Esta coluna é uma continuação do tópico anterior do [Wild Mode], e gostaria de compartilhar com vocês 3 pontos de experiência em síntese de cartas (a rigor, o conteúdo a seguir é para novos jogadores que estão no jogo há menos de 1 ano) . Observe que, como as opiniões sobre a síntese de cartas variam de pessoa para pessoa, as opiniões pessoais são apenas para referência e os jogadores são bem-vindos para compartilhar mais experiências.
【1】Por favor, dê prioridade para garantir que seu conjunto de cartões seja espesso o suficiente no ambiente padrão atual.
Simplificando, quando seu baralho principal no ambiente padrão não estiver completo, dê prioridade à soletração de todas as "cartas não práticas" no ambiente padrão e, em seguida, use o tempo extra para tentar conseguir algumas cartas para jogar selvagem.
No ambiente selvagem, a maioria dos jogadores tem vários decks [completos] e [poderosos] de alta pontuação, a menos que você tenha [Poeira Arcana] suficiente para combinar todas as [cartas] desejadas, caso contrário, se você usar precipitadamente o pó que pode ser. usado no ambiente padrão para formar um baralho selvagem de uma determinada profissão, uma vez que é "batido" por vários "truques sofisticados", levará à perda de confiança e à perda de experiência.
Se o seu cartão padrão não estiver disponível. Se você ainda insiste em usar seu pouco de pó para enlouquecer, consulte o ponto 2.
[2] Priorize o preenchimento dos cartões azuis e brancos de uma única profissão
Bem, como você não tem muita poeira, se quiser simplesmente experimentar o [Selvagem] de uma determinada profissão , lembre-se de dar prioridade ao preenchimento dos cartões azuis e brancos, e depois considere completar os cartões roxos e laranja, a menos que você espere um determinado baralho. Uma carta é [obrigatória] - como os dois reis na Arte do Rei.
Além disso, os cartões azuis e brancos são mais baratos, sejam 100 ventiladores ou 40 ventiladores. Nas primeiras configurações de Hearthstone, os cartões azuis e brancos focavam mais na praticidade, enquanto os cartões roxos e laranja focavam mais na força “distinta” ou [entretenimento], ao contrário de alguns dos cartões laranja e roxos na versão atual de “Explosão”. intensidade ( você pode criar o poder dos deuses de Un'Goro? )
【3】Por favor, não se arrependa depois de combinar um determinado deck.
O conjunto de cartas padrão é relativamente amigável para jogadores novatos, pelo menos não há rotinas excessivamente de alta tecnologia. Portanto, se você entender os dois pontos mencionados acima e começar a lutar no ambiente selvagem, poderá encontrar conjuntos T1 da escada (como magia mecânica e zoológico) no ponto inicial do nível 25.
Sim, espero que você entenda que muitos jogadores selvagens vêm jogar com várias tecnologias negras. Se você usar um deck de alta pontuação para lutar contra a tecnologia, muitas vezes será derrubado no estágio em que pensa que [a vitória é garantida]; ao mesmo tempo, outra parte dos jogadores usa especificamente o [Baralho de Cartas Antigo e Poderoso] para sentir nostalgia - as duas situações acima farão você se sentir mais estressado, mas como você combina um determinado baralho, não se arrependa. Este tipo de poeira é um “custo irrecuperável” e não pode ser recuperado de forma alguma.
Este conteúdo é voltado principalmente para alguns novatos interessados em vida selvagem. Espero que seja útil para você! Ao mesmo tempo, estou curioso sobre outros jogadores veteranos, vocês geralmente removem as cartas que saem do ambiente? Você vai se arrepender se derrubá-lo?