Na verdade, o Photoshop tinha um filtro de transformação 3D nas primeiras versões, mas foi posteriormente removido por razões desconhecidas. Então, a partir do CS3, o 3D voltou. Neste artigo, usamos um pequeno exemplo para mostrar os recursos tridimensionais do Photoshop CS4.
Os usuários agora podem não apenas importar objetos 3D gerados por MAYA, 3dsMAX, etc., mas também gerar formas tridimensionais diretamente no Photoshop CS4, como cubos, esferas, latas de refrigerante, garrafas de vinho, etc. Você tem duas opções: converter diretamente a imagem plana em um objeto tridimensional mapeado; ou selecionar no menu principal "3D>Nova Forma da Camada" para criar um novo objeto tridimensional, aqui criaremos uma nova forma de chapéu.
Figura 1: Crie um novo objeto tridimensional de um chapéu
Você pode ver a camada tridimensional recém-criada no painel de camadas. Clique duas vezes em Fundo em Texturas desta camada para editar o material do chapéu.
Figura 2: Camada 3D na paleta de camadas
O Photoshop criará um novo arquivo vazio, no qual colocaremos uma imagem plana exatamente do tamanho da tela. O tamanho e a posição desta imagem afetarão a composição 3D final.
Figura 3: Coloque uma imagem plana
Mude para o arquivo 3D agora mesmo e você verá que a imagem plana foi sintetizada em um objeto tridimensional. Você pode visualizar este objeto através de dois novos conjuntos de ferramentas na caixa de ferramentas, que são usados para controlar o objeto 3D e a posição da câmera.
As ferramentas para controlar objetos tridimensionais são rotação, rolagem, arrastar, deslizar e zoom e as ferramentas para controlar câmeras são órbita, rolagem, panorâmica, caminhada e zoom; Claro, você também pode usar o joystick no canto superior esquerdo da tela, que também pode ser usado para ajustar a posição, tamanho e ângulo de objetos 3D. As três setas de cores primárias no joystick representam os eixos X, Y e Z, respectivamente.
Figura 4: Visualização de objetos 3D
Você não só pode usar imagens comuns para mapeamento, mas também pode usar pincéis e carimbos para pintar diretamente em objetos tridimensionais ou usar Ctrl+E para pressionar diretamente uma imagem plana em um objeto tridimensional. Aqui acabei de inserir uma linha. de texto no material original para representar.
Figura 5: Insira texto em material 3D