“The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” vazou, causando enorme polêmica na Internet. Depois de obter o jogo, alguns jogadores optam por jogá-lo por conta própria, alguns jogadores optam pelo risco de serem banidos da transmissão ao vivo e alguns especialistas começam a procurar mais pistas nos arquivos do jogo. A partir do conteúdo exposto na Internet, podemos ver muitas informações sobre esta obra-prima.
Até agora, está bem claro que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será muito maior do que os trailers e prévias mostraram. Embora o mapa de superfície ainda esteja muito próximo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ilhas flutuantes e vastas áreas subterrâneas expandem muito o escopo do mapa. Existem também alguns elementos bem-vindos e algumas partes do jogo um pouco decepcionantes. Abaixo está uma compilação do que os jogadores descobriram.
No início, Link ainda estava no estado poderoso do final de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, com 20 contêineres de coração, porém, conforme a trama se desenrolava, Link logo foi substituído por “Metrodrome”. foi resolvido. Após uma operação, Link perdeu toda a cautela e recomeçou sua aventura com o tradicional ponto de partida de três corações.
O que diferencia “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” da tradicional série “Legend of Zelda” é a falta de masmorras. É relatado que "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" terá cinco templos e uma sexta masmorra composta pelo Castelo Ganon. Especialistas técnicos descobriram o layout desses locais a partir dos arquivos, e você pode ver que eles têm um layout de várias camadas, semelhante à série anterior “Legend of Zelda”, cada templo primeiro tem uma área inicial de mini-quebra-cabeça e. então entra no templo formal.
Uma vez dentro do templo, uma habilidade especial correspondente ao elemento do templo pode ajudar os jogadores a resolver quebra-cabeças.
Os templos em “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” ainda estão presentes neste jogo e estão por toda parte no mapa. Alguns jogadores disseram que existem mais de 100, além de ilhas celestes e cavernas para os jogadores explorarem.
Como pode ser visto em vídeos publicitários anteriores, “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” também possui uma área completamente abaixo do continente de Hyrule. O mapa parece ter aproximadamente o mesmo tamanho do continente superior, com a maior parte da área coberta pela escuridão, iluminando-se gradualmente à medida que Link explora. Isso terá que esperar que os jogadores explorem lentamente.
Desta vez, uma nova geração de guerreiros ajudará Link em sua batalha. Na transmissão ao vivo, você pode ver que esses companheiros aparecerão na batalha do BOSS. Cada um acompanha Link na área do templo local e fornece uma habilidade especial que pode ser usada durante batalhas contra chefes e resolução de quebra-cabeças. Comparado com o jogo anterior, desta vez os companheiros são mais parecidos com companheiros de equipe NPC.
“The Legend of Zelda: Breath of the Wild” pode desafiar Ganon no início, que também é uma jogabilidade que muitos jogadores falam. Mas esse não parece ser o caso em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Até o momento, não vi nenhum jogador optar por iniciar o jogo e ir direto para o BOSS final. Embora a ordem dos templos não precise ser corrigida, a parte final do BOSS pode não estar acessível até o final. Esta parte ainda está para ser vista.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom apresenta novas armas e armaduras, bem como alguns equipamentos amiibo. Por exemplo, a armadura amiibo em “The Legend of Zelda: Majora’s Mask” retorna novamente após o jogo anterior. Além disso, vi Link correndo com uma enorme fantasia de desenho animado em uma transmissão ao vivo, o que foi um pouco estranho.
No trailer, os jogadores começaram a especular se o dragão voador de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” existe. Mas as capturas de tela indicam que eles realmente estão de volta, embora em funções desconhecidas. Além dos dragões de fogo, eletricidade e gelo, também existem dragões leves e dragões escuros.
No trailer, vimos Griok, o dragão de três cabeças que apareceu no antigo jogo “Legend of Zelda”. Em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Griok tem múltiplas formas. Até agora, os jogadores descobriram tipos de eletricidade, fogo e gelo, bem como tipos que misturam os três elementos.
A música de “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” faz as pessoas se sentirem em um reino diferente. A música tema, a exploração, as batalhas contra chefes e várias músicas têm um estilo único.
Alguns jogadores estão ansiosos pela cena do mergulho. No entanto, pode não haver novos itens e habilidades para Link mergulhar e explorar em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Atualmente, os jogadores que não completaram o jogo experimentaram todos os elementos. Não sei se haverá esta parte de conteúdo oculto no futuro. Mas, por enquanto, provavelmente não existe.
O arquivo de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” não parece herdar muito, mas alguns jogadores relataram que os cavalos do jogo anterior podem ser mantidos. E com a adição de novas mecânicas de construção, os cavalos desempenharão um papel ainda maior. As "supermãos" de Link podem criar carruagens e outros veículos puxados por cavalos.
Algumas obras-primas de jogos têm um gosto especial por acariciar cães e até usam isso como um argumento de venda. No entanto, “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” continua a abordagem anterior e não adiciona este elemento.