No processo de desenho, falaremos sobre a ferramenta pincel e sua aplicação, filtro de desfoque gaussiano, ferramenta de desfoque, ferramenta de mancha, filtro de vento, filtro de nitidez, ferramenta de queima e esquiva e configurações de pincel personalizadas.
Renderização:
Passo 1: Crie uma nova tela de 500x800. Preencha-o com a cor #cfdda7, crie uma nova camada em cima dela e nomeie-a como grama. Defina a cor do primeiro plano como verde escuro e a cor do fundo como preto. Aplique o filtro de nuvem e use a ferramenta de deformação para obter a grama.
Passo 2: Use a ferramenta Burn and Dodge para pintar as partes distantes e próximas da grama para criar irregularidades e efeito de perspectiva da grama. Em seguida, use a ferramenta de borrar para retirar a grama pequena. Adicione uma pequena quantidade de desfoque gaussiano para obter o efeito de renderização de tinta.
Etapa 3: Crie uma nova camada na camada de grama, use um pincel pequeno para delinear o contorno da rocha e, em seguida, use um traço maior para delinear o contorno da rocha. Use a ferramenta de deformação livre para girar cerca de 90 graus. execute a confirmação do filtro de vento e, em seguida, use a ferramenta de deformação livre. Gire-o de volta à sua posição original e, em seguida, gire-o cerca de 45 graus novamente para realizar o filtro de vento. Em seguida, use o filtro de nitidez para afiá-lo duas vezes e, em seguida, limpe-o com a ferramenta de desfoque algumas vezes para obter o efeito de "crosta" ao pintar pedras em pinturas a tinta.
Passo 4: Pinte as rochas pintadas com verde claro e escuro (primeiro mais claro e depois mais escuro) e, em seguida, use uma pequena quantidade de desfoque gaussiano para desfocá-las e obter um efeito de imersão, fazendo parecer que musgo cresce nas rochas. Se estiver satisfeito com ele, você pode modificá-lo com a ferramenta Burn and Dodge. Depois de terminar, use a ferramenta de borrar para retirar um pouco de grama ao longo das bordas e cantos da pedra e, em seguida, use um pincel pequeno para adicionar algumas outras cores na pedra para embelezá-la. Isso completa a parte do rock.
Passo 5: Crie uma nova camada no topo da camada de rocha, selecione a ferramenta pincel e mude para a paleta de configurações do pincel. Na verdade, o parâmetro é definir o tamanho do traço para menor. Traga o espaçamento para 1%. Em seguida, defina o tamanho do jitter na forma dinâmica - defina o item de controle para desbotar e a quantidade é 200. Em seguida, desenhe as folhas da orquídea na área de desenho com verde claro e escuro (primeiro mais claro e depois mais escuro). Ao desenhar um caminho de flor, use a ferramenta caneta para traçar o caminho à vontade e, em seguida, use o caminho para traçar. Ao pintar orquídeas, use as configurações de pincel acima para pintar folhas para pintar orquídeas. Basta alterar a quantidade de fade. Cerca de 50 ou mais. Depois que a orquídea estiver pintada, escolha um pincel novo, o menor possível, e use apenas amarelo para pintar os estames.