A China é um país multiétnico e cada grupo étnico tem características próprias. Além de seus costumes, hábitos, estilos de vida, etc., o vestuário é o mais representativo do estilo nacional. As características do vestuário de cada grupo étnico permitem aos compatriotas. para apreciar nosso país. É tão colorido A seguir, vamos aprender como desenhar fantasias de Hui em meu país.
Renderização final:
renderizações
Comece a desenhar abaixo:
1. Após abrir o Photoshop CS4, execute o menu: "Arquivo"/"Novo" (tecla de atalho Ctrl+N), uma caixa de diálogo de novo documento aparecerá, defina o tamanho e outros parâmetros do documento conforme mostrado na Figura 1, e clique em "OK" para concluir o novo documento.
Figura 1
2. Após criar um novo documento, execute o menu: "Filtro"/"Biblioteca de Filtros", a janela da biblioteca de filtros irá aparecer, selecione "Textura", selecione "Sandstone" como estilo de textura, amplie para: 80%, e destaque como: 15. Seleção de iluminação: Superior, conforme mostrado na Figura 2.
Figura 2
3. Clique no botão Nova camada na parte inferior do painel de camadas, crie uma nova "Camada 2" (tecla de atalho Ctrl+Shift+N), selecione "Camada 2", selecione a ferramenta pincel na caixa de ferramentas e clique com o botão direito no documento A caixa de diálogo de configurações da ponta da caneta é exibida, selecione a ponta da caneta "splash 14 pixels", defina a opacidade para 49% e o fluxo para 46% na barra de opções da ferramenta, conforme mostrado na Figura 3.
Figura 3
4. Selecione cores e tintas apropriadas e diferentes na página. Você pode usar as teclas de suporte esquerdo e direito para ajustar o tamanho da ponta da caneta adequadamente. Você também pode ajustar a opacidade do pincel adequadamente para criar um fundo simples, conforme mostrado. na Figura 4.
Figura 4
5. Crie uma nova camada (tecla de atalho Ctrl+Shift+N) e nomeie-a: Contour Line Draft selecione a ferramenta pincel, defina a ponta do pincel para "3 pixels na ponta", e defina a opacidade e o fluxo para: 100; %. Em seguida, pressione a tecla "D" no teclado para restaurar as cores de primeiro plano e de fundo para o preto e branco padrão, conforme mostrado na Figura 5.
Figura 5
6. Use um pincel para desenhar o contorno do personagem e das roupas na camada “Outline Draft”, conforme mostrado na Figura 6.
Figura 6
7. Clique no botão Nova Camada abaixo do painel de camadas para criar uma nova camada (tecla de atalho Ctrl+Shift+N) e nomeie-a como "Face", conforme mostrado em A na Figura 7 e selecione a caixa de ferramentas Use a ferramenta pincel e; configure a ponta da caneta para um pincel de pixel de ângulo suave, conforme mostrado em B na Figura 7, não há limite para o tamanho e pode ser ajustado combinando as teclas do colchete esquerdo e direito;
Figura 7
8. Com a camada “Face” selecionada, aplique a cor da face na face. O valor RGB da face é: #ab6b58;
Figura 8
9. De acordo com a divisão de cores e partes dos personagens e roupas, crie uma nova camada para cada parte para facilitar operações como adicionar cor e modificar a cor de cada parte, e use a ferramenta pincel para desenhar a cor de cada parte. part; conforme mostrado na Figura 9, crie respectivamente novos: "face" (valor RGB: #ab6b58), "mão" (valor RGB: #c8a594), "pés" (valor RGB: #a27f7e), "véu" ( Valor RGB: #a1a4b6 ), "Chapéu" (valor RGB: #3074af), "Cabelo" (preto), "Roupas 1" (valor RGB: #3380c4), "Roupas 2" e outras camadas no processamento de "; Roupas 2", use Use a ferramenta caneta para delinear a posição de "Roupas 2", converta-a em uma seleção e selecione a ferramenta gradiente na caixa de ferramentas, selecione Linear como o tipo de gradiente na barra de opções da ferramenta e clique em o editor de gradiente, conforme mostrado na Figura 9.
Figura 9
10. O "Editor de gradiente" aparece, selecione "Cor de primeiro plano para gradiente de cor de fundo" e defina sua cor de gradiente, conforme mostrado na Figura 10.
Figura 10