Este tutorial apresenta o método de correspondência de cores da cor da pele texturizada dos personagens. Para destacar a parte da textura, você precisa copiar a parte reflexiva da cor da pele do personagem separadamente e, em seguida, usar ferramentas de sobreposição de camadas ou correção de cores para aprimorá-la. O método de operação é relativamente simples e prático.
Imagem original
efeito final
1. Abra o material de imagem original, crie uma camada de ajuste de matiz/saturação e diminua a saturação adequadamente. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 1 e o efeito é mostrado na Figura 2.
<Figura 1>
<Figura 2>
2. Crie uma nova camada, preencha-a com a cor: #F7F6F6 e depois altere o modo de mesclagem da camada para "Multiplicar".
<Figura 3>
3. Crie uma camada de ajuste de matiz/saturação. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 4 e o efeito é mostrado na Figura 5.
<Figura 4>
<Figura 5>
4. Crie uma camada de ajuste de brilho/contraste Defina os parâmetros conforme mostrado na Figura 6. Após confirmar, mantenha apenas a parte do personagem e apague as demais partes com um pincel preto.
<Figura 6>
<Figura 7>
5. Crie uma camada de ajuste de curva, deixe-a um pouco mais branca, defina os parâmetros conforme mostrado na Figura 8 e o efeito conforme mostrado na Figura 9.
<Figura 8>
<Figura 9>