Acredito que todos sabem que se você quiser se tornar mais forte no jogo para celular League of Legends, você deve saber o que fazer quando Zyra estiver online no “Jogo para celular League of Legends”. Na verdade, é muito simples resolver este problema. Bastam alguns passos simples para resolvê-lo. Para que todos possam resolver isso sem problemas, o editor compilou estratégias detalhadas para todos aqui.
Zyra irá gerar sementes ao seu redor a cada (13-9) segundos que duram 30 segundos. Ela pode ter 8 sementes plantadas ao mesmo tempo. Se um herói inimigo pisar na semente, a semente morrerá. Zyra não gerará sementes enquanto se esconde na grama. Essas sementes podem ser usadas através de suas outras habilidades.
Zyra faz com que vinhas densas se espalhem e explodam em espinhos, causando (60/95/130/165/200 +60% AP) de dano mágico. Se esta habilidade for lançada perto de uma semente, a semente se transformará em um cuspidor de espinhos, causando (20-100 + 15% AP) de dano mágico por 8 segundos. O Thornsitter tem um alcance de ataque de 575.
Zyra planta uma semente que dura 60 segundos. Essas sementes, quando pisadas por um herói inimigo, fornecerão uma visão verdadeira desse herói por 2 segundos, mas ainda assim serão destruídas. Esta habilidade possui 2 níveis de carregamento e o tempo de carregamento é de 20 segundos. Matar um inimigo reduz o tempo de recarga em 20%. Participar na matança de heróis, monstros grandes e na matança de lacaios grandes reduzirá o tempo de recarga em 100%. Taxa de recarga de sementes: 20/18/16/14/12 Custo de mana: 1 semente
Zyra lança vinhas para frente, aprisionando por (1/1,25/1,5/1,75/2) segundos e causando (60/105/150/195/240 +50% AP) de dano mágico. Se esta habilidade estiver perto de uma semente, a semente se transformará em um chicote de videiras, causando (20-100 + 15% AP) de dano mágico por 8 segundos. Vine Lashers têm alcance de ataque de 400 e seus ataques aplicam uma lentidão de 25% por 2 segundos. Lentidão de vários Vine Açoitadores pode acumular até 2 vezes.
Zyra invoca a fúria da natureza, criando uma floresta retorcida que causa (180/265/350 +70% AP) de dano mágico. Após 2 segundos, as vinhas irão chicotear para cima, afastando o inimigo por 1 segundo. As plantas de Zyra na selva ficarão enfurecidas, redefinirão sua duração, ganharão 50% de saúde e causarão 50% de dano adicional ao atacar.