1. Crie um novo arquivo de 400×400 pixels com modo RGB e fundo branco.
2. Abra o painel de canais e crie um novo canal Alpha1.
3. Selecione a ferramenta de texto, selecione a fonte Wingdings, insira o caractere * no teclado e obtenha um padrão de envelope.
4. Execute o menu Filter>Blur>Gaussian Blur com raio de 2 pixels.
5. Pressione CTRL+D para cancelar a seleção, depois retorne ao painel de camadas, selecione a camada de fundo, execute o menu Filter > Render > Lighting Effects, selecione o canal Alpha1, e outras configurações são as seguintes:
6. Pressione o botão OK para obter o seguinte efeito:
7. Em seguida, execute o menu Camada > Nova Camada de Ajuste > Curvas, ou pressione diretamente o botão da camada de ajuste abaixo do painel de camadas para selecionar a curva interna.
8. Faça as seguintes configurações na caixa pop-up de configuração da curva:
9. Pressione o botão OK para obter o seguinte efeito:
13. Em seguida, selecione o menu Selecionar > Modificar > Expandir e exagere a seleção para 4 pixels.
14. Pressione Ctrl+Shift+I novamente para inverter a seleção e, em seguida, pressione a tecla DEL do teclado para excluir o excesso. Obtenha o seguinte efeito:
15. Execute o estilo de camada do menu ou clique duas vezes na camada para defini-la. Primeiro defina a projeção, as configurações são as seguintes:
16. Em seguida, defina o chanfro e o relevo da seguinte forma:
19. Claro, também podemos ajustar o efeito final no menu Adicionar > Ajuste > Matiz/Saturação, para que possamos obter mais efeitos.