Arad tem 4 ataques de atributos básicos, correspondendo a: luz, escuridão, gelo e fogo! Teoricamente falando, essas quatro melhorias de atributos são todas iguais, e a resistência do monstro é a mesma neste estágio, então, logicamente falando, os preços deveriam ser quase os mesmos, mas na verdade, os resultados são muito diferentes!
Tomemos como exemplo os orbes encantados de animais de estimação produzidos no Festival da Primavera: 16 atributos de fogo são fortes em 3,4 milhões, 16 atributos de gelo são fortes em 4 milhões, 16 atributos de luz são fortes em 4 milhões, 14 todos os atributos são fortes em 9,5 milhões , e 16 atributos sombrios são fortes? Você pode ganhar com apenas 1 milhão!
Vendo isso, os guerreiros com atributos sombrios não ficam ofendidos (ou você tem muita sorte)? Os quatro atributos principais que suportam Arad também estão lá. E a diferença ainda é tão grande!
Fator de influência 1: Efeito da resistência à cópia. Embora as atuais fraquezas de resistência dos monstros nas masmorras de Bakar e Legion tenham pouco impacto (alguns monstros têm um impacto fraco), se avançarmos algumas versões, haverá vantagens óbvias na resistência das masmorras nas eras Antuen e Luke . A diferença entre inferior e inferior.
A masmorra Antun geralmente tinha maior resistência ao fogo, então o atributo fogo era o mais barato na época, enquanto o atributo gelo era o mais caro. A masmorra Luke tinha a clássica rota clara e escura, então o atributo escuro também teve um breve momento de destaque. naquela época, mas depois o destaque desapareceu.
Fator de influência 2: Influência dos atributos profissionais! Os exemplos mais típicos são Huahua, Shura, Nanny, etc., que habitualmente utilizam atributos de luz; guerreiros das trevas, armas das trevas e Imperador das trevas, Devil May Cry, etc.
Se você seguir essa lógica, o atributo gelo é o atributo mais barato, porque só Bingjie é uma profissão que vem com força do gelo, mas o fato é que a força do atributo gelo nunca foi barata, então veio a tortura da alma. encantar o mais barato na versão atual?
Fator de influência 3: Influência do equipamento! O equipamento vem com atributos, que podem ser considerados a maior influência na seleção de atributos dos jogadores. Por exemplo, “Death Icicle”, naquela época quase todas as almas de espada tinham atributos de gelo; com atributos sombrios Ataque, muitos jogadores escolhem atributos sombrios;
Depois de chegar à versão 110, o fator mais direto passou a ser a customização do equipamento !
Pegue o "Topo Personalizado" como exemplo. Se o atributo de luz for forte em 15, então o encantamento de animal de estimação também deve ser leve. Se o atributo de gelo for forte em 15, então o encantamento de animal de estimação deve ser forte em gelo. Seguindo esse raciocínio, a probabilidade de customizar um atributo escuro de 15 fortes deveria ser bastante baixa, o que indiretamente levou à redução de preço do orbe com atributo escuro forte.
Se “forte em atributos secretos” é o maior perdedor, então “forte em todos os atributos” é o maior ganhador! Porque você nunca sabe qual será o atributo de força do seu próximo item personalizado, então o resultado aparece. Embora os quatro atributos de força de luz, escuridão, gelo e fogo tenham preços diferentes, o realmente mais caro é o pouco conhecido "14 é tudo. forte"!
Você sabe, na versão anterior, o preço de 14 produtos de potência total era de apenas algumas dezenas de milhões, mas agora o preço chega a quase 10 milhões. Este é o aumento real do preço de cem vezes!
Embora “todos os atributos sejam fortes” seja muito caro e excelente, falando objetivamente, pelo menos os quatro atributos básicos na versão atual não são bons ou ruins. Se você escolher atributos fortes novamente no futuro, sem nenhuma preferência particular, de qualquer maneira, eu. am Opções mais baratas são mais recomendadas.
Mas dito isso, embora o atributo escuro seja barato agora, pode ser mais caro na próxima versão, então ainda não há necessidade de alterar a seleção do atributo para ganho temporário.