Vamos dar uma olhada no efeito final:
1. Pressione a combinação de teclas Ctrl+N para criar um novo arquivo, defina os parâmetros na caixa de diálogo pop-up conforme mostrado abaixo e clique em OK após a configuração.
2. Clique no botão Criar uma nova camada de preenchimento ou ajuste, selecione o comando "Gradiente" no menu pop-up e defina os parâmetros na caixa de diálogo pop-up conforme mostrado na Figura 2 abaixo.
3. Abra o "material 1" que forneci e use a ferramenta mover para movê-lo para o canto inferior esquerdo da imagem atual para obter a "camada 1" e obter o efeito da Figura 3 abaixo.
4. Pressione a combinação de teclas Ctrl+J para copiar a "Camada 1" para obter a "Cópia da Camada 1". Pressione a combinação de teclas Ctrl+T para abrir a caixa de controle de transformação livre. no menu pop-up, comando "Inversão vertical", arraste a alça de controle para girar 20 graus no sentido horário, pressione Enter para confirmar a operação de transformação e obtenha o efeito na Figura 4 abaixo.
5. Arraste "Cópia da Camada 1" abaixo de "Camada 1", defina sua opacidade para 30% e obtenha o efeito mostrado na Figura 5 abaixo.
6. Clique no botão Adicionar máscara de camada para adicionar uma máscara à "Cópia da camada 1", defina a cor do primeiro plano como preto, selecione a ferramenta pincel, defina o tamanho e a opacidade apropriados do pincel em sua barra de opções de ferramentas e selecione o pincel apropriado. tamanho e opacidade no final da imagem do personagem Aplique na parte inferior para criar um efeito de reflexão até obter o efeito mostrado na Figura 6.1, e o estado na máscara é mostrado na Figura 6.2.
7. Selecione "Gradient Fill 1" para abrir o "Material 2" que forneci, use a ferramenta Move para movê-lo para a posição do personagem e obtenha o efeito conforme mostrado na Figura 7.2.
8. Abra o "Material 3" que forneci, use a ferramenta Move para movê-lo para a posição do personagem e obtenha a "Forma 1", conforme mostrado na Figura 8 abaixo.
9. Siga o método de operação na etapa 6, adicione uma máscara de camada à "Forma 1" para criar um efeito de linha reta de emissão desbotada até obter o efeito mostrado na Figura 9.1 abaixo, e o estado na máscara é mostrado em 9.2.
10. Crie uma nova camada para obter a "Camada 3", selecione a ferramenta pincel, defina o tamanho e a opacidade apropriados do pincel em sua barra de opções e clique ao redor do personagem até obter o efeito mostrado na Figura 10.
Dica: Ao usar a ferramenta pincel para desenhar pontos coloridos, você pode definir adequadamente o valor da cor do primeiro plano de acordo com as necessidades da imagem.
11. Siga o método de operação na etapa 6 e adicione uma máscara à "Camada 3" para criar um efeito de ponto colorido desbotado até obter o efeito mostrado na Figura 11.1 abaixo. Neste momento, o estado da máscara é mostrado na Figura 11.1 abaixo. 11.2.
12. Em seguida, use a ferramenta de forma personalizada para desenhar formas de “forma de coração” e “pomba voadora” ao redor do personagem até obter o efeito mostrado na Figura 12 abaixo. Neste momento, o status da paleta “Layer” é mostrado na Figura 12.2.
Dica: Ao desenhar as formas “pombo voador” e “em forma de coração”, além de desenhar primeiro o caminho e depois fazê-lo através do “preenchimento de cores”, você também pode desenhar a forma diretamente. a situação.
13. Selecione "Preenchimento de gradiente 1", defina o valor da cor de primeiro plano para #f4f00b, crie uma nova camada para obter a "Camada 4", selecione a ferramenta pincel, pressione a tecla F5 para exibir a paleta "Pincel" e defina seus parâmetros conforme mostrado na figura Conforme mostrado em 13.1 e 13.2. Arraste o arco da direita para a esquerda no lado direito do personagem até obter o efeito mostrado na Figura 13.3.
14. Siga o método da etapa anterior para desenhar a barra de cores até que o efeito seja mostrado na Figura 14.