Quais são as regras e mecanismos do jogo Pokemmo voltorbflip Muitos jogadores podem não saber como jogar este jogo de caça-minas no jogo. O editor compilou conteúdo relevante, esperando que seja útil para todos.
Explicação detalhada das regras e mecanismos do jogo voltorbflip
Este guia não garante sucesso absoluto. Algumas etapas dependem simplesmente da sorte para serem bem-sucedidas.
1. Descrição das regras Início do jogo
Existem 25 grelhas, cada grelha pode ser 1, 2, 3 ou uma mina. Se a mina for revelada, o jogo irá falhar. Se todos os 2 e 3 forem revelados, o jogo será ganho. O número acima de cada linha/coluna representa a soma dos números nessa linha/coluna, e o número abaixo é o número de minas nessa linha/coluna. À medida que o número de vitórias aumenta, o número de minas aumenta (pode diminuir com as perdas, as regras específicas não são observadas).
2. Aquisição de conquistas
Conquista
Cada vez que você vencer um jogo, você receberá pontos. Quando a pontuação total atingir 999 ou 9999, você receberá automaticamente uma recompensa em moedas. Você precisa vencer cinco jogos consecutivos para obter o Chapéu Thunderbolt.
3. Método de jogo
O primeiro passo é observar os números especiais. Por exemplo, se o número de minas for 0, você pode clicar em todas as células daquela linha; se o número de minas for 5, você pode clicar em todas as colunas (linhas); onde o número de minas é 1.
O segundo passo é marcar todas as linhas e colunas onde a soma dos números superiores e inferiores é 5, ignore porque não haverá 2 ou 3, então ignore.
Aquele marcado com 1 significa que esta grade é 1 ou minha, então não se preocupe com isso.
Passo 3: Continue observando de acordo com as grades abertas 2 e 3. Por exemplo, a soma dos dois números em uma determinada linha é 6, e um 2 foi revelado, indicando que as outras grades são todas 1 ou trovão, marque eles
Passo 4: Selecione uma grade com menos minas em sua linha entre as grades não marcadas e não abertas, abra-a (podem ser minas, não tem como), vire 2 e 3 e repita o terceiro passo até sucesso ou fracasso.
Só estou supondo aqui. Talvez seja melhor escolher o primeiro no canto superior esquerdo.
4. Outras instruções
Durante o jogo, existem outros métodos de raciocínio. Por exemplo, se houver apenas uma célula não marcada numa linha, deve ser 2 ou 3; por exemplo, se houver duas células não marcadas numa linha, as outras são 1 ou 3; trovão, mas há dois números na linha A soma é 8 ou 9, então essas duas grades devem ser 2 e 3. . . . . .
E assim por diante, porque concluí as conquistas, não vou resumi-las uma por uma.
Por fim, desejo que todos vocês peguem seu chapéu de raio o mais rápido possível (embora seja feio)!
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