A imagem original no tutorial tem uma cor relativamente única, então você pode ajustá-la separadamente ao ajustar a cor. É melhor ajustar a cor de fundo para uma cor um tanto contrastante. Dessa forma, os personagens parecem mais distintos.
Imagem original
efeito final
1. Abra o material da imagem original, pressione Ctrl + J para copiar a camada de fundo, altere o modo de mesclagem da camada para "Tela" e altere a opacidade da camada para: 50%, o efeito é mostrado na Figura 1.
<Figura 1>
2. Crie uma camada de ajuste de mapeamento de gradiente. As configurações de cores são mostradas na Figura 1. Após a confirmação, altere o modo de mesclagem da camada para "Color Burn" e use um pincel preto para apagar a parte do caractere na máscara da camada. conforme mostrado na Figura 3.
<Figura 2>
<Figura 3>
3. Crie uma camada de ajuste de curva. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 4-6 e o efeito é mostrado na Figura 7.
<Figura 4>
<Figura 5>
<Figura 6>
<Figura 7>
4. Crie uma nova camada, preencha-a com a cor: #010333 e depois altere o modo de mesclagem da camada para "Excluir".
<Figura 8>
5. Crie uma camada de ajuste de brilho/contraste. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 9 e o efeito é mostrado na Figura 10.
<Figura 9>
<Figura 10>
6. Crie uma nova camada, carimbe a camada e simplesmente aplique a pele do personagem. O efeito é mostrado na Figura 11.
<Figura 11>
7. Crie uma nova camada, carimbe a camada e simplesmente use a ferramenta queimar/esquivar para aprofundar o contorno das características faciais do personagem, conforme mostrado na Figura 12.
<Figura 12>