Quando se trata de expressar a textura do vidro, as pessoas geralmente pensam primeiro em ferramentas de design como 3DMAX e MAYA. Poucas pessoas consideram ferramentas de design gráfico como o Photoshop. Na verdade, você só precisa entender a forma do objeto e a textura de transparência. a camada. Pode simular completamente o efeito obtido pelas ferramentas gráficas tridimensionais, mas a única diferença é que as imagens produzidas pelo Photoshop não podem mudar a perspectiva (porque as imagens são obras puramente bidimensionais). Para a maioria dos amigos que não estão familiarizados com ferramentas de design gráfico 3D, é relativamente simples usar software de design gráfico para copiar designs 3D. A seguir, usaremos Path, Mask, Layer e outras ferramentas do Photoshop para realizar experimentos. O alvo é um cálice na imagem abaixo. Parece requintado e claro, e o reflexo e a textura transparente do vidro são muito bons. é uma produção pura do Photoshop. E as fotos? Então venha comigo
renderizações finais
1. Antes de começar a projetar, precisamos analisar a taça de vinho e distinguir quais camadas estão na parte inferior e quais estão na parte superior. A camada inferior é naturalmente o fundo, pois aqui precisamos mostrar a transparência da taça de vinho e colocar uma imagem com cores onduladas. Mas para que todos vejam com mais clareza, fizemos apenas um fundo gradiente de uma única cor. Em seguida, você precisa usar a ferramenta Path do Photoshop para delinear a camada inferior da taça de vinho.
2. Essa é a parte escura, pois os pontos de destaque da parte clara precisam ser cobertos nela. Para o efeito, veja a figura 001. Use a ferramenta Caneta (ferramenta Caneta) 003) Mouse Photoshop pintando uma taça de vinho realista para delinear o contorno da taça de vinho. Depois de pressionar a tecla Ctrl + botão esquerdo do mouse no painel Caminho, clique no contorno do Caminho delineado e converta-o em uma área de seleção. e então crie uma nova camada no painel Camadas e preencha-a com cor. Podemos preenchê-la com preto ou cinza escuro. Em seguida, você precisa desenhar a parede interna do copo.
3. Aqui você precisa usar o Radial Gradrent (ferramenta de gradiente radial) para arrastar um gradiente de azul claro para azul escuro. Claro, essa cor deve ser um pouco mais brilhante do que a camada inferior escura que acabamos de esboçar, caso contrário não haverá contraste. em tudo, lembre-se que você precisa criar uma nova camada antes de fazer o gradiente, veja a figura 003 para o efeito. Vamos começar com a boca superior do copo. Primeiro, selecione a ferramenta de seleção elíptica na barra de ferramentas, depois clique no menu Exibir na barra de menu e selecione Mostrar Réguas no menu suspenso (mostrar réguas/tecla de atalho é Ctr. +R). Clique e segure a posição antes de 0 graus no canto superior esquerdo da régua e arraste a linha de coordenadas do eixo XY. mouse, mas não o mova. Em seguida, clique e arraste uma ferramenta de elipse para uma área de seleção elíptica adequada.
4. A boca do copo é composta por um círculo de destaques e um círculo de cores escuras. Então só precisamos usar a área de seleção da elipse agora para acariciá-la duas vezes. Primeiro, crie uma nova camada e selecione um azul claro mais brilhante. como cor de primeiro plano, clique em Editar na barra de menu, selecione Traçado no menu suspenso, defina a largura da borda como 1 no painel pop-up, defina o modo como normal e defina a transparência como. 100% e defina Clique em OK quando terminar. Clique no pequeno triângulo no canto superior direito do painel de camadas e selecione Duplicar camada no menu pop-up. Em seguida, duas camadas com destaques da borda do copo aparecerão. Use o mouse para selecionar a camada superior. Pixels na opção Bloquear no painel de camadas, selecione a cor de primeiro plano como azul escuro, clique no item Editar na barra de menu e selecione Preencher na barra de menu suspensa), então o painel de ajuste de preenchimento aparecerá. ForegroundColor (cor de primeiro plano) para o objeto de preenchimento, defina o modo para transparência normal para 100% e clique em OK para confirmar. Mude para a ferramenta Mover na barra de ferramentas e use a tecla do cursor para baixo ↓ no teclado para mover um pixel. Neste momento, você verá que um protótipo de copo aparece na tela. de destaques da xícara com reflexão. Primeiro use a Pen Tool para delinear o destaque central do lado do copo voltado para nós. A cor precisa ser um azul bem claro. A transparência da camada é de cerca de 15% a 20%, dependendo da preferência pessoal (selecione para ajustar). da camada, arraste o controle deslizante Opacidade no painel Camadas). Siga o método acima para criar destaques na parede interna do copo. Para o efeito, consulte a Figura 005.