Botão Preparar” para iniciar o jogo. É claro que o sistema se preparará automaticamente após um período de tempo.
Após entrar no jogo, os infiltrados podem optar por trazer seus adereços favoritos, seguir as instruções do minimapa no canto superior direito e ir até o baú do tesouro para resolver o quebra-cabeça e obter joias o mais rápido possível. Em mapas diferentes, os adereços disponíveis são ligeiramente diferentes, e fazer bom uso das propriedades dos adereços pode ajudar a equipe a vencer mais rápido. (ps: Por favor, leia o uso de cada adereço com atenção ~)
Os guardiões precisam capturar os infiltrados o mais rápido possível, evitar que coletem joias e ter cuidado para evitar a lanterna. Os guardiões possuem habilidades poderosas, como montar armadilhas, travar portas, etc. Um total de 3 guardiões diferentes estão abertos para este teste. Os exploradores podem alternar entre eles na aparência principal da interface-vestir-guardião.
À medida que o jogo avança, os infiltrados podem acender tochas no mapa através de uma divisão razoável de trabalho e obter um campo de visão mais amplo, os guardiões podem abrir a área da “terra amaldiçoada” em algumas salas para ganhar habilidades mais fortes e convocar familiares. O jogo terminará quando os infiltrados coletarem todas as 7 joias ou quando o guardião capturar todos os infiltrados.
Neste teste, ao final do jogo, ambas as partes receberão um lançamento aleatório de gashapon, e você poderá obter fantasias interessantes na máquina gashapon no canto inferior direito da interface principal.
Introdução ao mapa
Um total de 2 mapas temáticos diferentes estão abertos para este teste, nomeadamente New Humboldt e o 27º andar do Centro de I&D.
Novo Humboldt
New Humboldt foi construído há séculos e tem uma rica história e lendas. Foi também o ponto de partida para exploradores. Devido ao seu mau estado de conservação a longo prazo, existem muitas fissuras no solo do castelo e é necessário colocar "tábuas" para passar, por isso tome cuidado!
Centro de P&D 27º andar
O 27º andar do Centro de P&D é muito misterioso. Existem muitas lendas urbanas clássicas circulando sobre este lugar no mundo exterior, e é um dos locais preferidos dos exploradores. Documentos espalhados, telas de computador tremeluzentes ou fios brilhantes parecem esconder muitas pistas...
Obrigado pela leitura. Continuaremos apresentando as habilidades de combate reais do jogo.
Me arrependi de ter vendido e não queria devolver o dinheiro que gastei nele, então subi e gastei todo o dinheiro que gastei nele, 6 não 6 hahahaha
Olá pessoal! Como de costume, informe primeiro seu endereço residencial: Sekisui Cave 4 ID: Sode Shirayuki
Tenho hesitado em escrever isto porque joguei por pouco tempo, minha compreensão é limitada e tenho medo de ser criticado. É muito desconfortável pensar que quando comecei a jogar não havia nem mesmo um guia no fórum e tive que me atrapalhar sozinho. Naquela época, gostaria que alguém pudesse escrever um guia para começar rapidamente. mas não gostei do calor, então espero que possa dar um pouco de luz aos outros. No final, decidi escrever algo, apenas para dar alguns conselhos aos novatos que acabaram de entrar no jogo. Minha visão e compreensão são inevitavelmente limitadas.
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Todos os veteranos experientes sabem que em um jogo, qual herói deve ser jogado com zero krypton depende de qual herói a loja pode continuar a comprar de graça. Este jogo é um pouco ladrão. É a mesma coisa se você não me escuta: eles são Banshee, dragão de duas cabeças, demônio da espada, onimusha. As próximas duas escalações de zero criptônio que quero recomendar girarão em torno deles.
Zero criptônio significa usar o mínimo de recursos para maximizar o poder de combate (isso não é um absurdo?) O princípio é que se uma pessoa pode fazer C, os recursos não devem ser distribuídos para duas pessoas. Esta é a chave para superar os desafios. Sem mais delongas, vamos direto à conclusão:
Escalação 1: [Onimusha, Demônio da Espada, Tirano da Alma, Demônio das Sombras, Caçador de Almas Malignas, Outros]
Ou seja, a equipe recomendada por muitos caras importantes do fórum A equipe dos 5 Demônios se formou rapidamente. A equipe inclui assassinos, magos, guerreiros e caçadores. A taxa de utilização de cada tipo de comida de cachorro é extremamente alta! As lojas Sword Demon e Onimusha podem ser trocadas. Principalmente criando Onimusha, você não precisa se preocupar com quem treinar e quem não treinar, são poucos demônios no total, não há escolha. 5 demônios na fase inicial e 6 assassinos na fase posterior. A transição é suave e a intensidade é bastante online. É adequado para jogadores que planejam jogar há muito tempo. Explicações mais detalhadas já foram dadas pelos marmanjos do fórum e eles não se importam com os detalhes. Se tiver que falar sobre as deficiências, é que não é adequado para jogadores que entram no jogo pela primeira vez. Eles provavelmente serão persuadidos a desistir no primeiro dia, e a experiência de abrir um terreno baldio é extremamente ruim. ! Pelo menos você tem que reconhecer todos os personagens primeiro e saber quem será o primeiro a começar.
O prazer de cada um em jogar é diferente. Algumas pessoas gostam de ter uma classificação elevada. Forte é forte, mas eles nunca mencionam isso quando você empurra uma torre todos os dias e precisa ressuscitar uma vez para atingir um nível. Pessoas fortes podem ser assim, lambendo as feridas silenciosamente à noite, sem ninguém atrás delas... Depende do indivíduo se você quer força ou conforto. Presto mais atenção à experiência física do jogo Em primeiro lugar, deve ser confortável e a intensidade deve ser elevada para poder recuperar algum QI e ocupar terreno elevado através da operação, o que me deixa feliz.
Como todos os jogos, quando você adquire um novo jogo desconhecido, primeiro você trabalha de trás para frente a partir da equipe final, analisa a função de cada posição e, em seguida, encontra um substituto para a posição inferior, classifica os títulos e bônus profissionais e seleciona tantos títulos possível. Não faltam controles auxiliares à base de leite. Aí nasceu esse time, que eu pessoalmente recomendo. Não é tão extremo quanto o time Assassin, mas é mais interessante e jogável, e tem mais opções para transformação posterior. Conclusão:
Pessoalmente recomendo:
Escalação 2: [Dragão de Duas Cabeças Panda Paladino Árvore Sea Banshee Fortress Rebelde Ancestral Wizard]
A equipe de ataque rápido se lesiona em 4 segundos e joga principalmente um ataque rápido. No estágio inicial, havia 3 dragões caçadores, e depois de 8 pessoas, sapos foram adicionados para formar 3 caçadores e 3 feitiços. Eu só preciso criar 3 dragões, pandas e paladinos. O resto não requer recursos de investimento, apenas espere. Quando eu tinha mais de 150 anos, ainda usava um banshee de nível 100. Dragões e banshees podem ser trocados na loja, e Fate Defiance é dado como presente no início. Todos têm sapos e fortalezas, e eles foram escolhidos até o limite.
Em termos de combate, nunca perdi com o mesmo poder de combate, e é impossível perder por causa do problema do mecanismo da arena, o atacante ativo pode ajustar o time. ovelha e o outro se transforma em sapo. O panda agarra primeiro. Na posição C, você também ajustou sua posição de acordo. Você controlava 3 ou 4 pessoas no início e poderia perder mesmo se estivesse ferido e reduzido em 4 segundos. , então experimente.
Em termos de sentido físico, empurre o mapa para empurrar a torre, levante-se de acordo com o meu mapa e depois desligue para lidar com mais de 80% dos mapas. Você quase não precisa se preocupar com isso. , basta ajustar a posição do clipe. Não há inimigos naturais no combate PVP. Embora existam apenas mais dois clipes, isso permite lidar com várias situações complexas. O melhor time para lutar é Tenke, o time de assassinos que cria principalmente Onimusha. Publicarei um guia PVP separado quando tiver tempo. Pode ser aberto aos 55 com mais de 1 milhão de poder de combate. Devo dizer que odeio jogadores com TDAH e ficarei muito magoado se o Dragon Spray estiver vazio. Nominalmente, são 3 caçadores e 3 magos. Na verdade, apenas o panda e o dragão gerais investiram recursos. Se você quiser mudar para outras formações mais tarde, você pode mudar isso casualmente. Paladinos e Pandas podem ser inscritos por qualquer equipe.
Responsabilidades e posicionamento dos membros da equipe:
Paladino: Agrupe leite e escudo, adicione BUUF para todo o time, primeira linha de SP muito fácil de usar e resistente, e o mesmo pool de cartas do panda, compre o paladino e pegue o panda, é um prazer. Substituição: Thunder Roar é a primeira escolha, seguido por Warlord e Temple Guardian.
Panda: Um tanque, e um tanque que pode causar muitos danos. A habilidade de fisgar as pessoas primeiro é uma habilidade mágica. A posição inferior substitui a mesma acima. Esta posição requer apenas controle e abertura. Não há necessidade de uma primeira fila de saída.
Dragão de Duas Cabeças: Se você só pode escolher um herói, e esse herói precisa ter dano de grupo e controle de grupo, tem sua própria aura e pode carregar todo o time, então só existe o dragão. As explosões regulares do mago precisam ser aquecidas, mas o Dragon é especial. Sua primeira explosão não requer um grande movimento. Ele pode causar grandes danos ao grupo em 4 segundos após o início.
Bastion: Sim, esse companheiro de equipe sou eu. A mesma imitação de carga de grupo de 4 segundos combina perfeitamente com o eixo de saída do dragão, formando fogo cruzado. O dragão pulveriza de baixo para cima e o bastião de cima para baixo, ambos causam dano de grupo. Qualquer um que já jogou League of Legends sabe que os dois são completamente diferentes entre ativar o poder sozinho e ativar o poder juntos. Eles não dão ao oponente a chance de proteger e curar, e eles irão pressionar diretamente até a morte.
Banshee: Atenha-se ao dragão para fornecer um escudo sem controle, desacelere o grupo, reúna 3 caçadores, use seu corpo para bloquear a faca do dragão, a última linha de defesa, nenhum treinamento necessário no estágio inicial. Na fase posterior, após atingir o nível de treinamento, Helong se torna o terceiro céu de gelo, fogo e veneno. Com o mar de árvores e a amarração em grupo de sapos, ele fica de pé e faz churrasco no local, com um panda queimando. No meio. A fortaleza voava de um lado para outro, e uma cópia com poder de combate superior a 3 milhões não era mais um sonho.
Shuhai: Ele e Bao estão nos cantos esquerdo e direito respectivamente. Eles usam ganchos para enganar o panda do oponente. Eles podem fugir mesmo se estiverem fisgados. Muitas vezes você pode se aproximar furtivamente do oponente e persegui-lo por todo o lugar. Depois de dar-lhe um certo nível de treinamento, ele pode cooperar com a fortaleza para invadir a última fileira. Contanto que ele consiga enganar as habilidades da última fileira do inimigo, a missão será concluída. É muito forte, mas não consegue carregar toda a equipe, então não invista em recursos na fase inicial. Basta conectá-lo e escapar sem morrer.
Exemplo – habilidade de contenção de Shuhai – TapTap
https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830
Se você não entende, pergunte: por que há uma camada de luz vermelha ao redor deste coelho?
É totalmente consistente. Não pense que não me lembro que brinquei com esse sol abstrato no início e até ri muito por causa de sua cara.
Olá a todos, sou Tu Hengyu, um jogador oficial do grupo. O segundo teste beta do jogo para celular Wandering Earth começou. Este é o resultado do meu trabalho pioneiro. dia.
O jogo para celular Wandering Earth é definido como um jogo SLG de estratégia em tempo real.
SLG (Simulation Game) refere-se a jogos de estratégia. Jogos deste tipo geralmente envolvem estratégias de guerra simuladas, jogos de negócios, etc. Jogos semelhantes incluem Land of the Sea, Romance of the Three Kingdoms Strategy Edition, etc.
"The Wandering Earth" é um jogo de estratégia de ficção científica desenvolvido pela Sangbo Network. Ele se passa após o flash de hélio solar. A Terra está à deriva em um universo solitário e frio, perdendo o calor do sol e enfrentando ameaças do universo. No jogo, os jogadores desempenharão o papel de comandante de masmorra, obtendo diversos materiais e recursos por meio de diversos métodos para construir cidades, desenvolver o poder militar e participar do projeto milagroso do motor planetário. As cenas do jogo incluem vários subcenários, como sobrevivência na superfície, cidades subterrâneas, ômnicos, plano de remendos do céu, etc., permitindo aos jogadores experimentar de forma envolvente o charme da estratégia e do layout.
No jogo, os humanos precisam de trajes de temperatura constante para se movimentar na superfície. Todas as ações e construções na superfície exigem grandes quantidades de energia e recursos. Para lutar contra desastres naturais, os jogadores precisam comandar a construção de diversos edifícios de engenharia e máquinas gigantes, pensar na estratégia de layout de cada edifício e lutar contra o céu, o que é uma diversão sem fim. Além disso, existem 100 máquinas inteligentes no jogo. Essas máquinas inteligentes são a força decisiva que acabará por dominar as batalhas futuras depois que a humanidade se aprofundar no legado tecnológico da era de ouro. Os jogadores podem encontrar e desenterrar diferentes máquinas inteligentes e repará-las, desmontá-las, aprimorá-las, atualizá-las e modificá-las. Diferentes ômnicos têm suas próprias habilidades, e as estratégias de combinação e correspondência são ricas e emocionantes.
Em geral, o jogo para celular "Wandering Earth" é um jogo de estratégia de ficção científica para celular. Os jogadores precisam obter recursos, construir cidades e forças militares e participar de projetos milagrosos para promover o progresso do jogo. de máquinas inteligentes também adiciona mais estratégia e jogabilidade ao jogo.