efeito final
Este é um tutorial sobre ideias de design criativo e não é recomendado para iniciantes. Explique principalmente as ideias! A descrição do processo é um pouco mais simples!
A produção começa! Por favor, use PS CS2 ou versão superior para fazer isso.
1. Prepare os materiais e quatro looks diferentes do MM! Claro que você mesmo pode escolher os materiais ou pode encontrar quatro garotas ~~~~~
2. Crie uma nova tela. Use gradiente radial para desenhar a seguinte cor gradiente na tela. O objetivo deste gradiente é destacar o efeito de fundo do MM, então o gradiente vai do claro ao escuro. O efeito é o seguinte:
3. Crie uma nova camada e nomeie-a como Nuvens Abstratas.
Ajuste a cor de primeiro plano para branco e a cor de fundo para preto.
Execute Filtro ---- Renderizar ---- Nuvens.
Execute Filter----Distort----Wave, use as configurações padrão e clique em OK diretamente, e você verá o seguinte efeito:
4. Coloque o primeiro MM. Observe que se a sua imagem MM tiver um fundo, recorte-o.
5. Coloque todos os quatro MMs na tela. Ajuste o posicionamento sozinho. As quatro imagens que lhe demos parecem efeitos de movimento de dança.
6. Adicione reflexão ao MM.
Mescle as quatro camadas MM, nomeie a camada mesclada como quatro MM e faça uma cópia desta camada (denominada reflexão de quatro MM).
Execute, edite---transforme---inversão vertical e, em seguida, arraste a imagem invertida para os pés dos quatro mm. Nota, mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar para garantir que a posição corresponda.
Ajuste a opacidade da camada de reflexão de quatro MM para cerca de 20%. Depende da cor da sua imagem.
Em seguida, use a ferramenta borracha para excluir adequadamente a parte inferior e os arredores da camada de reflexão de quatro MM para tornar o efeito mais próximo do efeito de reflexão.
Dica: Você não precisa usar a ferramenta borracha aqui. Você pode usar uma cor de gradiente para conseguir isso. Use um gradiente de cor de fundo transparente para azul para preencher a seleção dos quatro reflexos MM e, em seguida, reduza a transparência do. camada de gradiente para corresponder à reflexão de quatro MM. Por favor, faça sua própria pesquisa para obter detalhes.
7. Vamos começar com a parte das ideias criativas. Na verdade, em muitos designs, os efeitos criativos vêm da imagem original e não há necessidade de procurar vários fundos de efeitos. Por favor, dê uma olhada.
Clique nas quatro camadas MM e desenhe uma seleção com largura de um pixel na perna esquerda do primeiro MM. Altamente personalizável.
Copie esta seleção para uma nova camada. (Primeiro Ctrl+C, depois crie uma nova camada, depois Ctrl+V ou diretamente Ctrl+J)
Nomeie esta camada de um pixel como One Pixel.
8. Clique em uma camada de pixel, pressione Ctrl+T para transformar e arraste a imagem horizontalmente para as bordas esquerda e direita da tela.
9. Adicione uma sensação dinâmica de ondas dançantes à primeira saia MM.
Execute Edit---Transform--Deform (PS CS2 ou superior) e arraste uma camada de pixel para vários efeitos de ondulação.
A imagem abaixo é feita com a camada de fundo e a camada de gradiente desativadas. Desta forma as linhas serão vistas com mais clareza.
10. Arraste para uma posição satisfatória e clique em OK.
Use a ferramenta borracha para apagar algumas partes excedentes da camada de um pixel, para que a sensação de dança fique entre a bainha da saia de MM.
Duplique uma camada de um pixel. Nomeie a nova camada como Novo Pixel.
Execute Filter----Blur----Gaussian Blur e defina o raio para 3 pixels.
Defina o novo modo de mesclagem da camada de pixel para Tela. Defina o modo de mesclagem da camada de um pixel original para Linear Dodge.
11. Repita as etapas 7, 8 e 9 para adicionar efeitos ao segundo MM. Aqui, um pixel é retirado do braço do primeiro MM.
12. Repita o passo 10 para tornar o efeito dinâmico.
13. Crie uma nova camada e comande a luz do meio.
Usando a Pen Tool, desenhe um caminho no meio do MM.
Clique na ferramenta Pincel, tamanho 3 pixels.
Clique na ferramenta Caneta novamente, clique com o botão direito no caminho que você acabou de desenhar e selecione Traçar caminho. Selecione o pincel e clique em Simular Pressão.
Claro.
14. Adicione um estilo de camada à camada de luz da seção intermediária.
Brilho externo. Defina o modo de mesclagem para Color Dodge, a transparência para 100%, a cor para #0072FF e o tamanho para 5 px. Nenhuma outra modificação será feita. O efeito após a confirmação é o seguinte:
15. Repita as etapas 13 e 14 para adicionar mais algumas luzes lindas.
16. Adicione pontos claros.
Usando um pincel de 17 px, desenhe um ponto de luz branca na linha do meio.
Adicione um modo de mesclagem Outer Glow a este ponto de luz.
Estilo de Camada --- Brilho Externo, modo Brilho Externo definido como Subexposição Linear, Opacidade 100%, Cor #008AFF, Tamanho 24 pixels, outras configurações permanecem inalteradas. Claro.
17. Repita o passo 16 para fazer mais alguns pontos de luz.
18. Repita as etapas 7, 8 e 9 para “distorcer” a imagem e criar um efeito de linha.
Nota: As camadas destas linhas estão abaixo do MM e acima da camada de fundo gradiente!
Chamamos essas camadas de linha de camadas de linha de fundo.
19. Duplique uma camada de linhas de fundo.
Execute Filter---Blur--Gaussian Blur e defina o raio para 10 pixels.
Altere o modo de mesclagem da camada da linha de fundo copiada para Subexposição de cores.
20. Use as novas camadas de matiz, saturação e curva para ajustar a cor adequadamente. obter o efeito final.