Queridos heróis:
As pessoas estão flutuando pelo mundo e seu sonho é criar dragões. etc.? A prometida arena de artes marciais vai se transformar em um mundo de fantasia?
Não é uma má ideia! O padrão deve ser maior e o pensamento deve ser aberto. Mas não somos raptores, somos dragões fofos!
Está chegando, está chegando, o “Milk Dragon” que é popular entre dezenas de milhões de fãs na Internet está aqui ~ Milk Dragon ataca, hehehe até o fim.
Nova jogabilidade de ligação, fantasias, armas, habilidades e montarias estão disponíveis! Venha conhecer o Milk Dragon com Xiaoxia e tenha uma divertida aventura! (Não perca a surpresa bônus no final!)
Hora de início do jogo de ligação do dragão de leite:
Será inaugurado em 9 de setembro de 2024 após 2 dias de criação!
Baixe o jogo para conhecer o "Milk Dragon" >>>>>
Cinco mil anos de heróis e justiça 7.5 Roguelike leve cortando estilo chinês
Caros comandantes, olá!
Eu sou seu velho amigo e planejador-chefe de “Attack on Fortress” ~
No recente teste de exclusão, estamos muito felizes em ver que todos podem criar seu próprio acampamento e equipe de heróis no mundo da fortaleza. Ao mesmo tempo, também recebemos opiniões valiosas de muitos comandantes sobre o conteúdo do jogo atual. muito grato, comandantes, obrigado pela atenção e apoio!
Depois que a equipe de desenvolvimento conduziu discussões internas sobre a situação de teste, decidimos compartilhar com vocês algumas orientações de acompanhamento e informações antecipadas sobre o desenvolvimento futuro do jogo!
A seguir, a equipe de desenvolvimento se concentrará mais no seguinte conteúdo do jogo:
[Jogabilidade interativa: modo de equipe e jogabilidade de liga]
A equipe de desenvolvimento tem trabalhado muito para trazer uma jogabilidade mais inovadora aos comandantes. A seguir, desenvolveremos uma jogabilidade mais interativa, como modo de equipe e jogabilidade de liga.
No atual conceito de desenvolvimento, o modo equipe permitirá que todos se unam a amigos para realizar tarefas, potencializando a interação social entre os comandantes.
A jogabilidade da liga fornecerá uma plataforma competitiva. Os comandantes poderão formar equipes para participar da liga, competir por meio de testes de força e ganhar classificações excelentes e recompensas raras.
[Cópia pessoal: jogo de defesa de torre PVE]
É claro que não permitiremos que comandantes que gostam de se desafiar e ultrapassar seus limites percam o palco para mostrar sua força. No futuro, planejaremos lançar alguns novos jogos do tipo cópia pessoal, como jogos de defesa de torre PVE.
Os comandantes podem resistir a ondas de ataques inimigos organizando habilmente vários mecanismos de defesa. Acredito que isso lhe trará uma nova experiência de ataque e defesa de estratégia de jogo.
[Qualidade da arte: otimize continuamente os efeitos de combate]
Falando em arte, nosso pessoal da arte tem atualizado iterativamente os efeitos artísticos do jogo conforme planejado. No futuro, continuaremos a aperfeiçoar e melhorar, especialmente a qualidade da arte e os efeitos de combate dos heróis.
No plano subsequente, a equipe de desenvolvimento também irá projetar e lançar mais personagens heróicos de diferentes regiões para melhorar a experiência visual do jogo como um todo e unir forças com os comandantes para lutar contra a maré negra.
[Novos heróis estão a caminho: aparência e força coexistem]
Para alguns dos primeiros designs de heróis, a equipe de desenvolvimento vem coletando feedback dos comandantes.
Recentemente, estou muito feliz em receber elogios de alguns comandantes sobre o novo personagem recém-lançado - Little Phoenix. No futuro, também desenvolveremos alguns novos heróis que são mais estratégicos, jogáveis e com configurações interessantes. ?Se você tiver novas ideias, também pode deixar uma mensagem para nos contar. Talvez você participe do design do próximo herói!
[Jogabilidade casual: mais jogos divertidos com tema forte]
Para permitir que todos relaxem após a batalha tensa, planejamos desenvolver alguns jogos divertidos e casuais. A direção principal será tentar desenvolver com Fortaleza como protagonista e Fortaleza Monstruosa mal posso esperar!
O que foi dito acima é o nosso próximo plano de desenvolvimento. Esperamos que esses conteúdos façam com que todos anseiem por jogos futuros. Continuaremos trabalhando duro para oferecer a você uma experiência de jogo mais divertida. Se seus comandantes tiverem novas idéias e sugestões sobre o jogo, deixe uma mensagem para nos contar. "Ataque à Fortaleza" criará o futuro com você e iniciará uma experiência leve de defesa de torre estratégica!
【Atividade premiada】
Acesse a página inicial do jogo "Attack on the Fortress" e clique para fazer uma reserva, e deixe suas expectativas e opinião sobre a jogabilidade na área de comentários deste post. Nesse momento, serão sorteados 2 comandantes sortudos e cada um deles. receba um cartão Jingdong de 50 yuans!
Horário do sorteio da loteria do evento: 6 de junho às 20h
Coleta e colocação de cartas de Attack on Bastion 8.8
[Construa uma fortaleza e comece uma torre tirana! Uma nova experiência de defesa de torre e estratégia de luz no deserto pós-apocalíptico, "Attack on the Fortress" levará você a um passeio selvagem, rompendo o mar de monstros e achatando a maré negra! Bem-vindo ao clicar para marcar uma consulta! Você também pode nos escrever um comentário! ]
Clique para entrar no grupo de comunicação do jogador "Attack on Fortress": 799526015>>>
?Nome do jogo: Big Pineapple Circus
?Plataforma de jogo: taptap
?Fabricante: Pudim Gordo
??Jogabilidade:
Tem a jogabilidade habitual dos jogos de desencriptação e há muitas inovações nesta base, mas ainda tem muitas semelhanças com jogos semelhantes como Mr.
??Sentido de tela:
A imagem é quase sempre escura e a textura lembra o sabor que o pudim gordo costuma ter. Os amigos que gostam não vão descartar.
??Avaliação pessoal de Bai Su:
As conquistas de longo prazo do Fat Pudding devem ser óbvias para todos. Desta vez, o jogo começará a ser testado em 28 de junho. Pode-se dizer que ainda estou ansioso por isso ~_~ #游戏综合#游戏安利#游戏 Plano de plantio de grama.
2.26 atualiza uma descoberta mais recente, muito importante! Se uma peça de roupa tiver sido classificada como S em um mapa, ela nunca mais será classificada como S neste mapa.
Agora já estou na dúvida se seria mais rápido conseguir S se eu colocasse no mapa todas as roupas da mesma marca estou duvidando da vida. ??
Provavelmente terei muitos problemas no futuro. Desculpe, irmãs, comecei a estudar e estou tão ocupada que estou explodindo. ??
As classificações não têm nada a ver com a qualidade dos gatos ou das roupas. Se não tirar S, significa que as roupas não combinam com a estação. A marca correspondente a cada mapa geralmente pode obter um A.
A seguir está o meu resumo. Não descarta a possibilidade de obter S.
Gascar: estranho
Cidade de Qianfeng: Yunmu Si
Cidade Dupla: História da Casa
Boa sorte: Taylor
A hora no celular é o mês. Por exemplo, 18 horas é junho e 0 horas é dezembro. Os meses são divididos em quatro estações: primavera (março-maio), verão (junho-agosto), outono (setembro-novembro) e inverno (dezembro-fevereiro). Além disso, se você entrar no jogo às 02h59, ainda será fevereiro, e quando você fizer login novamente, 03h se tornará março, então a temporada pode ser bloqueada.
O primeiro S de cada mapa em cada temporada é um desenho dourado (desenho de nível superior), e o S subsequente torna-se um desenho roxo (desenho avançado). Se a mesma peça de roupa era S da vez anterior, será a próxima. vez que você participar, se for A, também será A na terceira vez. Se você mudar o gato, não se tornará S. A classificação não tem nada a ver com o gato.
O tempo de viagem do gato é de 30 minutos e o tempo de entrada é de 2 minutos.
Abaixo está meu registro, pode estar um pouco bagunçado.
Na atualização 2.19, os desenhos de Taylor podem ser basicamente substituídos pelos seguintes desenhos do verão de Haokesen: chapéu de Natal, cavalheiro britânico, jaqueta de couro com lapela marrom, aristocrata francês, princesa medieval e socialite medieval.
Este tipo de corpo também é bastante opressivo.
Dêem um joinha para os novatos que acabaram de entrar no jogo, pessoal????
Se você quiser ganhar o jogo, terá que perguntar aos seus companheiros ???????
Foto real do cartão da alfândega de Shenzhen, a qualidade do gif está severamente comprimida, consulte a máquina real.
Foto real do cartão da alfândega de Shenzhen, a qualidade do gif está severamente comprimida, consulte a máquina real.
12 de janeiro, hoje
Escrevi muitos manuscritos para completar o tweet da Hydra solicitado por Boss Die.
Não escrevo tanto há 724 dias
Com três linhas restantes eu descobri
Tudo o que Boss Die quer é um tweet, e sinto falta de Hydera 724 vezes
Pintura original da cena do mar profundo
Olá, sou a 666ª ovelha adormecida
Se você ler o parágrafo inicial e pensar em Wong Kar-Wai, então este artigo teve 33% de sucesso.
Para algumas pessoas que gostam dele, já devem ter ouvido falar daquela fórmula clássica
Um evento, um momento complicado, um evento chato
Eu aprendi e fiquei atraído
Então, se ele filmasse Deep Sea Dream
Como você descreveria isso?
Pintura original da cena do mar profundo
Pintura original da cena do mar profundo
【O Nascimento da Hidra】
Finalmente, após o 29.400º tempo de medo, Hydra nasceu no fundo do mar.
Apenas 9 minutos antes da tempestade chegar, eu entendi uma coisa
Eu dei à luz Hydra e ela pertence ao oceano
[O oceano desconhecido é uma lupa. Os corajosos ficam entusiasmados com o desafio e os covardes ficam assustados com sua imaginação. Durante milhares de anos, o anseio, admiração, fantasia e outras emoções dos seres humanos pelo oceano deram origem a Hydra - o senhor do oceano que cavalga o vento e as ondas em sonhos]
[Introdução às habilidades Hydra]
Ataque básico, onda selvagem
No quadro 32 do balanço da arma, Nightmare sabe que esse ataque aparecerá 4 vezes em seu corpo.
não vai se esconder
Se um dia escapar, lembre-se de vir até mim
(Gosto de reportar bugs)
[Deep Sea Dream empunha sua arma para realizar até 4 ataques consecutivos. 】
Ataque básico, onda selvagem
Habilidades de sobrevivência, andando pelas ondas
Então comecei a seguir em frente, não vou morrer, me sinto tão triste
A distância mais próxima entre mim e o pesadelo era de apenas 0,04 posições corporais, e eu a reduzi após 0,3 segundos.
[Deep Sea Dream avança rapidamente e é invencível durante a corrida. Pressionar o botão de ataque básico durante o carregamento pode liberar um ataque cortante. 】
Habilidades de sobrevivência, andando pelas ondas
Habilidades características, ondas furiosas
Eu vi que os ferimentos no corpo do Pesadelo foram causados por tentáculos
Mas ainda está se aproximando de mim
Então eu cortei novamente, mas ainda assim não conseguia esconder.
[Invoque tentáculos gigantes e empunhe armas para atacar à distância, com chance de “ferir” o alvo]
Habilidades características, ondas furiosas
Neste ponto, a introdução ao Hydera basicamente acabou.
Levei 27 minutos e 36 segundos para escrever este tweet. Nessas poucas centenas de palavras, expus meus requisitos promocionais para Deep Sea Dream e a confiança emocional de Boss Die. para jantar. Espero que não haja coentro no jantar de hoje.
retirar!
Alguém perguntou por que o início é 724 dias e 724 vezes, porque a contagem de palavras deste artigo é de 724 palavras.
Flores do fundo do mar
Dez empates Harusaki, trinta Seryu e setenta Demian Seryu, quem entende hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha