Imagem original
efeito final
1. Abra a imagem da pessoa, primeiro ajuste a curva inferior para deixar o rosto branco, depois copie uma camada, execute: Filter > Blur > Gaussian Blur, o valor é 4, após confirmar, mantenha pressionada a tecla Alt e adicione um máscara de camada e, em seguida, selecione a ferramenta pincel, defina a cor como branco, a transparência do pincel para: 30% e pinte no rosto do personagem para remover o ruído. Não manche as características faciais. Caso contrário, ficará embaçado. Em seguida, duplique uma camada, use Gaussian Blur, personalize o valor, altere o modo de mesclagem da camada para "Tela" e altere a opacidade para: 60%.
2. O processamento dos olhos, se os olhos estão bem feitos ou não, determinará se o desenho pode ser concluído no futuro, portanto, os olhos devem ser bem feitos. Primeiro, use a ferramenta caneta para traçar o caminho conforme mostrado na segunda imagem abaixo, clique com o botão direito para traçar o caminho e marque Simular. Ao traçar, selecione as pinceladas como pixels pretos. 3. Após desenhar, diminua o desfoque gaussiano para cerca de 0,5. Para refletir as pálpebras duplas da personagem, desenhe uma faixa branca no delineador preto, usando o mesmo método do preto. Ajuste a opacidade da camada para misturá-la com a pele. Selecione a ferramenta Elliptical Marquee para cortar o contorno dos globos oculares, use a ferramenta Smudge para manchar os olhos do personagem, crie uma nova camada, use um pincel preto para desenhar as pupilas e depois use um pincel branco para desenhar os destaques. . Finalmente, use a ferramenta de gravação para aprofundar a área ao redor do globo ocular. Olhos concluídos.
3. A parte do nariz é relativamente simples. O principal é selecionar o contorno do nariz, depois criar uma seleção, pressionar Ctrl + Shift + I para inverter a seleção e usar a ferramenta de aprofundamento de 10% para aprofundá-la, de modo que. o contorno do nariz ficará mais claro.