Você precisa de 2*10 2*20 2*30 40 60 80 100=400 para obter 25*4 por quatro dias, 35*4 diamantes por quatro vezes e 4*20=320 por seis yuans quatro vezes. jogo parece. Por que não conseguimos realizar a primeira rodada de atividades? #永木 Fantasy#永木 O primeiro lançamento do Fantasy é chocante #永木 Código de resgate do Fantasy
Soldados, à medida que a segunda batalha se aproxima, um forte apoio logístico é a chave para garantir a nossa vitória. O sistema logístico é a “tábua de salvação” da guerra, garantindo o fornecimento de munições e equipamentos para as tropas da linha de frente. Afecta directamente a eficácia do combate e a eficácia do combate sustentado do exército e é um factor chave para a vitória. Desta vez apresentamos o conteúdo mais recente do sistema logístico na nova versão, trazendo as últimas funções e detalhes de melhorias.
1. Sistema logístico
A nova versão do sistema logístico passou por uma reformulação abrangente, trazendo comodidade e eficiência sem precedentes. Estas melhorias não só melhoram o conforto da experiência de jogo, mas também tornam as operações logísticas mais flexíveis e rápidas. Os soldados agora podem se concentrar mais nas decisões estratégicas do jogo e na batalha em si, sem se preocupar com o apoio logístico.
1.1. Compra militar
Na versão anterior, a distribuição de suprimentos militares era automática e tinha cotas diárias fixas. Este método carecia de flexibilidade e dificultava a adaptação às necessidades em rápida mudança no campo de batalha. Após a revisão, alcançamos total abertura dos suprimentos militares - agora, os soldados só precisam operar na página de logística para comprar os suprimentos de que precisam com base nas necessidades reais, desde balas e curativos básicos até grandes tanques e caminhões. forem suficientes, os materiais necessários estarão disponíveis rapidamente.
Além disso, o exército também fornece suprimentos diários gratuitos de materiais controlados pelo comandante da companhia. Este mecanismo duplo de fornecimento de materiais garante o apoio de recursos para as tropas no campo de batalha e aumenta muito a prontidão e a continuidade do combate.
1.2. Desbloqueio de habilidades
Na última divulgação de informação mencionámos que o sistema de talentos foi cuidadosamente otimizado e revisto. Agora, as funções de desbloqueio relacionadas à fabricação logística foram integradas aos talentos logísticos pessoais. Isso permite que os militares escolham de acordo com suas próprias linhas profissionais, complementando os demais integrantes da unidade, e assim coordenar de forma mais eficaz a produção. Ajustes como esse são projetados para fornecer a cada indivíduo um caminho personalizado para a especialização industrial, ao mesmo tempo em que aumenta a produtividade de toda a força.
1.3. Fabricação leve
A base sólida do apoio logístico depende de um forte apoio à produção. Na nova versão, incentivamos todos os militares a participarem no processo de fabricação de armas e equipamentos e damos-lhes o direito de decidir sobre a distribuição dos suprimentos. Os soldados podem optar por manter a sua produção para uso pessoal, vendê-la no mercado do acampamento ou doá-la à legião, aumentando assim a interatividade do jogo e a participação dos jogadores.
1.4. Fabricação pesada
Na nova versão, o processo de fabricação de veículos da indústria pesada é tão eficiente e conveniente quanto o da indústria leve. Os soldados podem optar por produzi-los para a legião ou para atender às suas necessidades pessoais. Depois de construir veículos para si próprios, eles também podem obter fundos adicionais para atividades vendendo-os ao acampamento.
Para a fabricação de veículos da indústria pesada, cada veículo é composto por módulos diferentes e requer materiais e pessoal de fabricação correspondentes. Os soldados podem solicitar ajuda dos membros da unidade e trabalhar em conjunto para aumentar a capacidade de produção e garantir a eficiência e a qualidade do processo de fabricação. Este mecanismo cooperativo não só aumenta a importância do trabalho em equipe, mas também melhora a eficiência de todo o processo de fabricação. Desta forma, os soldados podem obter os veículos de que necessitam mais rapidamente, ao mesmo tempo que aumentam a eficácia de combate de toda a unidade.
1.5. Aquisição de recursos
Na indústria de fabricação de equipamentos, os recursos são uma base indispensável. Portanto, nesta revisão simplificamos o processo de aquisição de recursos e abandonamos o método de coleta anterior. Agora, todos os soldados receberão automaticamente diversos materiais de fabricação todos os dias, e o valor está relacionado à área controlada pelo acampamento. Além disso, para lidar com situações especiais, os jogadores também podem reabastecer rapidamente os materiais necessários através da compra.
1.6. Distribuição de materiais
Após a revisão, os métodos de distribuição e aquisição de suprimentos militares foram totalmente otimizados e melhorados. Os soldados agora podem fabricar e produzir todos os suprimentos necessários, podendo escolher a direção de circulação desses equipamentos. Quer sejam reservados para uso pessoal, vendidos ao acampamento ou doados à legião, cabe aos soldados.
Depois de receber materiais de prontidão para combate doados pelos membros, a legião pode definir suprimentos diários de prontidão para combate para diferentes armas, a fim de garantir que cada membro receba o apoio material necessário. Ao mesmo tempo, o campo também venderá todos os tipos de suprimentos de combate, proporcionando outra forma de os soldados obterem equipamentos.
Em geral, os soldados podem obter armas e equipamentos através de três canais principais: fabricando por conta própria, recebendo da legião e comprando no campo. Este método de aquisição diversificado garante que os soldados possam receber apoio material suficiente durante o combate para atender às suas diversas necessidades de combate.
O novo módulo logístico traz eficiência e comodidade sem precedentes, e o fluxo de materiais é mais rápido, o que promove muito a preparação total para a guerra.
Neste ponto, a introdução ao módulo de logística chega ao fim. Continuaremos anunciando mais conteúdos de revisão interessantes para você, então fique ligado, pois mais novidades virão em breve!
Observe que as informações divulgadas desta vez ainda estão em fase de pesquisa e desenvolvimento. Detalhes específicos serão confirmados quando o jogo for lançado oficialmente.
A segunda batalha do confronto da Frente Oriental em “Yesterday’s Gunsmoke” está prestes a começar. Com a implementação das novas mudanças, acreditamos que esta batalha trará intensidade e emoção sem precedentes. Por favor, prepare seu equipamento e enfrente este desafio com seus companheiros. Vamos nos encontrar no campo de batalha e lutar pela glória!
Se você combinar o baralho, está tudo bem. Se você tiver sorte, poderá matá-lo diretamente na terceira rodada. No início, jogue uma carta que carregue a carta ED. Espere a 3ª rodada para subir para a posição vazia de Watt e mate-o diretamente com 12 gotas de sangue.
Erros de digitação no guia para os níveis 10 a 20. Bem-vindo para comentar e perguntar.
Desperdicei mais de 600 yuans e finalmente descobri algo. Em primeiro lugar, este é um jogo extremamente chato. O fígado é mais importante que o ouro. O que é mais importante que o fígado é a ideia do jogo. Este jogo não oferece nenhuma chance de tentativa e erro. Que tipo de artes marciais é secundário, porque as artes marciais podem ser sintetizadas para cima e, eventualmente, podem ser sintetizadas em vermelho. Portanto, o objetivo principal é melhorar a eficiência de matar monstros, aumentando a velocidade e o ataque do grupo de equipamentos.
1. Só pode haver dois personagens no início, um é Ye Yuan e o outro é Guo Yuntian. (Não sei quem é o personagem acelerado de Zhang Yihe, mas está tudo bem se ele souber)
① Pessoas comuns começam com Ye Yuan, e a defesa de aceleração passiva é muito confortável. Você pode aprender qualquer coisa sobre artes marciais. Em seguida, aproxime-se do ataque em grupo e tente reunir dois combos de ataque em grupo.
② Para Guo Yuntian, você tem que comprar o personagem do shopping Taoyao para aumentar a velocidade de tiro de Guo. A própria Taoyao é uma personagem muito poderosa e a que mais vale a pena comprar no shopping. As outras três figuras não valem a pena comprar. Guo pode usar uma palma vermelha, uma palma dourada e uma palma verde para atacar em três grupos, o que é muito confortável.
2. Como personagens com o mesmo nome podem entrar em batalha ao mesmo tempo, é melhor ter três noites e três Guo. Adicione um protagonista e um vínculo ou molho de soja.
3. Não vale a pena mencionar os atributos fixos associados aos talentos das artes marciais, exceto a velocidade, incluindo atributos fixos e danos fixos. Claro, estes são muito poderosos no estágio inicial. Com dezenas de milhares de danos sólidos, você pode matar outros instantaneamente, mas com alguns milhares de defesa, outros não serão capazes de derrotá-lo. Mais tarde, quando os atributos forem superiores a 100.000, você não precisará pensar muito, exceto ataque de grupo e velocidade. Não vale a pena desperdiçar suas células cerebrais pensando nisso.
4. O protagonista é um desperdício. A velocidade de 2,8 é basicamente considerada uma pessoa com deficiência neste jogo. É basicamente impossível para o cadeirante agir diante dos monstros. . Não perca tempo cultivando-o, apenas ensine-lhe uma habilidade que causa apenas um dano e pula a animação rapidamente, que é sua maior utilidade.
Ao mesmo tempo, não é recomendado para iniciantes que sejam puramente fofos entrar no jogo. Se você já jogou em servidores estrangeiros, entenderá que a expansão numérica deste jogo é extremamente ultrajante. Basicamente, não há saída sem ir. para a prisão para acumular. Quer você tenha cartas de direitos humanos ou não, são dois jogos diferentes. É como uma máquina seguir o clarividente para tirar cartas.
"O Caminho, o Caminho, o Caminho do Mundo"
Este é um jogo de quebra-cabeça. Existem várias técnicas mecânicas relacionadas a Qi Men Dun Jia, e o enredo também incorporará ricos elementos taoístas.
Esta é a primeira vez que tentamos criar um jogo baseado na taumaturgia antiga. Pode-se dizer que é um desafio totalmente novo.
O desenvolvedor disse que isso pode nos proporcionar uma experiência totalmente nova!
Então, vamos esperar por isso juntos! Vamos rápido! !
#gameplantingplan#gamerecommendation#gamediscussion#jogo de resolução de quebra-cabeças
Perder, woo woo woo woo woo
A taxa de explosão oficial do Festival do Meio Outono é muito alta. Existem três super baús de tesouro e dois amarelos duplos!
dica: Como abro e gravo um de cada vez, integro-os em um??
Olá a todos, é minha hora de borbulhar novamente. Depois que a postagem da semana passada foi publicada, todos fizeram muitas perguntas novas na área de comentários. Muito obrigado por suas mensagens positivas ~ O editor trabalhará muito para responder a essas perguntas hoje, para que todos fiquem menos ansiosos e tenham mais expectativas. para Portia alguns ~
P: Por que você não abre um teste?
R: A razão pela qual não realizamos testes públicos no TapTap deve-se principalmente a algumas considerações técnicas e comerciais. Como "My Time at Portia" é um jogo single-player, preferimos salvar todo o conteúdo do jogo até seu lançamento oficial.
Você não precisa se preocupar com os aspectos técnicos. Concluímos várias rodadas de testes fechados em pequena escala e estamos constantemente realizando detecção e reparos de bugs. Acredito que a versão que todos irão jogar será muito tranquila~
P: Não existem muitos jogos hoje em dia. Mesmo que você não tenha um número de versão, você ainda pode abrir um servidor e cobrar dinheiro?
R: Na verdade, essa abordagem apresenta alguns riscos. Ainda esperamos que Portia possa se encontrar com você por meio de canais formais.
P: Deve ser muito cansativo rodar um jogo inexistente, certo?
R: Em primeiro lugar, Portia é um jogo real. Em segundo lugar, embora Portia ainda não tenha sido lançado, não é cansativo operar. Comunicar-me com pessoas adoráveis é meu trabalho mais agradável.
P: Quando o editor foi designado para a África?
R: O editor, assim como meus colegas, trabalha em Chongqing. Nossa empresa ainda não tem planos de lançar negócios na África.
Também haverá novas capturas de tela do jogo hoje, mostrando o cenário em ultra-alta definição de Portia, espero que gostem ~.
Se você tiver alguma dúvida sobre qualquer aspecto do jogo, continue deixando uma mensagem neste post. Continuarei coletando suas perguntas e tentarei respondê-las ao máximo.