#Uma breve revisão. Para ser sincero, é um jogo muito chato. Eventos aleatórios e atributos não têm nada a ver com o jogo. Haverá três filhos na primeira geração e apenas um nas outras. o tempo todo, então é muito lixo... ...
Você sabe
Se você tiver alguma opinião, mencione-a, adoro ouvir.
Você pode borrifar se quiser, mas não use palavrões.
Por favor, faça uma avaliação objetiva. Obrigado (escolha única). Algumas das pinturas históricas não são boas. Algumas são boas. Ainda faltam 353 dias, 12 horas e 33 minutos. o fim.
#Quero ter um mestre para me guiar nessa pintura#Quero esboçar
01 Corrigido o problema de alguns pontos de gatilho serem muito pequenos.
02 Corrigido o problema de o ponto de gatilho dos brinquedos de pinball não ser óbvio.
03 Adicionado o diálogo de aquisição após abrir o brinquedo.
04 Ajuste o diálogo para aparecer diretamente.
05 Adicione aviso de tempo de espera de publicidade.
06 Corrigido o problema de as solicitações de publicidade serem inconsistentes com o progresso do nível
07 Corrigido o problema em que alguns itens eram exibidos muito grandes, resultando em exibição incompleta.
08 Corrigido o bug de exibição de bolinhas de gude.
09 Adicionado um botão oculto de mochila.
Reordene os comerciantes para colocar Milenie e Wrinkle na frente.
Adicione uma referência detalhada para a favorabilidade da escovação e você poderá calcular quantos itens são necessários para atualizar a favorabilidade (deveria).
emmmm, você acha estranho o número de pontos de favorabilidade e o valor necessário para avançar para um nível inferior? Parece estranho para mim e quero mudar isso.
Coloque na tabela o desconto de favorabilidade e curtidas do comerciante, para não precisar folhear as outras duas tabelas. Da próxima vez também colocarei o preço do pedido nesta tabela.
Os itens usados como referência para obter favorabilidade são principalmente itens que os indivíduos acham que podem ser lançados no ar. Claro, você também pode somar, subtrair, multiplicar, multiplicar e dividir por si mesmo. A diferença pode ser talvez, mas não muito grande.
O preço exigido das rugas de Stephen precisa ser dividido pelo peso. Outros comerciantes podem aumentar a sua favorabilidade desde que o valor dos seus itens atinja o valor desejado.
Stephen Wrinkle não planeja fazer outros itens para ganhar favores. Basicamente, ele usa sangue para atualizar.
Quero adicionar uma marca d'água, mas acabei de modificar o QAQ
#gameplantingplan#estratégia de jogo
Há um problema de adaptação à tela do celular. Já joguei a primeira versão com um tablet antes e não houve diferença entre os botões do display e o contato real dos botões. Desta vez, joguei com um telefone celular. Houve uma ligeira discrepância entre a posição de exibição do botão e a posição real do gatilho, o que muitas vezes exigia várias tentativas. A exibição da tela nas configurações não sabe onde suas alterações são refletidas. Este é o único pequeno problema no momento Em comparação com a versão anterior, esta versão tem um BGM mais rico e agradável (?_ _)? Isso torna o jogo de palavras menos monótono. Pode haver algumas adições ao enredo. Espero que o menino autodestrutivo possa fazer cada vez melhor.
Este jogo pode lembrar as pessoas das mansões e fantasmas de "Return of the Soul" de Stephen Chow, mas o jogo não segue o estilo de terror do humor negro, mas dá às pessoas um micro-estilo nostálgico e caloroso do antigo medo de Hong Kong. de jogos interativos (claro que algumas partes do jogo ainda vão assustar os amigos menos corajosos. Os amigos que jogaram “Urban Legends: Takeaway” devem ter uma ideia do estilo deste jogo).
Embora desta vez o jogo se concentre apenas na história do serralheiro do primeiro andar do prédio, o preço no Steam é muito acessível. Comprei por 22,4 yuans e joguei por mais de sete horas. No jogo, nos damos bem com as pessoas e fantasmas do prédio na perspectiva dos seguranças, e aos poucos entendemos os altos e baixos de suas vidas no prédio, porém, diante de problemas reais, ainda temos que deixar. eles saem do prédio.
Portanto, rancores antigos e novos serão intensificados instantaneamente neste momento, e também encontraremos espíritos malignos completamente insolúveis em todos os cantos do edifício. Fugir ou enfrentar? Esta é uma questão difícil que envolve vida ou morte, e é também uma questão da qual os trabalhadores não podem escapar.
Mas depois de conhecer cada final e todos os ramos das outras pessoas, parece que tudo tem solução – depende das nossas próprias decisões. Independentemente de todos que você encontrar no prédio serem bons ou maus, humanos ou fantasmas, é melhor trabalhar duro para resolver o problema do que sentar e esperar pela morte (exceto o velho amigo Shane Joe).
Afinal, todo mundo tenta ao máximo ser uma boa pessoa antes de se tornar um fantasma.
Ok, é hora, vamos patrulhar o prédio. Lembre-se de assinar seu nome no registro de cada prédio.
Existe algum mestre que possa me ajudar com o emparelhamento? A propósito, o anel da alma combina com o elenco, não consigo descobrir para um novato.
Depois de assistir à demonstração ao vivo de 20 minutos, pode-se dizer que há sombras do Genshin Impact em todos os lugares. Em termos de liberdade, quem tiver o orçamento mais alto ouvirá quem tiver mais fundos. Zelda no jogo, mas a coragem é louvável.
Vou esperar um desconto antes de comprar |ω?)