Existem muitas maneiras de criar personagens 3D. Ao fazer, você deve prestar atenção à estrutura das fontes, como a superfície da composição e a recepção da luz, e será muito fácil começar. Se quiser destacar o efeito tridimensional da fonte, é melhor escolher uma fonte maior.
efeito final
1. Primeiro insira o número "3" no PS. Claro, também pode ser outros números, pontuação ou inglês, mas o chinês e outros textos complexos não são recomendados. A fonte não é limitada, mas deve ser usada em negrito; 5 para o gradiente -100 magenta (M), mais efeito de relevo, o valor específico pode ser personalizado, a transparência dos realces e sombras é ajustada para 100%, o modo é normal, a cor das cores escuras é m100, k20-50 c e y são 0!
2. Adicione o efeito de brilho interno e controle o alcance na inclinação criada pelo efeito de relevo.
3. Copie a camada “3” e reduza-a, coloque-a sob a camada original “3” e alinhe a parte inferior. Isso fará com que a palavra 3 pareça uma perspectiva.
4. A próxima etapa será mais problemática. Use um caminho para conectar os pontos correspondentes do 3 grande e do 3 pequeno (você pode reduzir a transparência do 3 grande em 50% para poder observar o 3 pequeno) e adicione um gradiente.
5. Crie desta forma o efeito gradiente em outras superfícies, prestando atenção à influência da luz e à unidade da cor.
6. Preste atenção aqui ao gradiente: porque ele é afetado pela camada superior e vai produzir sombras, e ao mesmo tempo é iluminado pela luz, e parte dela está localizada na superfície inferior, então seu gradiente deve ser: escuro-claro-escuro.