Todo mundo tem suas próprias idéias e habilidades em relação ao uso profissional. Também estou compartilhando minha experiência pessoal aqui para que todos os mestres e novatos possam aprender.
Sirius é uma das profissões avançadas depois que Blade Dancer muda de profissão.
1. O personagem pode invocar a besta do trovão “Vendedores”, e o homem e o lobo podem lutar juntos. É uma profissão com fortes capacidades de cópia;
2. A habilidade em si tem atributos de trovão, então o aprimoramento dos atributos de trovão beneficiará muito Sirius. Cada 10 pontos de aprimoramento de atributos de trovão pode aumentar o dano de todas as habilidades de Sirius em 3%;
3. A maioria das habilidades precisa ser coordenada com a liberação da Besta do Trovão, e as posições do caráter e a Besta do Trovão precisam ser bem controladas para alcançar o efeito desejado;
4. Sirius tem um grande número de habilidades de danos e uma forte capacidade de reunir monstros. As habilidades de coleta de monstros de Sirius têm danos muito altos, geralmente aqueles que se reúnem são cadáveres, então Sirius não precisa coletar monstros deliberadamente;
5. As habilidades de Sirius são principalmente perfurantes, o que significa que as habilidades de Sirius são todas de dano em vários estágios, e é raro que uma habilidade faça instantaneamente com que a multidão perca N sangue. Portanto, Sirius é uma profissão com forte capacidade de produção contínua.
Ao mesmo tempo, não existe uma profissão perfeita e Sirius também tem muitas desvantagens:
1. O personagem tem volume de sangue relativamente baixo e muito pouca hegemonia;
2. Existem poucas habilidades para quebrar o corpo hegemônico.
3. Ao liberar habilidades, você deve sempre prestar atenção à posição do lobo. muito deprimido.
Em resumo, Sirius é um mago semi-longo, com alcance muito poderoso e bom dano.
Primeiro, o capítulo geral
Sprint é uma habilidade passiva. É conveniente para posicionar, ocultar habilidades e fugir.
Corra e role para frente, uma habilidade passiva. Você pode continuar pressionando shift enquanto corre para rolar. Você pode passar pelas pessoas ao rolar para a frente, mas não pode correr.
Essas duas habilidades são proficiência básica e fuga de emergência. A proficiência básica aumenta o dano dos ataques normais. Sirius é um mago, então não há necessidade de apontá-la. Escape, quando o personagem estiver ferido, pressione a tecla Q para recuar rapidamente. É uma habilidade PVE, uma habilidade PVP desabilitada que pode ser usada ou não.
Acho que Sirius tem outras maneiras melhores de salvar vidas em PVE, como relâmpagos, perseguição de trovões, montar em lobos, etc. 1 ponto.
No capítulo Wind Dance Star, o Sirius Mage não pode usar as habilidades do Wind Dance Star, então não há necessidade de clicar neste sistema.
Depois tem o capítulo Hunting Blade Star, ainda usaremos esta série:
Shuriken, habilidade ativa, após usar a habilidade, jogue 3 shurikens à distância. Após a habilidade atingir o nível 2, você pode lançar 3 shurikens adicionais e usá-los no ar. Nível de pontos 2 para PVP, mas não para PVE. Se o seu Sirius quiser lutar em PVP, então esta habilidade deve ser de nível 2. É muito útil para atacar primeiro, perseguir, pressionar para cima, etc., mas é claro que é inútil em PVE.
Morte instantânea, habilidade ativa, aproxima-se rapidamente do inimigo e desfere um golpe poderoso. Independentemente de PVE ou PVP, clique em 1 ponto. Usar esta habilidade causará um deslocamento mais longo, mas esta habilidade não vem com invencibilidade ou domínio, por isso é fácil ser interrompida. Ele pode ser usado para corrida, posicionamento, etc., e também pode ser usado para saída em PVE. Como o Sirius tem relativamente poucas habilidades de deslocamento, o PVP é usado principalmente para corrida.
Lightning Ball, uma habilidade ativa, libera uma bola relâmpago para atacar o inimigo. É um pouco semelhante ao Rasengan, com baixo dano e baixo crescimento. O efeito especial é que pode atrair inimigos próximos (o alcance é muito pequeno). nos primeiros 50 níveis, você pode usar o nível 8 ou 9 para o estágio inicial de saída, após 50 pontos de lavagem, não clique decisivamente, o sistema lhe dará o nível 1.
Bola Lightning · Choque, uma habilidade passiva. entretenimento na fase inicial Depois de lavar as pontas, será necessário ir para o palácio frio.
O Thunder Flash é uma habilidade ativa. depois de lavar os pontos, o sistema lhe dará um ponto. Na PVE, essa habilidade pode ser removida diretamente da barra de atalho.
EX·Lightning Ball, a habilidade ativa, que é o que todos chamam de EX1, tem 1 ponto independente de PVE ou PVP. A graça salvadora é que a habilidade EX é invencível quando usada.
Thunder Flash, uma habilidade ativa, o personagem usa uma arma para esfaquear a frente, semelhante a Raikiri, mas não precisa carregar e está em um estado dominante ao usar a habilidade. Tanto o PVE quanto o PVP estão cheios. Uma das habilidades mais poderosas e também uma das principais habilidades de produção. A habilidade é dividida em 6 vezes de dano, as 3 primeiras vezes são danos de painel e as últimas 3 vezes são danos de contra-ataque!
Habilidade Especial: Morte Eletrônica, Habilidade Passiva, que todo mundo chama o Clique com o botão direito do mouse sistema dá apenas 1 ponto. O PVP Sirius não ativará habilidades especiais.
Sirius Crazy Rush, a habilidade ativa, também é o que todos diziam, engraçado que o lobo. Comande a Besta Trovão para atacar as unidades na frente e restaurar parte da saúde da Besta Trovão ao mesmo tempo. Tanto o PVE quanto o PVP estão cheios. Algumas pessoas podem ser controversas sobre esta habilidade. Sugiro que todos a usem totalmente. Esta habilidade é a melhor habilidade para controlar bestas do trovão. Embora o aumento do dano não seja alto, a atualização da habilidade reduzirá o CD. muito, pode ser 1 segundo mais rápido. Controle o lobo e você poderá virar a esquina.
Convocar Sirius, a habilidade ativa, é invocar a Besta do Trovão. Atualizar a habilidade não reduzirá o CD, mas aumentará o HP e a defesa da Besta do Trovão. 1 ponto PVE, ponto PVP completo. No PVE é difícil o seu lobo morrer, mas no PVP é diferente, vai enfraquecer a saúde do lobo, e as pessoas que são boas em jogar PVP darão prioridade ao seu lobo. seu lobo será muito durável. Após a luta, o PVP deve estar completo.
Sirius ruge, a habilidade ativa, que é o que todos chamam de descarga. Sirius libera trovões em sua própria posição e ataca os inimigos próximos. Pode causar rigidez de longo prazo aos inimigos que ataca e restaurar muito HP ao lobo. Tanto o PVE quanto o PVP estão cheios. Uma das habilidades mais poderosas e também uma das principais habilidades de saída. Quanto maior o nível de habilidade, mais rápido será o CD, maior dano e AOE em pequena escala.
Thunder Talisman, uma habilidade ativa, anteriormente chamada de Thunder God Talisman. O ataque será dividido em 3 animações. As 2 primeiras vezes são para o personagem liberar o talismã elétrico. Com rastreamento, o dano é muito baixo. Tanto o PVE quanto o PVP estão cheios. Uma das habilidades mais poderosas e uma das principais habilidades de saída é a verdadeira habilidade de longo alcance de Sirius, e não requer a cooperação da Besta Trovão para liberá-la.
O Thunder Chase, uma habilidade ativa, se move instantaneamente para trás da unidade atacada pela Besta do Trovão. Quando liberado, fica em estado hegemônico, ao mesmo tempo, quando a habilidade não está no CD, o personagem pode pressionar a tecla E ao ser atacado para retornar instantaneamente à Besta do Trovão. Tanto o PVE quanto o PVP estão cheios. Uma das habilidades mais poderosas e uma das principais habilidades de saída O ataque deve ser um ataque pelas costas, então o dano é 1,5 vezes maior que o do painel!
Sirius·Lightning Ball, uma habilidade passiva, a Thunder Beast irá liberar automaticamente a bola relâmpago. Embora o dano não seja muito, é melhor que o controle e não há necessidade de controle do personagem. PvP.
Sirius·Deslocamento, habilidade passiva, ao usar ataque para frente, pressione Q e o personagem se moverá atrás do alvo, e o Ultralisk aparecerá na posição antes do personagem atacar. Nem PVE nem PVP. Não há habilidade de uso prático, mas depois de atingir o nível de proficiência básico, essa habilidade terá efeitos inesperados na arena. Você pode usar essa habilidade para lutar contra chefes ilimitados, subindo facilmente até 15 níveis. Fora isso, porém, é de pouca utilidade.
Sirius Galloping, uma habilidade passiva, a Thunder Beast recebe um bônus de velocidade de movimento de 50%, sem pontos PVE, mas com pontos PVP completos. O PVE não exige que o lobo corra rápido, mas no PVP o lobo deve correr rápido para poder alcançar as pessoas, evitar ficar preso e controlar a posição do lobo.
Sirius · Lightning Fang, habilidade ativa, a Besta do Trovão avança, morde os inimigos ao longo do caminho, salta no ar e depois se choca contra o chão. Tanto o PVE quanto o PVP estão cheios. A única habilidade de quebrar a hegemonia de Sirius tem bom dano e forte capacidade de controle, mas é difícil de controlar. Principalmente no PVP, você precisa prestar atenção ao aspecto do lobo e precisa de mais prática.
Sirius · Thunder Cyclone, a habilidade ativa é um pequeno redemoinho. Pessoas e lobos giram juntos em um redemoinho, atacando as unidades vizinhas. Ao liberar a habilidade, ela fica em um estado hegemônico e não pode destruir a hegemonia do inimigo. Uma das habilidades de assinatura de Sirius, tanto no PVE quanto no PVP. PVE reúne monstros ao nível de deus, PVP pode salvar o lobo e tomar a iniciativa.
Sirius · Charge Field, uma habilidade passiva, a Thunder Beast irá liberar automaticamente um ataque de trovão no alvo, que pode fazer com que o alvo congele por um curto período de tempo. Possui um CD embutido de 7 segundos, e pode fazer com que o alvo congele por um curto período de tempo. estar cheio independentemente de PVE ou PVP. O mesmo vale para Sirius·Lightning Ball.
EX·Sirius·Thunder Cyclone, habilidade ativa, que é o que todos chamam de EX2, controle de campo extremo, o melhor controle de toda a profissão, o tempo total de controle é de 12 segundos, não importa PVE ou PVP, clique em 1 ponto. Depois de usar essa habilidade, é hora de usar toda a sua força.
Sirius·Swift Attack, uma habilidade passiva, a Thunder Beast ganha um bônus de 50% de velocidade de ataque, independentemente de PVE ou PVP. Após o teste, não há diferença óbvia se esta habilidade está ativada ou não, e Sirius não espera que os lobos mordam as pessoas até a morte.
Sirius · Super Campo Eletromagnético, habilidade ativa, comumente conhecida como Wolf Riding. O personagem cavalgará nas costas da Besta do Trovão por 8 segundos. Durante este período, o personagem estará em estado hegemônico. a Besta do Trovão, e a velocidade de movimento aumentará. O lobo morre ou Quando o tempo de habilidade acabar, o personagem deixará o Ultralisk, que pode ser entendido como invencível. Durante a duração da habilidade, clicar com o botão esquerdo do mouse liberará um campo eletromagnético para atacar as unidades vizinhas. Deve-se notar que no PVP, esta habilidade dura apenas cerca de 3 segundos, e deixará o Ultralisk após ser atacado uma vez. Então no PVP você pode apontar 1 ponto. No PVE, se você tiver pontos de habilidade restantes, você pode apontar essa habilidade, o que pode reduzir o tempo de CD. Ao mesmo tempo, se essa habilidade for totalmente atingida, o dano será muito. bom.
Milhão de Volts, uma habilidade ativa, o personagem carrega por cerca de 1 segundo e então desenha um trovão circular na frente dele. O trovão gradualmente se aproxima do centro e então explode. A gama de habilidades é muito grande, o dano é muito alto e o crescimento das habilidades também é muito alto. Se você tiver pontos PVE completos, receberá 1 ponto PVP. Como leva 1 segundo para acumular poder, ao jogar PVE, você deve prestar atenção ao momento do lançamento e não ser interrompido por mobs. Esta habilidade é devastadora para mobs sem corpos de overlord, mas para monstros com corpos de overlord, o dano será. abaixe um pouco. A aplicação dessa habilidade no PVP é muito baixa, pois a habilidade precisa ser carregada. O único momento para liberar essa habilidade é quando o oponente cair no chão, mas se o oponente cair no chão, você pode se levantar invencível e. Evite facilmente essa habilidade.
Sirius · Lightning Elf, uma habilidade passiva, a Thunder Beast irá liberar automaticamente 2 elfos relâmpagos para o alvo. Os elfos duram 8 segundos. A habilidade tem um CD embutido de 10 segundos. pouco tempo, independente de PVE ou PVP. O mesmo vale para Sirius·Lightning Ball.
Sirius · Trovão Flurry, uma habilidade ativa, o personagem se transforma em raios e realiza um ataque penetrante para a frente, e então Sirius continuará atacando. Quanto maior o nível de habilidade, mais vezes Sirius atacará. A distância de liberação dessa habilidade é muito longe. Em 1V1, pode -se dizer que essa habilidade é a habilidade inicial mais perfeita. Tanto o PVE quanto o PVP estão cheios.
Sirius · Combinada habilidade passiva, após o 4º ataque normal do personagem atingir o alvo, Sirius entrará no estado hegemônico por 7 segundos, independentemente do PVE ou PVP. Não vamos falar sobre os benefícios da entrada da besta do trovão no corpo hegemônico. Apenas essa condição de ativação é muito trapaceira... No que diz respeito à velocidade de ataque de Sirius, usar ataques normais em PVP é basicamente procurar abuso. . Mesmo que o lobo domine o corpo ... então o que ...
A ira do Thunder Spirit, a habilidade ativa, é a 50ª jogada de Sirius. ) (Não excluo que possa me lembrar errado). Independentemente de PVE ou PVP, clique em 1 ponto. Na PVE, essa habilidade só pode ser usada duas vezes em todo o mapa.
O conteúdo acima é a descrição de cada habilidade do Sirius e os pontos bônus para PVE e PVP. As adições de pontos em PVE e PVP são um pouco diferentes, mas são basicamente iguais. Os pontos SP restantes podem ser distribuídos gratuitamente.
1. Vamos conversar primeiro
Alguns recém -chegados não têm certeza da determinação do ataque dessa habilidade. Quando a unidade mais próxima do personagem estiver particularmente próxima do personagem, o Ultralisk passará pelo mob mais próximo e atacará o próximo mob mais próximo.
Dê um exemplo
Quando na posição seguinte, usando esta habilidade, o alvo do ataque do lobo é o mob A. Deve-se notar que o lobo não irá parar na frente do mob A, mas continuará a correr por uma certa distância, ou seja, , o alvo do ataque do lobo é o mob A, mas ele correrá para o local do mob D.
Quando estiver nesta posição, o lobo passará pelo mob A, correrá para o mob C e atacará o mob alvo B.
É importante notar que quando o lobo entra em estado de combate, o lobo primeiro liberará suas habilidades passivas no local e depois se aproximará para morder as pessoas, portanto, após liberar essa habilidade, ela não poderá ser liberada imediatamente.
Caso contrário, será curto.
2. Se as habilidades divulgadas por um personagem independentemente são chamadas de habilidades humanas, e as habilidades lançadas por seres humanos e lobos juntos são chamados de habilidades de lobo, depois que a habilidade do lobo for lançada, a próxima habilidade do lobo não pode ser liberada imediatamente e haverá uma pausa de cerca de 1 segundo. Portanto, se Sirius deseja conectar habilidades perfeitamente, é melhor intercalar as habilidades de uma ou mais pessoas por trás das habilidades de cada lobo.
3. Vamos conversar de novo
Muitos jogadores reclamam que essa habilidade não pode ser usada, ou que só pode morder um monstro.
Essa habilidade não é como
Ele pode correr uma longa distância. A distância de sprint desta habilidade é muito curta. O mais longe é correr para cerca de 3 posições na frente do personagem. Normalmente, depois que o lobo morde o primeiro monstro na frente do personagem, ele voa. diretamente para o céu. Ele não pode morder todos os monstros, então se você quiser que Silly Wolf morda todos os monstros, você precisa mover o personagem para coordenar com Silly Wolf. Como mencionado acima, o lobo morderá o primeiro monstro na frente do personagem, o que significa que todos os monstros atrás do personagem podem ser mordidos! Então o que temos que fazer é colocar a multidão entre o personagem e o lobo! Por exemplo, as posições nas duas imagens abaixo permitem que o lobo morda todos os monstros.
Você pode perguntar e se as pessoas e os lobos estiverem separados por uma distância tão longa. É muito simples.
Esta habilidade permite que o lobo atinja o mob D, e então o personagem pode se mover para afastar o monstro.
4. Um uso de habilidade que nem todos sabem
Pessão do trovão, essa habilidade ainda pode ser usada, mesmo que os seres não sejam convocados.
3. Depois de falar sobre o uso de habilidades, vamos falar sobre o ciclo de produção do chefe da masmorra. Não vou entrar em detalhes sobre como lutar contra os monstros na masmorra. Basta mover-se e usar Cyclone ou Million Volt para lutar contra AOE.
Embora Sirius tenha apenas uma habilidade de quebrar o corpo, Sirius tem um EX2 incomparável, que pode controlar o chefe por mais de 10 segundos. Esses 10 segundos são o tempo principal da saída de Sirius.
Deixe -me falar brevemente sobre o meu ciclo de habilidades. , e algumas de suas habilidades também atacarão. PS: O seguinte ciclo de habilidade é baseado no nível 50 ou superior do personagem.
Ciclo de habilidade Pveboss:
Ciclo de habilidade pvp1v1:
Os combos de PVP não incluem 50 movimentos finais porque o CD do movimento final é muito lento. Se você tiver 50 movimentos finais, não os use diretamente, pois a taxa de acerto é muito baixa.
É recomendado que todos usem
Basta usar 50 para esta pequena combinação, para que a taxa de acertos seja muito alta.